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就算蔚靠近龙坑 波比再打不就好了 就算蔚q过来加大 t1后面跟的上 蔚敢上波比去亲嘴 大招他队友不就好了 那你蔚不就送的? 波比有闪现技能都在 凭什么 不能后手交技能 傻子都知道t1就等你交大
就算蔚靠近龙坑 波比再打不就好了 就算蔚q过来加大 t1后面跟的上 蔚敢上波比去亲嘴 大招他队友不就好了 那你蔚不就送的? 波比有闪现技能都在 凭什么 不能后手交技能 傻子都知道t1就等你交大
蔚抢龙啊,怎么你还停手等塞拉斯过来吗?
你用结果来看。
为什么不用当时决策来看呢?
逼退oner,rush大龙,有问题吗?
蔚抢龙啊,怎么你还停手等塞拉斯过来吗?
你用结果来看。
为什么不用当时决策来看呢?
逼退oner,rush大龙,有问题吗?
三千你就控制不住了,波比大招要蓄力的。蔚有闪有R,你拿什么去挡。如果蔚那么好挡,还算什么强开?
三千你就控制不住了,波比大招要蓄力的。
蔚有闪有R,你拿什么去挡。
如果蔚那么好挡,还算什么强开?
最大问题就是丢失了打野的视野
最大问题就是丢失了打野的视野
你这些英雄技能都不懂的,就别来秀了。看几个UP主 的理解,就以为对啊。
你这些英雄技能都不懂的,就别来秀了。
看几个UP主 的理解,就以为对啊。
你如果是粉丝,能不能下个客户端玩下游戏,这个真丢人啊
你如果是粉丝,能不能下个客户端玩下游戏,这个真丢人啊
事后诸葛亮来看,五打四能打输的团战,可见站位有多离谱,所以说还不如就拼惩戒(wei在rng打msi对t1的时候也没怂过oner的拼惩)或者拉开不打了(我游戏理解不深错了勿喷,我印象中武器和烬后期很猛的)打到惩戒临界点的时候对面人来了是最尴尬,有的人想rush龙,有的人想接团,有的人想撤离,五个人会有三种心思的情况,在刚开始碰大龙的时候没做好事先沟通,导致后面打法分崩离析,肯定没有对面抢龙接团果断坚决,当想法就不统一之后肯定打的一泻千里(况且本来就经济落后的情况)我觉得大龙决策赛训组应该开游戏前bp或者训练赛的时候就做好功课吧…
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事后诸葛亮来看,五打四能打输的团战,可见站位有多离谱,所以说还不如就拼惩戒(wei在rng打msi对t1的时候也没怂过oner的拼惩)或者拉开不打了(我游戏理解不深错了勿喷,我印象中武器和烬后期很猛的)打到惩戒临界点的时候对面人来了是最尴尬,有的人想rush龙,有的人想接团,有的人想撤离,五个人会有三种心思的情况,在刚开始碰大龙的时候没做好事先沟通,导致后面打法分崩离析,肯定没有对面抢龙接团果断坚决,当想法就不统一之后肯定打的一泻千里(况且本来就经济落后的情况)我觉得大龙决策赛训组应该开游戏前bp或者训练赛的时候就做好功课吧…
你说的确实没啥理解但偏偏在这个版本对
这波无论如何都要碰大龙的,但这版本中期大龙耐久太他妈离谱了,所以无论ap再怎么强数值比赛也都出ad中路提高控资源能力,变向所有决策果断的队决策成本都增加太多了(所以其实李宁这种只耗着除非大优不敢做决策的王八队反而更适合版本)
你说的确实没啥理解但偏偏在这个版本对
这波无论如何都要碰大龙的,但这版本中期大龙耐久太他妈离谱了,所以无论ap再怎么强数值比赛也都出ad中路提高控资源能力,变向所有决策果断的队决策成本都增加太多了(所以其实李宁这种只耗着除非大优不敢做决策的王八队反而更适合版本)
烬、狐狸、蝎子这样的组合在对面掉两个人的情况下rua大龙本身就不合理,再加上他们从下到大龙中途还推了波线,导致开始动龙的时候t1死的两个就只剩十几秒复活了。而且on和bin一起莫名其妙沿着大龙坑绕了一圈然后致命空大,wei想秒龙但是烬被开了只能被迫接团,elk闪到狐狸身后导致knight被蔚大招控到。我都不知道对面多菜才能让BLG打赢这波,更何况面对的是t1。
烬、狐狸、蝎子这样的组合在对面掉两个人的情况下rua大龙本身就不合理,再加上他们从下到大龙中途还推了波线,导致开始动龙的时候t1死的两个就只剩十几秒复活了。而且on和bin一起莫名其妙沿着大龙坑绕了一圈然后致命空大,wei想秒龙但是烬被开了只能被迫接团,elk闪到狐狸身后导致knight被蔚大招控到。我都不知道对面多菜才能让BLG打赢这波,更何况面对的是t1。
事实就是在那种情况,blg的打龙速度根本就rush不掉。on和bin绕出去之后,打团就该是第一目的。
事实就是在那种情况,blg的打龙速度根本就rush不掉。on和bin绕出去之后,打团就该是第一目的。
很难去说的,我再去看了一次。
BLG是肯定知道T1会绕的,还是在Rush龙。
被开的时候大龙只有3000多血,几秒钟就行。
蔚如果 绕出来不Q过墙,时间真来不及。
很难去说的,我再去看了一次。
BLG是肯定知道T1会绕的,还是在Rush龙。
被开的时候大龙只有3000多血,几秒钟就行。
蔚如果 绕出来不Q过墙,时间真来不及。
事后诸葛亮来看,五打四能打输的团战,可见站位有多离谱,所以说还不如就拼惩戒(wei在rng打msi对t1的时候也没怂过oner的拼惩)或者拉开不打了(我游戏理解不深错了勿喷,我印象中武器和烬后期很猛的)打到惩戒临界点的时候对面人来了是最尴尬,有的人想rush龙,有的人想接团,有的人想撤离,五个人会有三种心思的情况,在刚开始碰大龙的时候没做好事先沟通,导致后面打法分崩离析,肯定没有对面抢龙接团果断坚决,当想法就不统一之后肯定打的一泻千里(况且本来就经济落后的情况)我觉得大龙决策赛训组应该开游戏前bp或者训练赛的时候就做好功课吧…
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事后诸葛亮来看,五打四能打输的团战,可见站位有多离谱,所以说还不如就拼惩戒(wei在rng打msi对t1的时候也没怂过oner的拼惩)或者拉开不打了(我游戏理解不深错了勿喷,我印象中武器和烬后期很猛的)打到惩戒临界点的时候对面人来了是最尴尬,有的人想rush龙,有的人想接团,有的人想撤离,五个人会有三种心思的情况,在刚开始碰大龙的时候没做好事先沟通,导致后面打法分崩离析,肯定没有对面抢龙接团果断坚决,当想法就不统一之后肯定打的一泻千里(况且本来就经济落后的情况)我觉得大龙决策赛训组应该开游戏前bp或者训练赛的时候就做好功课吧…
迷路两个 所以是3打四加大龙
迷路两个 所以是3打四加大龙
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