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蚂蚱
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说个最不可能的是吧,看你边线咋吃
你是对的,最开始官方确实是这个定义,不过太多人理解错了所以将错就错了
跟我说也没用啊,我也查了一下,从一开始这个游戏指向性技能指的就是EZQ这种技能,我还记得我一开始玩的时候还特意百度过,甚至是几年前都还是我这样的说法居多。
我从11年开始玩lol官方就是这么定义的,只是后面越来越多人理解错了,那就改成了你们现在理解的这样,懂了?
还在嘴硬 屁证据拿不出来 就不能承认是自己一直错了
还在嘴硬 屁证据拿不出来 就不能承认是自己一直错了[擦汗]
你这瞎扯了,这俩我都爱玩,滑板鞋拿出来很容易乱杀,对面肉多脆皮多都好打,永恩选出来得看队友脸色,没有一个坦克或者重装战士帮忙吃技能,E上去控住就被秒了没那么简单
你说到点子上了,这版本挺进太适配了,增加了前期坦度,不然被秒几次就没这人了
克制李白就得把他控住不让他回去,可以考虑东皇太一张良以及海月,对应的英雄联盟英雄就是马尔扎哈和铁男
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有没有想过是别的英雄太弱,我觉得设计师设计的这几个英雄好玩有趣又有强度,反而别的设计师能不能反思一下自己设计的英雄,为啥机制不好玩,最后只能通过粗爆的调数值来平衡强度。
只是对线没小火龙强,中期打架比小火龙强多了
小火龙一个r,你卡萨丁进去撸一套也打不出这么多伤害
开个e往前a和q,要什么手法。然后第一把去打匹配,杀了20多个,对面2000场辛德拉在我面前像个玩具,全被q中,然后攻速鞋出来6级存个风满血a死了
打两把排位你就老实了
指向性技能和非指向性技能比LOL早,我玩DOTA的时候已经有这个说法了,当时的解释是类似于剑圣Q小法R这种需要选定目标才能释放的是指向性技能,拉克丝QR这种是非指向性技能
还真不是啊,妖姬的w没这么久,而且没有加速,而且w用来位移缺伤害但永恩伤害是最后结算的,完全不是一个档次的技能。劫的w根本不同不能类比
永恩e能追到的,药剂wr也行,而且药剂回不回去纯看自救,永恩时间一到自己回去
百分比给w还行,给个指向性的q这不是扯淡嘛
Q改成非指向性小火龙劣势局只会更强,相信我。优势局可能会弱一点,但是优势局的小火龙。。想想都不知道怎么输
但是小火龙的BP率和胜率不如永恩高
妖姬wr追到以后,怎么打人呢?靠qe二连秒人?
感觉可以e技能时间到了不强制回去
r变得w加qe的伤害够秒脆皮了
你是追人,不意味着位移能一定打到伤害
打个匹配闹麻了,打排位先手永恩遇到一把阿卡丽这种你就老实了
蚂蚱?搞笑呢,转移到边线就是送的货色,线上也一般,随便破盾。
艾克,药剂,谁不行?
艾克什么臭鱼烂虾,你不会扯大招吧,回去了,然后呢。去看看永恩团战能放几个E。