[情报站]美测服9日更新斯维因小型重做:E技能2段加快大招能放100次 64回复/ 32129035 浏览

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原来塔刀,只放一段E,二段E拉空,后排兵塔刀正好配合防御塔一个A一下就死,现在完全没有辅助补刀的技能了啊。。。

原来塔刀,只放一段E,二段E拉空,后排兵塔刀正好配合防御塔一个A一下就死,现在完全没有辅助补刀的技能了啊。。。

有得有失,整体还是加强了输出能力的

有得有失,整体还是加强了输出能力的

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引用 @kelom 发表的:
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有得有失,整体还是加强了输出能力的

有得有失,整体还是加强了输出能力的

其实并没有,w不是主要输出技能,e技能也是削弱,因为乌鸦出装本身就没法高ap,基础伤害砍了,ap加成加不回来,q技能又大砍。大招看着挺美好,但是一波大招最多放两次r,第一第二次的恶魔耀光中间相隔10秒,这就意味着你这10秒必须r都得碰到人,原本r的10秒伤害是600+400%的ap加成,现在成了350+50%的ap加成,哪怕你加上第二次r的恶魔耀光,也完全不如之前的伤害的一半啊。

其实并没有,w不是主要输出技能,e技能也是削弱,因为乌鸦出装本身就没法高ap,基础伤害砍了,ap加成加不回来,q技能又大砍。大招看着挺美好,但是一波大招最多放两次r,第一第二次的恶魔耀光中间相隔10秒,这就意味着你这10秒必须r都得碰到人,原本r的10秒伤害是600+400%的ap加成,现在成了350+50%的ap加成,哪怕你加上第二次r的恶魔耀光,也完全不如之前的伤害的一半啊。

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有没有懂得人说这是增强还是削弱了

有没有懂得人说这是增强还是削弱了

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引用 @崩溃哥 发表的:
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1000次也只能放两次最多了。10秒cd 团都打完了

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大乱斗确实能1000

大乱斗确实能1000

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这伤害改动是要把乌鸦变成肉?

这伤害改动是要把乌鸦变成肉?

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引用 @慢慢抬杠开心就好 发表的:
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有没有懂得人说这是增强还是削弱了

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削弱,巨大削弱,以后只能当个半肉恶心人了

削弱,巨大削弱,以后只能当个半肉恶心人了

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全削?

全削?

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引用 @包包zxh 发表的:
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塞拉斯:乌鸦爹

塞拉斯:乌鸦爹

玩斗魂的时候,选塞拉斯,打有乌鸦的队伍基本都输不了

玩斗魂的时候,选塞拉斯,打有乌鸦的队伍基本都输不了

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这英雄清线是真的垃圾,打了几把峡谷要哭了

这英雄清线是真的垃圾,打了几把峡谷要哭了

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引用 @用户0972823134 发表的:
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一段e伤害为0,这要拉不住不是血亏

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一段e伤害为0,这要拉不住不是血亏

本来一段e那伤害就跟没有伤害一样

本来一段e那伤害就跟没有伤害一样

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无限火力的乌鸦是不是很爽

无限火力的乌鸦是不是很爽

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引用 @钟予琪请好好吃饭 发表的:
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本来一段e那伤害就跟没有伤害一样

本来一段e那伤害就跟没有伤害一样

前期和平a也差不多了,拉到才算有点伤害

前期和平a也差不多了,拉到才算有点伤害

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引用 @雄鹰俯视 发表的:
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全是削弱,这英雄现在只能辅助,清线太弱,一对一对拼其实也打不过中上那些怪物

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全是削弱,这英雄现在只能辅助,清线太弱,一对一对拼其实也打不过中上那些怪物

上单乌鸦玩不了,身板脆没位移,没硬控,中单这么改应该还可以试试

上单乌鸦玩不了,身板脆没位移,没硬控,中单这么改应该还可以试试

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引用 @kelom 发表的:
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有得有失,整体还是加强了输出能力的

有得有失,整体还是加强了输出能力的

加强的是后期输出能力前期伤害其实变弱了,这导致乌鸦需要更久时间发育

加强的是后期输出能力前期伤害其实变弱了,这导致乌鸦需要更久时间发育

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引用 @两斤青芒 发表的:
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E 慢了,现在必须整冰杖黏了么

E 慢了,现在必须整冰杖黏了么

现在乌鸦也需要冰杖啊,不然大招经常打不到人

现在乌鸦也需要冰杖啊,不然大招经常打不到人

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引用 @iscream2816 发表的:
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乌鸦感觉也是经常改的一个英雄

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乌鸦感觉也是经常改的一个英雄

这种游戏时间越长越强的英雄数值经常会调整,数值点发育太快太厉害数值差点发育不起来

这种游戏时间越长越强的英雄数值经常会调整,数值点发育太快太厉害数值差点发育不起来

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引用 @无奈退后 发表的:
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其实并没有,w不是主要输出技能,e技能也是削弱,因为乌鸦出装本身就没法高ap,基础伤害砍了,ap加成加不回来,q技能又大砍。大招看着挺美好,但是一波大招最多放两次r,第一第二次的恶魔耀光中间相隔10秒,这就意味着你这10秒必须r都得碰到人,原本r的10秒伤害是600+400%的ap加成,现在成了350+50%的ap加成,哪怕你加上第二次r的恶魔耀光,也完全不如之前的伤害的一半啊。

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其实并没有,w不是主要输出技能,e技能也是削弱,因为乌鸦出装本身就没法高ap,基础伤害砍了,ap加成加不回来,q技能又大砍。大招看着挺美好,但是一波大招最多放两次r,第一第二次的恶魔耀光中间相隔10秒,这就意味着你这10秒必须r都得碰到人,原本r的10秒伤害是600+400%的ap加成,现在成了350+50%的ap加成,哪怕你加上第二次r的恶魔耀光,也完全不如之前的伤害的一半啊。

q是贴脸打满的基础伤害降低了,但是单段伤害增加了,实战贴脸打满q的机会还是不多的,e二段伤害很高,一段伤害和速度削了,但是二段速度宽度伤害都加强了,能拉到人的话肯定是加强的,具体得等上线后看实际效果~大招十秒cd可以通过冷却缩减来减少的,感觉是加了上限削了下限,容错率更低了

q是贴脸打满的基础伤害降低了,但是单段伤害增加了,实战贴脸打满q的机会还是不多的,e二段伤害很高,一段伤害和速度削了,但是二段速度宽度伤害都加强了,能拉到人的话肯定是加强的,具体得等上线后看实际效果~大招十秒cd可以通过冷却缩减来减少的,感觉是加了上限削了下限,容错率更低了

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引用 @包包zxh 发表的:
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塞拉斯:乌鸦爹

塞拉斯:乌鸦爹

狗头牛头鳄鱼斯维因能变身的大招几乎都是塞拉斯爹。太爽了。

狗头牛头鳄鱼斯维因能变身的大招几乎都是塞拉斯爹。太爽了。

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Re:[情报站]美测服9日更新斯维因小型重做:E技能2段加快大招能放100次
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