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原来塔刀,只放一段E,二段E拉空,后排兵塔刀正好配合防御塔一个A一下就死,现在完全没有辅助补刀的技能了啊。。。
有得有失,整体还是加强了输出能力的
其实并没有,w不是主要输出技能,e技能也是削弱,因为乌鸦出装本身就没法高ap,基础伤害砍了,ap加成加不回来,q技能又大砍。大招看着挺美好,但是一波大招最多放两次r,第一第二次的恶魔耀光中间相隔10秒,这就意味着你这10秒必须r都得碰到人,原本r的10秒伤害是600+400%的ap加成,现在成了350+50%的ap加成,哪怕你加上第二次r的恶魔耀光,也完全不如之前的伤害的一半啊。
有没有懂得人说这是增强还是削弱了
1000次也只能放两次最多了。10秒cd 团都打完了
[图片]
大乱斗确实能1000
这伤害改动是要把乌鸦变成肉?
削弱,巨大削弱,以后只能当个半肉恶心人了
全削?
塞拉斯:乌鸦爹
玩斗魂的时候,选塞拉斯,打有乌鸦的队伍基本都输不了
这英雄清线是真的垃圾,打了几把峡谷要哭了
一段e伤害为0,这要拉不住不是血亏
本来一段e那伤害就跟没有伤害一样
前期和平a也差不多了,拉到才算有点伤害
全是削弱,这英雄现在只能辅助,清线太弱,一对一对拼其实也打不过中上那些怪物
上单乌鸦玩不了,身板脆没位移,没硬控,中单这么改应该还可以试试
加强的是后期输出能力前期伤害其实变弱了,这导致乌鸦需要更久时间发育
E 慢了,现在必须整冰杖黏了么
现在乌鸦也需要冰杖啊,不然大招经常打不到人
乌鸦感觉也是经常改的一个英雄
这种游戏时间越长越强的英雄数值经常会调整,数值点发育太快太厉害数值差点发育不起来
q是贴脸打满的基础伤害降低了,但是单段伤害增加了,实战贴脸打满q的机会还是不多的,e二段伤害很高,一段伤害和速度削了,但是二段速度宽度伤害都加强了,能拉到人的话肯定是加强的,具体得等上线后看实际效果~大招十秒cd可以通过冷却缩减来减少的,感觉是加了上限削了下限,容错率更低了
狗头牛头鳄鱼斯维因能变身的大招几乎都是塞拉斯爹。太爽了。