不强调对线后就有许多新的东西了
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要是设计师死活解决不了换线,那以后比赛直接改成征兆大乱斗吧,把地图改大点,省掉前面那几分钟换线发育期大家都开心
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我反而觉得设计师做的不错,昨天的比赛,双方是根据阵容来决定是否换线,有对线的局也有换线的局,让lol这个十几年来越来越像格斗游戏的游戏又更具策略性了,会有智商上的博弈而不是纯看操作,换线也让青钢影老鼠这种英雄可以上场,不应该纯粹的抹杀换线,而是让正常对线跟换线都可以用,我一区大师,这几天的比赛看的很爽,阵容多变,策略很多
换线的原因就是不知道哪个队开发了滑板鞋这种强打线英雄1级屯兵2级卡对面1级越塔的滚雪球打法,为了应对这打法只能选强对线英雄,直接挤压了中后期打团射手的空间,不如说是拳头一直找不到正常应对对线版本的削弱办法,又不能直接把滑板鞋这种削到排位都玩不了