个人关于Fm25的一些思考

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虎扑JR1636354540(3级)楼主2024-10-08 06:08:23发布于华盛顿
个人关于Fm25的一些思考虎扑JR1636354540 发表在FM专区 https://bbs.hupu.com/FM

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“因为要加女足所以必须要砍掉xyz”这个说法当然是错的。
但是“因为主要忙在加女足导致没有时间做xyz所以砍掉”这个目前看是对的,而这两个说法之间说实话对玩家而言并没有特别大的差别。

“因为要加女足所以必须要砍掉xyz”这个说法当然是错的。
但是“因为主要忙在加女足导致没有时间做xyz所以砍掉”这个目前看是对的,而这两个说法之间说实话对玩家而言并没有特别大的差别。

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引用 @wjs991228 发表的:
只看此人

你的文章立论根基就是错的,你说“我现在的看法是25原来就是24换皮加女足,但23年中途高层决定要换Unity,所以不得不打乱进度重新开发”,但事实上在23年那篇《足球经理的未来》文章(也就是你说的23年6月28日的官宣)里,SI早就告诉你他们是什么时候决定要换引擎的了。他们“2020年1月”就开始了所谓的Project Dragonfly考察新游戏引擎,接触了各家引擎后最终选择了Unity,在23年6月发这篇文章的时候已经和Unity有了“长达数年”的深度合作。FM22发布前他们发现FM23赶不上用Unity,然后开发团队建议再多给点时间跳过FM24,直接到FM25再上Unity,然后你就看到了现在这个情况,从正式开始换引擎到FM25上市,“接近5年的开发时间”搞出了一个半成品。至于你把体重属性取消甩锅给Unity的说法我只能说别太爱SI,人家都承认是为了女足砍的你真没必要还替人家说话。

你的文章立论根基就是错的,你说“我现在的看法是25原来就是24换皮加女足,但23年中途高层决定要换Unity,所以不得不打乱进度重新开发”,但事实上在23年那篇《足球经理的未来》文章(也就是你说的23年6月28日的官宣)里,SI早就告诉你他们是什么时候决定要换引擎的了。他们“2020年1月”就开始了所谓的Project Dragonfly考察新游戏引擎,接触了各家引擎后最终选择了Unity,在23年6月发这篇文章的时候已经和Unity有了“长达数年”的深度合作。FM22发布前他们发现FM23赶不上用Unity,然后开发团队建议再多给点时间跳过FM24,直接到FM25再上Unity,然后你就看到了现在这个情况,从正式开始换引擎到FM25上市,“接近5年的开发时间”搞出了一个半成品。至于你把体重属性取消甩锅给Unity的说法我只能说别太爱SI,人家都承认是为了女足砍的你真没必要还替人家说话。

还有两点。你说直布罗陀联赛和印尼联赛都能有凭啥不能有女足,我可以明确告诉你我的观点,因为直布罗陀联赛和印尼联赛的大部分内容可以沿用已有内容或者小修小补,不需要像女足这样大刀阔斧的改革,换句话说布罗陀联赛和印尼联赛的开发不会影响国家队执教等已有内容,但女足却切切实实地影响了。你还说“加入女足是我认为让这个游戏变得更真实的必要一步”,我倒想问问你能让游戏变得更真实的究竟是女足还是引擎?如果SI连Unity都玩不转,仍然是幽默乌龙虚空铲球甚至比老引擎更幽默,那哪怕加入变性人/跨性别足球也不会让游戏更真实,只会让游戏更搞笑。

还有两点。你说直布罗陀联赛和印尼联赛都能有凭啥不能有女足,我可以明确告诉你我的观点,因为直布罗陀联赛和印尼联赛的大部分内容可以沿用已有内容或者小修小补,不需要像女足这样大刀阔斧的改革,换句话说布罗陀联赛和印尼联赛的开发不会影响国家队执教等已有内容,但女足却切切实实地影响了。你还说“加入女足是我认为让这个游戏变得更真实的必要一步”,我倒想问问你能让游戏变得更真实的究竟是女足还是引擎?如果SI连Unity都玩不转,仍然是幽默乌龙虚空铲球甚至比老引擎更幽默,那哪怕加入变性人/跨性别足球也不会让游戏更真实,只会让游戏更搞笑。

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你的文章立论根基就是错的,你说“我现在的看法是25原来就是24换皮加女足,但23年中途高层决定要换Unity,所以不得不打乱进度重新开发”,但事实上在23年那篇《足球经理的未来》文章(也就是你说的23年6月28日的官宣)里,SI早就告诉你他们是什么时候决定要换引擎的了。他们“2020年1月”就开始了所谓的Project Dragonfly考察新游戏引擎,接触了各家引擎后最终选择了Unity,在23年6月发这篇文章的时候已经和Unity有了“长达数年”的深度合作。FM22发布前他们发现FM23赶不上用Unity,然后开发团队建议再多给点时间跳过FM24,直接到FM25再上Unity,然后你就看到了现在这个情况,从正式开始换引擎到FM25上市,“接近5年的开发时间”搞出了一个半成品。至于你把体重属性取消甩锅给Unity的说法我只能说别太爱SI,人家都承认是为了女足砍的你真没必要还替人家说话。

你的文章立论根基就是错的,你说“我现在的看法是25原来就是24换皮加女足,但23年中途高层决定要换Unity,所以不得不打乱进度重新开发”,但事实上在23年那篇《足球经理的未来》文章(也就是你说的23年6月28日的官宣)里,SI早就告诉你他们是什么时候决定要换引擎的了。他们“2020年1月”就开始了所谓的Project Dragonfly考察新游戏引擎,接触了各家引擎后最终选择了Unity,在23年6月发这篇文章的时候已经和Unity有了“长达数年”的深度合作。FM22发布前他们发现FM23赶不上用Unity,然后开发团队建议再多给点时间跳过FM24,直接到FM25再上Unity,然后你就看到了现在这个情况,从正式开始换引擎到FM25上市,“接近5年的开发时间”搞出了一个半成品。至于你把体重属性取消甩锅给Unity的说法我只能说别太爱SI,人家都承认是为了女足砍的你真没必要还替人家说话。

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看了那么多无脑喷的还是感觉兄弟你的说法合理一点

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从06年玩到现在,无所谓网上的各种槽点了,只要有创新肯定会支持的,很多优秀的作品也不是刚出来就完美的,可能会经过一段时间的完善。

从06年玩到现在,无所谓网上的各种槽点了,只要有创新肯定会支持的,很多优秀的作品也不是刚出来就完美的,可能会经过一段时间的完善。

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其实本质上还是在于价格,我是觉得大部分每代都玩的玩家还是愿意花钱去尝试一下的,毕竟现在的转会补丁没法完全模拟出每个俱乐部的财政预算。只不过说对于新玩家,或者说非全玩FM的玩家,这种完成度的游戏卖298确实够让人恼火的。无论如何还是希望游戏能越做越好吧,新引擎要是能把游戏做平衡,更多依靠球员本身属性和位置安排,而非版本答案和神阵,那我觉得啥都值得

其实本质上还是在于价格,我是觉得大部分每代都玩的玩家还是愿意花钱去尝试一下的,毕竟现在的转会补丁没法完全模拟出每个俱乐部的财政预算。只不过说对于新玩家,或者说非全玩FM的玩家,这种完成度的游戏卖298确实够让人恼火的。无论如何还是希望游戏能越做越好吧,新引擎要是能把游戏做平衡,更多依靠球员本身属性和位置安排,而非版本答案和神阵,那我觉得啥都值得

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24挺好玩的,先玩着吧

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最怕以后学FIFA男女混踢

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200多半成品的话还是不太想支持,看看做的怎么样吧

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“因为要加女足所以必须要砍掉xyz”这个说法当然是错的。
但是“因为主要忙在加女足导致没有时间做xyz所以砍掉”这个目前看是对的,而这两个说法之间说实话对玩家而言并没有特别大的差别。

“因为要加女足所以必须要砍掉xyz”这个说法当然是错的。
但是“因为主要忙在加女足导致没有时间做xyz所以砍掉”这个目前看是对的,而这两个说法之间说实话对玩家而言并没有特别大的差别。

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不管是提前准备了多久,女足的开发势必会影响到整个开发团队的人力、财力、精力,而多开发几个男足联赛跟其相比肯定是不能相提并论的,所以不管是游戏质量的下降,还是游戏内容的阉割,肯定跟这件事有不可避免的关联。

不管是提前准备了多久,女足的开发势必会影响到整个开发团队的人力、财力、精力,而多开发几个男足联赛跟其相比肯定是不能相提并论的,所以不管是游戏质量的下降,还是游戏内容的阉割,肯定跟这件事有不可避免的关联。

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主要还是收到近期LGBT相关的事件影响吧。不然SI的开发效率大家也不是不知道。。。

主要还是收到近期LGBT相关的事件影响吧。不然SI的开发效率大家也不是不知道。。。

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24先玩三年等他升级吧

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兄弟,大家都在网上冲浪,但你有点装。

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现在主要是动不动球员就上亿
少了太多乐趣
怀念巴洛特利18岁的时候

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你的文章立论根基就是错的,你说“我现在的看法是25原来就是24换皮加女足,但23年中途高层决定要换Unity,所以不得不打乱进度重新开发”,但事实上在23年那篇《足球经理的未来》文章(也就是你说的23年6月28日的官宣)里,SI早就告诉你他们是什么时候决定要换引擎的了。他们“2020年1月”就开始了所谓的Project Dragonfly考察新游戏引擎,接触了各家引擎后最终选择了Unity,在23年6月发这篇文章的时候已经和Unity有了“长达数年”的深度合作。FM22发布前他们发现FM23赶不上用Unity,然后开发团队建议再多给点时间跳过FM24,直接到FM25再上Unity,然后你就看到了现在这个情况,从正式开始换引擎到FM25上市,“接近5年的开发时间”搞出了一个半成品。至于你把体重属性取消甩锅给Unity的说法我只能说别太爱SI,人家都承认是为了女足砍的你真没必要还替人家说话。

你的文章立论根基就是错的,你说“我现在的看法是25原来就是24换皮加女足,但23年中途高层决定要换Unity,所以不得不打乱进度重新开发”,但事实上在23年那篇《足球经理的未来》文章(也就是你说的23年6月28日的官宣)里,SI早就告诉你他们是什么时候决定要换引擎的了。他们“2020年1月”就开始了所谓的Project Dragonfly考察新游戏引擎,接触了各家引擎后最终选择了Unity,在23年6月发这篇文章的时候已经和Unity有了“长达数年”的深度合作。FM22发布前他们发现FM23赶不上用Unity,然后开发团队建议再多给点时间跳过FM24,直接到FM25再上Unity,然后你就看到了现在这个情况,从正式开始换引擎到FM25上市,“接近5年的开发时间”搞出了一个半成品。至于你把体重属性取消甩锅给Unity的说法我只能说别太爱SI,人家都承认是为了女足砍的你真没必要还替人家说话。

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你的文章立论根基就是错的,你说“我现在的看法是25原来就是24换皮加女足,但23年中途高层决定要换Unity,所以不得不打乱进度重新开发”,但事实上在23年那篇《足球经理的未来》文章(也就是你说的23年6月28日的官宣)里,SI早就告诉你他们是什么时候决定要换引擎的了。他们“2020年1月”就开始了所谓的Project Dragonfly考察新游戏引擎,接触了各家引擎后最终选择了Unity,在23年6月发这篇文章的时候已经和Unity有了“长达数年”的深度合作。FM22发布前他们发现FM23赶不上用Unity,然后开发团队建议再多给点时间跳过FM24,直接到FM25再上Unity,然后你就看到了现在这个情况,从正式开始换引擎到FM25上市,“接近5年的开发时间”搞出了一个半成品。至于你把体重属性取消甩锅给Unity的说法我只能说别太爱SI,人家都承认是为了女足砍的你真没必要还替人家说话。

你的文章立论根基就是错的,你说“我现在的看法是25原来就是24换皮加女足,但23年中途高层决定要换Unity,所以不得不打乱进度重新开发”,但事实上在23年那篇《足球经理的未来》文章(也就是你说的23年6月28日的官宣)里,SI早就告诉你他们是什么时候决定要换引擎的了。他们“2020年1月”就开始了所谓的Project Dragonfly考察新游戏引擎,接触了各家引擎后最终选择了Unity,在23年6月发这篇文章的时候已经和Unity有了“长达数年”的深度合作。FM22发布前他们发现FM23赶不上用Unity,然后开发团队建议再多给点时间跳过FM24,直接到FM25再上Unity,然后你就看到了现在这个情况,从正式开始换引擎到FM25上市,“接近5年的开发时间”搞出了一个半成品。至于你把体重属性取消甩锅给Unity的说法我只能说别太爱SI,人家都承认是为了女足砍的你真没必要还替人家说话。

还有两点。你说直布罗陀联赛和印尼联赛都能有凭啥不能有女足,我可以明确告诉你我的观点,因为直布罗陀联赛和印尼联赛的大部分内容可以沿用已有内容或者小修小补,不需要像女足这样大刀阔斧的改革,换句话说布罗陀联赛和印尼联赛的开发不会影响国家队执教等已有内容,但女足却切切实实地影响了。你还说“加入女足是我认为让这个游戏变得更真实的必要一步”,我倒想问问你能让游戏变得更真实的究竟是女足还是引擎?如果SI连Unity都玩不转,仍然是幽默乌龙虚空铲球甚至比老引擎更幽默,那哪怕加入变性人/跨性别足球也不会让游戏更真实,只会让游戏更搞笑。

还有两点。你说直布罗陀联赛和印尼联赛都能有凭啥不能有女足,我可以明确告诉你我的观点,因为直布罗陀联赛和印尼联赛的大部分内容可以沿用已有内容或者小修小补,不需要像女足这样大刀阔斧的改革,换句话说布罗陀联赛和印尼联赛的开发不会影响国家队执教等已有内容,但女足却切切实实地影响了。你还说“加入女足是我认为让这个游戏变得更真实的必要一步”,我倒想问问你能让游戏变得更真实的究竟是女足还是引擎?如果SI连Unity都玩不转,仍然是幽默乌龙虚空铲球甚至比老引擎更幽默,那哪怕加入变性人/跨性别足球也不会让游戏更真实,只会让游戏更搞笑。

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没登录steam,请问fm2025现在买是多少钱?

没登录steam,请问fm2025现在买是多少钱?

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引用 @想去威斯特法伦的南看台 发表的:
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看了那么多无脑喷的还是感觉兄弟你的说法合理一点

看了那么多无脑喷的还是感觉兄弟你的说法合理一点

加入小国联赛还是在同一个框架下做事,无非设置规则、塞球员、塞球队。女足可是实打实影响了游戏架构的。

加入小国联赛还是在同一个框架下做事,无非设置规则、塞球员、塞球队。女足可是实打实影响了游戏架构的。

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引用 @等待梦四 发表的:
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加入小国联赛还是在同一个框架下做事,无非设置规则、塞球员、塞球队。女足可是实打实影响了游戏架构的。

加入小国联赛还是在同一个框架下做事,无非设置规则、塞球员、塞球队。女足可是实打实影响了游戏架构的。

这有啥的 就跟10-11年代数据库一样 加女足无非就是改个数据库 然后加个可职教的 FM的东西就是一条条数据而已 又不像Fc一样要建模这些

这有啥的 就跟10-11年代数据库一样 加女足无非就是改个数据库 然后加个可职教的 FM的东西就是一条条数据而已 又不像Fc一样要建模这些

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现在的问题是25用的是新引擎,几乎全部内容都要新开发,做女足势必会侵占开发其他内容的时间和成本,而女足跟国家队相比,完全没有优先级。但是说什么加女足是大改、加女足完全归咎于zzzq的大可不必。一来光是用editor就可以做出一个半成品的女足世界,二来早在CM年代就有玩家提出希望加入女足,自fm07启也不断有出过女足的数据库补丁。

现在的问题是25用的是新引擎,几乎全部内容都要新开发,做女足势必会侵占开发其他内容的时间和成本,而女足跟国家队相比,完全没有优先级。但是说什么加女足是大改、加女足完全归咎于zzzq的大可不必。一来光是用editor就可以做出一个半成品的女足世界,二来早在CM年代就有玩家提出希望加入女足,自fm07启也不断有出过女足的数据库补丁。

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Re:个人关于Fm25的一些思考
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北京张爷的属性数值合理吗?
谁有大佬做的那个推荐球员的图
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这个热刺的摩尔这个数值为啥能有169的ca,有点看不懂,兄弟们怎么看?打左路内切边锋好用不
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