他的另一个作品是重做后的蝎子,前段时间拳头已经把他开除了
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这些回帖亮了
真好,设计两个毒瘤英雄
S12之后要么就是毒瘤机制怪,要么就是0登场英雄。什么纳亚菲利,蔷薇啥的
蝎子重做也是这个设计师之手,这仨b英雄真是恶心到家了
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说实话,设计英雄还真得机制给力,不然正常强度不如老英雄谁愿意玩新英雄啊?这东西还真是没办法的,奎火龙虽然恶心但是能上场,狗子贝雷亚排位能偷分比赛上不了场。包括阿罗拉的机制也是比原始人老英雄强多了才能上场。
你以为玩RPG或者抽卡游戏呢?机制过于超模,但凡有点数值其他英雄就玩不了一点,就像两个游戏
设计新英雄肯定得机制优于老英雄啊,从很久以前就开始了,只不过没那么多人说,青钢影刚出的时候机制就是碾压老英雄。
万豪机制拉的一匹,给点数值不还是能玩?还一堆人玩。
给了“点”数值,是高贵的真伤和护盾还有高额的被动回血还有q的加成,这不是高级英雄是什么?
我只能说好开,这个设计师设计的英雄都太变态了,而且不好平衡
对现在新英雄确实很不满意,野狗和疯女人这俩英雄真就是要么对面炸,要么自己炸,排位不管是自家还是对面,看到这俩英雄都头疼
数值怪叫给点数值?
小火龙是真的恶心 刷着刷着后期就无敌了 一个C顶对面2个C 根本就不怎么需要操作 那边狂刷层数后期就能无敌 太傻逼了这个英雄
[图片]
比赛出折磨观众就算了,现在排位里大把人玩,折磨队友,前期没用还养爹,刷30分钟然后游戏结束了,真的头疼
有一说一 以前的老黑玩起来真的爽啊 搓连招爽感拉满