基本没几个玩对抗的,挂着补位开10把游戏,对抗路,打野,辅助的补位比例是7:1:2左右。
对面的对抗路普遍也是补位的。只要你对抗路水平好一点,金牌随便拿,输了也不掉星,赢一把就是两颗星。
哪怕是练英雄,都能一路拿牌。感觉好像对抗路的评分是单独算的,只要你打出该有的作用,哪怕死的多,哪怕输了,也有牌子。
反而有时候队友太强,还没等你发挥参团队友就打穿对面,评分才会低很多。
基本没几个玩对抗的,挂着补位开10把游戏,对抗路,打野,辅助的补位比例是7:1:2左右。
对面的对抗路普遍也是补位的。只要你对抗路水平好一点,金牌随便拿,输了也不掉星,赢一把就是两颗星。
哪怕是练英雄,都能一路拿牌。感觉好像对抗路的评分是单独算的,只要你打出该有的作用,哪怕死的多,哪怕输了,也有牌子。
反而有时候队友太强,还没等你发挥参团队友就打穿对面,评分才会低很多。