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这些回帖亮了
永恩肥起来比亚索恶心太多了,亚索再怎么肥也需要近身肉搏大招也需要击飞,吃个控可能也就没战斗力了,永恩肥起来见面一个R根本没有反制手段,后期杀脆皮根本不需要R,Q兵攒个风E过来两刀把脆皮剁死了直接就跑路了连人都找不到。
永恩肥起来比亚索恶心太多了,亚索再怎么肥也需要近身肉搏大招也需要击飞,吃个控可能也就没战斗力了,永恩肥起来见面一个R根本没有反制手段,后期杀脆皮根本不需要R,Q兵攒个风E过来两刀把脆皮剁死了直接就跑路了连人都找不到。
永恩肥起来比亚索恶心太多了,亚索再怎么肥也需要近身肉搏大招也需要击飞,吃个控可能也就没战斗力了,永恩肥起来见面一个R根本没有反制手段,后期杀脆皮根本不需要R,Q兵攒个风E过来两刀把脆皮剁死了直接就跑路了连人都找不到。
永恩肥起来比亚索恶心太多了,亚索再怎么肥也需要近身肉搏大招也需要击飞,吃个控可能也就没战斗力了,永恩肥起来见面一个R根本没有反制手段,后期杀脆皮根本不需要R,Q兵攒个风E过来两刀把脆皮剁死了直接就跑路了连人都找不到。
所以是双刀诺克。 诺克还需要疾跑呢,他连疾跑都不需要
所以是双刀诺克。 诺克还需要疾跑呢,他连疾跑都不需要
这英雄机制太落后了 重做或者删了吧
这英雄机制太落后了 重做或者删了吧
永恩肥起来比亚索恶心太多了,亚索再怎么肥也需要近身肉搏大招也需要击飞,吃个控可能也就没战斗力了,永恩肥起来见面一个R根本没有反制手段,后期杀脆皮根本不需要R,Q兵攒个风E过来两刀把脆皮剁死了直接就跑路了连人都找不到。
永恩肥起来比亚索恶心太多了,亚索再怎么肥也需要近身肉搏大招也需要击飞,吃个控可能也就没战斗力了,永恩肥起来见面一个R根本没有反制手段,后期杀脆皮根本不需要R,Q兵攒个风E过来两刀把脆皮剁死了直接就跑路了连人都找不到。
那个w的盾有时候也是容错率 盾加吸血类装备 几下就有战斗力了又
那个w的盾有时候也是容错率 盾加吸血类装备 几下就有战斗力了又
永恩肥起来比亚索恶心太多了,亚索再怎么肥也需要近身肉搏大招也需要击飞,吃个控可能也就没战斗力了,永恩肥起来见面一个R根本没有反制手段,后期杀脆皮根本不需要R,Q兵攒个风E过来两刀把脆皮剁死了直接就跑路了连人都找不到。
永恩肥起来比亚索恶心太多了,亚索再怎么肥也需要近身肉搏大招也需要击飞,吃个控可能也就没战斗力了,永恩肥起来见面一个R根本没有反制手段,后期杀脆皮根本不需要R,Q兵攒个风E过来两刀把脆皮剁死了直接就跑路了连人都找不到。
亚索对比永恩唯一的优势就是前期线上能略优永恩,优势不大而且就那么几分钟,稍微有点装备永恩就能乱砍亚索,尤其没兵线的时候。而对线其他英雄以及考虑全局来说,永恩的机制更是优越太多,高贵的混伤对下等的几乎纯物理,此乃一胜,可叠加的吃攻击力加成的还带百分比伤害的主动盾对比固定值随等级提升的被动盾,此乃二胜,永恩开团切c能力极强,而亚索团战极其依赖队友的击飞,此乃三胜,永恩进场可进可退,事了拂E去,亚索进场倒头就睡,E去不复返,此乃四胜,另外同样技能吃攻速减CD的情况下,由于多次削弱亚索需要更多的攻速才能吃满,属于是开局就欠一个人头,永恩能光速叠风刷盾的时候亚索只能表示我的EQ二连为什么老是卡壳
亚索对比永恩唯一的优势就是前期线上能略优永恩,优势不大而且就那么几分钟,稍微有点装备永恩就能乱砍亚索,尤其没兵线的时候。而对线其他英雄以及考虑全局来说,永恩的机制更是优越太多,高贵的混伤对下等的几乎纯物理,此乃一胜,可叠加的吃攻击力加成的还带百分比伤害的主动盾对比固定值随等级提升的被动盾,此乃二胜,永恩开团切c能力极强,而亚索团战极其依赖队友的击飞,此乃三胜,永恩进场可进可退,事了拂E去,亚索进场倒头就睡,E去不复返,此乃四胜,另外同样技能吃攻速减CD的情况下,由于多次削弱亚索需要更多的攻速才能吃满,属于是开局就欠一个人头,永恩能光速叠风刷盾的时候亚索只能表示我的EQ二连为什么老是卡壳
我比较想吐槽的是剑圣q的落点都可以自己选了,不知道劫一个r落点为什么就非那么固定。
但和永恩e比没啥意思,因为单说一个技能强度没啥意思,还得看技能组,比如像剑姬强度就在qw和被动上,er技能和起来可能都比不上一些英雄小技能的强度。
我比较想吐槽的是剑圣q的落点都可以自己选了,不知道劫一个r落点为什么就非那么固定。
但和永恩e比没啥意思,因为单说一个技能强度没啥意思,还得看技能组,比如像剑姬强度就在qw和被动上,er技能和起来可能都比不上一些英雄小技能的强度。
物理刺客已经被设计师完全遗忘了之前还想把物理刺客赶到野区发现比赛没人选就完全放弃了
物理刺客已经被设计师完全遗忘了之前还想把物理刺客赶到野区发现比赛没人选就完全放弃了
全部回帖
物理刺客已经被设计师完全遗忘了之前还想把物理刺客赶到野区发现比赛没人选就完全放弃了
物理刺客已经被设计师完全遗忘了之前还想把物理刺客赶到野区发现比赛没人选就完全放弃了
永恩肥起来比亚索恶心太多了,亚索再怎么肥也需要近身肉搏大招也需要击飞,吃个控可能也就没战斗力了,永恩肥起来见面一个R根本没有反制手段,后期杀脆皮根本不需要R,Q兵攒个风E过来两刀把脆皮剁死了直接就跑路了连人都找不到。
永恩肥起来比亚索恶心太多了,亚索再怎么肥也需要近身肉搏大招也需要击飞,吃个控可能也就没战斗力了,永恩肥起来见面一个R根本没有反制手段,后期杀脆皮根本不需要R,Q兵攒个风E过来两刀把脆皮剁死了直接就跑路了连人都找不到。
所以是双刀诺克。 诺克还需要疾跑呢,他连疾跑都不需要
所以是双刀诺克。 诺克还需要疾跑呢,他连疾跑都不需要
劫只有之前贪欲九头蛇版本有机会上比赛。因为那个版本劫一个物理刺客居然有后期,团战很强aoe拉满。
劫只有之前贪欲九头蛇版本有机会上比赛。因为那个版本劫一个物理刺客居然有后期,团战很强aoe拉满。
一个e拉过去,直接爆杀,人多我就回去,人少你就没了
一个e拉过去,直接爆杀,人多我就回去,人少你就没了
是啊,但是这么简单的英雄lpl就是不愿意拿,怕赢了丢脸
是啊,但是这么简单的英雄lpl就是不愿意拿,怕赢了丢脸
永恩肥起来比亚索恶心太多了,亚索再怎么肥也需要近身肉搏大招也需要击飞,吃个控可能也就没战斗力了,永恩肥起来见面一个R根本没有反制手段,后期杀脆皮根本不需要R,Q兵攒个风E过来两刀把脆皮剁死了直接就跑路了连人都找不到。
永恩肥起来比亚索恶心太多了,亚索再怎么肥也需要近身肉搏大招也需要击飞,吃个控可能也就没战斗力了,永恩肥起来见面一个R根本没有反制手段,后期杀脆皮根本不需要R,Q兵攒个风E过来两刀把脆皮剁死了直接就跑路了连人都找不到。
永恩肥起来也不是玩见面r的……如果没控或者盲视野你见面r搞笑呢?不应该qa破败靠破败减速粘人打
永恩肥起来也不是玩见面r的……如果没控或者盲视野你见面r搞笑呢?不应该qa破败靠破败减速粘人打
永恩肥起来比亚索恶心太多了,亚索再怎么肥也需要近身肉搏大招也需要击飞,吃个控可能也就没战斗力了,永恩肥起来见面一个R根本没有反制手段,后期杀脆皮根本不需要R,Q兵攒个风E过来两刀把脆皮剁死了直接就跑路了连人都找不到。
永恩肥起来比亚索恶心太多了,亚索再怎么肥也需要近身肉搏大招也需要击飞,吃个控可能也就没战斗力了,永恩肥起来见面一个R根本没有反制手段,后期杀脆皮根本不需要R,Q兵攒个风E过来两刀把脆皮剁死了直接就跑路了连人都找不到。
那个w的盾有时候也是容错率 盾加吸血类装备 几下就有战斗力了又
那个w的盾有时候也是容错率 盾加吸血类装备 几下就有战斗力了又
劫随便打永恩?你打得青铜白银还是黄金?
他意思可能是劫一辈子躲在塔下吃兵,永恩a都a不到,可不是随便打吗
他意思可能是劫一辈子躲在塔下吃兵,永恩a都a不到,可不是随便打吗
玩铂金黄金的时候就是感觉永恩特别特别脆,比如说对面团战有火男,大招e被动随便蹭一蹭,永恩就准备回泉水了
主要是之前耐久度版本更新,没更新前玩永恩经常三级被对面塞拉斯潘森一套带走
主要是之前耐久度版本更新,没更新前玩永恩经常三级被对面塞拉斯潘森一套带走
我比较想吐槽的是剑圣q的落点都可以自己选了,不知道劫一个r落点为什么就非那么固定。但和永恩e比没啥意思,因为单说一个技能强度没啥意思,还得看技能组,比如像剑姬强度就在qw和被动上,er技能和起来可能都比不上一些英雄小技能的强度。
我比较想吐槽的是剑圣q的落点都可以自己选了,不知道劫一个r落点为什么就非那么固定。
但和永恩e比没啥意思,因为单说一个技能强度没啥意思,还得看技能组,比如像剑姬强度就在qw和被动上,er技能和起来可能都比不上一些英雄小技能的强度。
如果劫大招改成在释放点周围一小片区域自己选一个落地点瞬移回去呢
如果劫大招改成在释放点周围一小片区域自己选一个落地点瞬移回去呢
他意思可能是劫一辈子躲在塔下吃兵,永恩a都a不到,可不是随便打吗
安妮这种能打吗?
安妮这种能打吗?
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