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E改成不能穿越障碍物就行,再把回来的时间砍一下
E必须改成不能回来,就是一个固定位移。现在太过分了,去了还能回来,距离还能自己把握,现在E最远距离要抵10个闪现吧。
三段突进那时候中路无脑玩。
那时候我们真金白银段位挺多阿卡丽的,然后我就用丽桑卓来打。正常对线他要被我Q消耗,没到6级对面已经红温了,好不容易憋到6级,经常遇到对面半血都要强行上来打,然后就吃我W和R
黑龙不也改了
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奎桑提只是比赛和rank热门,要是没有许秀的奎桑提圣经,奎桑提的真实流量能不能有亚索的零头啊?
而且大招2000码,现在大招范围也被砍了
只要有犽凝在 犽宿就是下位 难以出场
加数值就行了
如果剑姬没改,打压缩还是好打的,而且国服剑姬人气一直都很高。
这楼里说老剑姬打不过压缩的都是什么时候玩游戏的啊?见老剑姬无脑黑,黑魔怔了是吧,以前公认的不好打也能给这否认啊,双突进高攻击高移速加弹反,压缩怎么打啊,出九头蛇还有aoe吸血跟重置普攻不知道的建议去看看小莫当时出的浪子彦压缩,有一把专门打剑姬的
Q的风范围距离伤害增强一下,大招刷新一个风。
会双风落地r落地后q一下就有风了
永恩这个大招比石头人还变态,还可以直接飞回去,没有任何反制手段真的变态,当永恩开大的时候你出来躲没法反击。永恩只需要把他的大招改成可以被打断,补偿一点施法前摇就合理多了。
石头人这憨憨英雄7年多没玩过了
剑姬不都改了,老剑姬玩家可从来不在乎比赛,以前很快乐。还有老版阿卡丽,也快乐。
说到老剑姬,就想起老潘森的单人路了,老剑姬指定亲爹。
接大清空层数
q冷却到1.33s,对方英雄被击飞后压缩可以eq,趁着击飞最后的时间接r,落地q就有风,技能介绍虽然写的清空层数
qqqawae点燃q再见👋