可以适当的加一些伤害,然后死亡掉一半层数。
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这些回帖亮了
大哥,这小火龙还没op到那种程度,这要是改成这样人家无脑抓你你根本连一个普通英雄都算不上
小火龙有位移,德莱文连位移都没有,凭什么德莱文掉小火龙不掉?
德莱文没被动能正常发育,起码当个白板adc还是可以的,你小火龙没被动相当于主力的Q废了,就好比ez的Q废了,那你还玩啥
赞成,这样改是最好的,死亡掉一半层数,再削弱q技能和普攻的伤害就行了
掉一半,还削Q,这英雄干脆删了
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这英雄现在太强了主要是
那就改成从225层开始掉
改版后现在小火龙真没多OP,这版本永恩才是答案
改成有层数上限就行了
小火龙、永恩就是给chovy和zeka定制的
ez的q也叠不了层啊,你在说啥?ez只能靠q兵叠攻速。
把斩杀直接砍没了就行了
没头叠的都是虚的,有头层数才可以提现,死一次层数减半
这不就是德莱文?
德子有赏金机制平衡啊,你小火龙前期是路边哪条
新出的英雄都强
但是ez的Q是主要持续输出技能啊,你让ez一直平a也不太现实吧,小火龙同理
换个说法,同样六神的德莱文跟小火龙,一起移除被动,对德莱文毫无影响,但小火龙就废了。也可以理解为,同样叠高层数,德莱文只要提过款后那之后再怎么掉层数也无所谓,因为德莱文伤害不在被动上,但小火龙掉层数的话伤害就是直接掉的。再者,德莱文没位移而且被动只给钱,与此同时他的技能组伤害极高,风险与回报等同,小火龙有位移而且被动叠高伤害逆天,所以他前期基础伤害很低,同样风险与回报等同。
小火龙没你想的那么厉害,昨天五六百层差点输了。这英雄在rank更惨,前期基本没有打的过英雄,被打野抓死一次多发育五分钟,而且中单选出来,打野很被动