这篇文章我们来聊一聊东皇太一,一个因为版本变迁逐渐出上法强的辅助。
技能解析
被动
释放一技能会创造一颗球,围着我们自己转,最多三颗。这个球碰到人会有伤害并且给我们自己回血,实战中我们要控制和跟敌方的距离,近了或者远了都容易丢伤害。想要把伤害最大化,就要配合走位,被动的三颗球是逆时针旋转,我们就围着人顺时针旋转,伤害就可以提升接近一倍。
一技能
释放就创造一颗球,如果释放的时候范围内可命中目标,比如野怪小兵敌方英雄,就可以返还50%冷却和法力值。前期东皇太一强的核心就是一技能要命中人,命中不了人伤害和回复能力都降低一半。
二技能
把身上所有的球多扔出去,前两颗球是减速,最后一颗球是晕眩。
这个技能释放会给自己加速,所以在逃跑或者是追击,开大前用比较好。
在我们用完大招以后我们唯一的作用就是用一技能叠满三颗球,然后再用二技能打点控制和伤害,可以说没了大招的东皇我们就当个法师玩扔扔球就可以了,不用进场了,进场也没什么用。
二技能因为速度比较慢,更多时候推荐用来封路,追着人砸的话,对面往侧面一走位这个技能就空了。
大招
压制目标两秒,共同承受伤害。共同承伤这个机制非常有趣,如果我们自身很肉,大的目标也很肉,那大家都打不动,我们和目标也就掉不了多少血。如果我们自身和目标都很脆,那可以说双方玩家随便扔两个技能就能秒。所以我们的出装思路是不要叠太多的抗性,优先叠生命值,冷却缩减,和输出能力。
大招释放后会补满三颗球,所以大招释放前就用一次二技能,把身上的球都扔出去。
大招释放期间被动三颗球的转速会提高,法强越高转速越快,所以现在版本的东皇太一都是自己出法强,依靠大招和二技能自己就把后排秒了。
出装铭文
随着版本的变化,东皇太一出肉的路线容错率越来越低,之前的调整降低过大招的压制时间,让队友输出的时间变少了,现在很多时候都是大到人队友跟不上,秒不掉,然后这一场团战就彻底没作用了。所以现在的出装都是法强法穿居多,只要能大到脆皮自身的伤害也差不多了,队友或者对手随便补一点就够了。
不过这种几乎全输出的出装路线非常脆,很害怕被消耗,对玩家的水平要求也会更高,但是为了尽可能的适应版本提升容错率,这也是没办法的事情。
实战思路技巧
开局前先看阵容
开局前要先观察阵容,来确定一级能不能进野区,因为我们带的是输出铭文,一级伤害非常高,敌方打野是扛不住的。如果敌方阵容双边有一条弱势路,中野辅前期也不强,或者是没有拉扯和强力持续输出,我们就可以直接进野区,一定要进我方优势边路对应的野区。
反野思路
反野如果遇到敌方打野,那就以输出打野为主,一技能一定不要空,记得顺时针转圈,然后穿插两个普攻,对面打野基本打完buff自己也就残血了。这这个过程中,如果对面来的人太多,或者是杀不了对面打野了,就抓紧撤退,保证自己不死。
如果干扰成功或者是能击杀敌方打野,开局就算是大赚,我方打野如果会玩就可以趁机反对面另一片野区,后续就是野区刷新就进野区,一直滚雪球对面打野是没得玩的,后面就是平推局了。
反野路线
走自己野区,然后从靠近边路的位置进去,不要走中路,太容易被对面中路看见了。
不反野思路
如果一级没有办法进野区,推荐一级跟中路,帮中路抢线,然后领着法师去发育路抢鸟,然后回中路清线去对抗路抢空间之灵。东皇太一四级前虽然硬刚很强,但是很怕被射手法师之类的英雄拉扯,所以去发育路很多时候作用不大,我们需要做的就是尽快升四级,想要升级快自然要多争取一些前期刷新的中立资源。
大招想要有效靠什么?大招的作用就是击败被大目标,这就需要很多伤害,伤害来源除了我们自己和队友以外,最重要的就是防御塔,队友我们是不可控的,我们自己会出法强提升伤害,最可控的就是防御塔,特别是前中期想要打出效果就是要越塔大,甚至可以先抗一下塔,等塔伤提高以后再大,当然要有状态优势。
中期思路
这个时候我们法强还没有起来,还是比较依赖队友和防御塔的伤害,尽量去跟爆发伤害偏高的队友配合。比如中路是个安琪拉,干将莫邪这种,就可以不跟射手,直接跟他们连体出节奏打掉点。如果都差不多那还是优先保射手的。
一定要会藏视野
这个英雄玩的好不好就看你会不会藏视野,因为很害怕被消耗,所以没事出去瞎转给对面视野,就是给对面消耗的机会,一旦状态被打下来,大招的威力就骤减。没事就不要漏视野,在后排旁边找个草丛蹲起来,或者是去开视野也是找个关键草丛蹲起来,让对面没有我们的视野,我们的威胁就是最大的。
探草小技巧
因为我们自身比较脆,一些没有把握的草丛要进去的时候先扔二技能,然后疯狂点大招往里走,剩下的就交给命运了。当然了,有形昭就用形昭,毕竟出这个玩意就是为了开视野用的。
这篇文章我们来聊一聊东皇太一,一个因为版本变迁逐渐出上法强的辅助。
技能解析
被动
释放一技能会创造一颗球,围着我们自己转,最多三颗。这个球碰到人会有伤害并且给我们自己回血,实战中我们要控制和跟敌方的距离,近了或者远了都容易丢伤害。想要把伤害最大化,就要配合走位,被动的三颗球是逆时针旋转,我们就围着人顺时针旋转,伤害就可以提升接近一倍。
一技能
释放就创造一颗球,如果释放的时候范围内可命中目标,比如野怪小兵敌方英雄,就可以返还50%冷却和法力值。前期东皇太一强的核心就是一技能要命中人,命中不了人伤害和回复能力都降低一半。
二技能
把身上所有的球多扔出去,前两颗球是减速,最后一颗球是晕眩。
这个技能释放会给自己加速,所以在逃跑或者是追击,开大前用比较好。
在我们用完大招以后我们唯一的作用就是用一技能叠满三颗球,然后再用二技能打点控制和伤害,可以说没了大招的东皇我们就当个法师玩扔扔球就可以了,不用进场了,进场也没什么用。
二技能因为速度比较慢,更多时候推荐用来封路,追着人砸的话,对面往侧面一走位这个技能就空了。
大招
压制目标两秒,共同承受伤害。共同承伤这个机制非常有趣,如果我们自身很肉,大的目标也很肉,那大家都打不动,我们和目标也就掉不了多少血。如果我们自身和目标都很脆,那可以说双方玩家随便扔两个技能就能秒。所以我们的出装思路是不要叠太多的抗性,优先叠生命值,冷却缩减,和输出能力。
大招释放后会补满三颗球,所以大招释放前就用一次二技能,把身上的球都扔出去。
大招释放期间被动三颗球的转速会提高,法强越高转速越快,所以现在版本的东皇太一都是自己出法强,依靠大招和二技能自己就把后排秒了。
出装铭文
随着版本的变化,东皇太一出肉的路线容错率越来越低,之前的调整降低过大招的压制时间,让队友输出的时间变少了,现在很多时候都是大到人队友跟不上,秒不掉,然后这一场团战就彻底没作用了。所以现在的出装都是法强法穿居多,只要能大到脆皮自身的伤害也差不多了,队友或者对手随便补一点就够了。
不过这种几乎全输出的出装路线非常脆,很害怕被消耗,对玩家的水平要求也会更高,但是为了尽可能的适应版本提升容错率,这也是没办法的事情。
实战思路技巧
开局前先看阵容
开局前要先观察阵容,来确定一级能不能进野区,因为我们带的是输出铭文,一级伤害非常高,敌方打野是扛不住的。如果敌方阵容双边有一条弱势路,中野辅前期也不强,或者是没有拉扯和强力持续输出,我们就可以直接进野区,一定要进我方优势边路对应的野区。
反野思路
反野如果遇到敌方打野,那就以输出打野为主,一技能一定不要空,记得顺时针转圈,然后穿插两个普攻,对面打野基本打完buff自己也就残血了。这这个过程中,如果对面来的人太多,或者是杀不了对面打野了,就抓紧撤退,保证自己不死。
如果干扰成功或者是能击杀敌方打野,开局就算是大赚,我方打野如果会玩就可以趁机反对面另一片野区,后续就是野区刷新就进野区,一直滚雪球对面打野是没得玩的,后面就是平推局了。
反野路线
走自己野区,然后从靠近边路的位置进去,不要走中路,太容易被对面中路看见了。
不反野思路
如果一级没有办法进野区,推荐一级跟中路,帮中路抢线,然后领着法师去发育路抢鸟,然后回中路清线去对抗路抢空间之灵。东皇太一四级前虽然硬刚很强,但是很怕被射手法师之类的英雄拉扯,所以去发育路很多时候作用不大,我们需要做的就是尽快升四级,想要升级快自然要多争取一些前期刷新的中立资源。
大招想要有效靠什么?大招的作用就是击败被大目标,这就需要很多伤害,伤害来源除了我们自己和队友以外,最重要的就是防御塔,队友我们是不可控的,我们自己会出法强提升伤害,最可控的就是防御塔,特别是前中期想要打出效果就是要越塔大,甚至可以先抗一下塔,等塔伤提高以后再大,当然要有状态优势。
中期思路
这个时候我们法强还没有起来,还是比较依赖队友和防御塔的伤害,尽量去跟爆发伤害偏高的队友配合。比如中路是个安琪拉,干将莫邪这种,就可以不跟射手,直接跟他们连体出节奏打掉点。如果都差不多那还是优先保射手的。
一定要会藏视野
这个英雄玩的好不好就看你会不会藏视野,因为很害怕被消耗,所以没事出去瞎转给对面视野,就是给对面消耗的机会,一旦状态被打下来,大招的威力就骤减。没事就不要漏视野,在后排旁边找个草丛蹲起来,或者是去开视野也是找个关键草丛蹲起来,让对面没有我们的视野,我们的威胁就是最大的。
探草小技巧
因为我们自身比较脆,一些没有把握的草丛要进去的时候先扔二技能,然后疯狂点大招往里走,剩下的就交给命运了。当然了,有形昭就用形昭,毕竟出这个玩意就是为了开视野用的。