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这些回帖亮了
清线慢
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设计师
视野覆盖难gank,敌方控制,比赛节奏慢,总结都是一坨
你选刺客别人选混子不给你吃头滚雪球,团战比你有用,带线你又带不过。打到打后期除非你一套把对面c连人带复活甲一起带走化身超级兵,不然都是副作用,持续输出能力太差
好像还真是,中路AD都能清线,但刺客补远程兵就要被消耗
物理刺客基本都是短手 对线基本没线权,后期一个金身 虚弱啥的 基本废了
刺客英雄5v5团战都少个人,一个辅助随便看的死死的,一换一都做不到,排位技术好可以杀人滚雪球靠装备碾压,平装备5v5刺客就是拖后腿的。都不用严谨的职业比赛,看看大乱斗刺客们有多惨,一个个顶着110、120的buff胜率都不过5。
刺客需要不停游走捡人头,语音开着5打5哪里那么容易让你捡起来,而且刺客对线容易炸,团战操作难度也高
tp大于点燃
还是缺伤害
奇超模最强的版本打了一套满的,销户没掉血,反手给了一套两边差不多
[图片]
我大乱斗玩刺客只能猛k头,不然全局都坐牢
前几个头没k到,狂妄做晚了。就是坐牢
ap打野都是偏野核类型的,物理刺客太容易造成菜刀队了
大乱斗螳螂真的猛,不过不能打中路
其实是位置,物理刺客绝大部分是中野,最近的版本打野不好做核,中单也不好通过游走没啥损失收头,而物理刺客很多都需要滚雪球才能打出作用,要是物理刺客能打上或者亚索牛头这种下路组合能上比赛,物理刺客就还能继续玩,所以说最大的限制其实是能出的位置