其实永恩的强势点大家有点像设计师理解了。
在最初,设计师以为改掉镀层,换线就会消失,这是错的。因为镀层是换线带来的影响,不是换线的原因,这属于是因果倒置,假设换线带来的镀层是收益改之前是百分之60,改版后变为百分之30,可问题是人家不是拿60与30做对比啊,是用-100和30做对比,赚的少了不代表没赚,这才是根本原因。
那么对抗的永恩问题在哪里?
那就是只用来对抗永恩了,就像上面讲的,只是对抗永恩的某一个点,可问题是永恩根本不是为了那一个点,永恩相当全能。
对线上:迅捷步伐和不灭,几乎没人能压住永恩。
机制上:控制抵消,REQ3都可以进行操作。
压力上:永恩存在就意味着时间压力。
边线上:永恩可以对抗其他单带英雄。
风险上:破障之锋低风险给永恩带来近乎无解的尝试
团战上:永恩找机会的能力太强了,Q3R扭转战局的能力太强。
综上所述:我认为对抗永恩的最好的英雄是沙皇
其实永恩的强势点大家有点像设计师理解了。
在最初,设计师以为改掉镀层,换线就会消失,这是错的。因为镀层是换线带来的影响,不是换线的原因,这属于是因果倒置,假设换线带来的镀层是收益改之前是百分之60,改版后变为百分之30,可问题是人家不是拿60与30做对比啊,是用-100和30做对比,赚的少了不代表没赚,这才是根本原因。
那么对抗的永恩问题在哪里?
那就是只用来对抗永恩了,就像上面讲的,只是对抗永恩的某一个点,可问题是永恩根本不是为了那一个点,永恩相当全能。
对线上:迅捷步伐和不灭,几乎没人能压住永恩。
机制上:控制抵消,REQ3都可以进行操作。
压力上:永恩存在就意味着时间压力。
边线上:永恩可以对抗其他单带英雄。
风险上:破障之锋低风险给永恩带来近乎无解的尝试
团战上:永恩找机会的能力太强了,Q3R扭转战局的能力太强。
综上所述:我认为对抗永恩的最好的英雄是沙皇