bp的核心目的 扬长避短
这个世界不可能是所有人的英雄池都是完美无缺的,就连强如faker 也不会永恩和小火龙。像showmaker更是ad中完全不行,chovy的节奏游走中也玩的一般,所以 bp的扬长避短显得尤为关键。
lpl教练只懂得一味的去模仿,却没有想到通过自己选手的英雄池去找到适合自己的阵容,甚至还能克制对方的阵容。比如 msi的三叔 虽然他战士打野不行,但是野核强。打tes时候vi明显不行,之后就不选了,然后在决赛拿出死歌,不仅克制blg双射手体系,而且完美适配自己的英雄池。
还有t1 在lck最后一局 让上路选永恩而不是让faker来,因为他们知道选手擅长和不擅长的,甚至最近zesus也在练小火龙,这样有可能完美破解永恩和小火龙的版本问题。
但是blg教练组直接抄袭,完全不管选手状态和熟练度,甚至阵容整体的情况。tes烬能收割是建立在中单和打野aoe伤害的基础上,你选个狐狸和烬还想打收割,结果两个一起刮。下路再补个波比,完全是因为看lng用的不错,完全不考虑选手状态和熟练度。说实话 选个霞洛都更好,反正换线,打团作用也比短腿烬强,克制冲阵,而且自己也熟悉。
bp的核心目的 扬长避短
这个世界不可能是所有人的英雄池都是完美无缺的,就连强如faker 也不会永恩和小火龙。像showmaker更是ad中完全不行,chovy的节奏游走中也玩的一般,所以 bp的扬长避短显得尤为关键。
lpl教练只懂得一味的去模仿,却没有想到通过自己选手的英雄池去找到适合自己的阵容,甚至还能克制对方的阵容。比如 msi的三叔 虽然他战士打野不行,但是野核强。打tes时候vi明显不行,之后就不选了,然后在决赛拿出死歌,不仅克制blg双射手体系,而且完美适配自己的英雄池。
还有t1 在lck最后一局 让上路选永恩而不是让faker来,因为他们知道选手擅长和不擅长的,甚至最近zesus也在练小火龙,这样有可能完美破解永恩和小火龙的版本问题。
但是blg教练组直接抄袭,完全不管选手状态和熟练度,甚至阵容整体的情况。tes烬能收割是建立在中单和打野aoe伤害的基础上,你选个狐狸和烬还想打收割,结果两个一起刮。下路再补个波比,完全是因为看lng用的不错,完全不考虑选手状态和熟练度。说实话 选个霞洛都更好,反正换线,打团作用也比短腿烬强,克制冲阵,而且自己也熟悉。