虽然这是一种战术,但换线的观赏性也太差了,就不能整的激情一点吗,拳头天天为比赛改版本毫不考虑玩家体验也是败笔
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这些回帖亮了
u1s1,拳头已经在尽力削弱换线了
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拳头把他那B地图优化一下,自然没有换线了。现在的换线的根源就是红色方下路地图不公平导致的,面对蓝色方强势组合,红方下路难打就算了,因为红方地形的原因还更容易被越,对线期越成功成功一次,红方下路就可以不用玩了。之所以有换线不就是因为我可以亏塔皮,但我接受不了下路直接崩盘,兵都吃不了
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大木说削错方向了
说白了换线的惩罚还不够,但是如果惩罚太重,对对线差的队伍就gg了,来一波下路4包2比赛就没了
入围赛最后一个BO3 PSG打100T第一把给了很好的样板
拳头最近两年在新英雄的开发,游戏的平衡修改,游戏的优化策略方面做出的工作,都要低于预期水平
很明显换线方不在乎镀层,在乎的是经验
设计师明显是不想看换线的,但是水平摆在那
设计师似乎不是很清楚队伍为什要换线
不要太高看设计师的能力……
换线也就前三级和激情有毛关系啊?上下路三级之后自然会换回来,就算没有换线五分钟能打的多激情啊……都是看阵容去接资源团,后期阵容他前期肯定打的🐢,前期阵容就算换线了资源团该打还是要打,至于线上对拼他这阵容都主动换线了就算不换线也是归着发育
那不就少了很多线杀的机会了,就少了越塔的机会了
换线战术,把上单的地位削弱成开游戏的,把红色方下路不当人看,本来就是设计师的无能。
换了亏经济,不换直接崩,是你你也换
现在换线思路就是过度到三级,你一两级能杀几次啊……
只要前几分钟上路是双人吃线经验就只有原来的一半,没人会再去换线。
我是觉得一二级的对线能带来很多连锁反应
一般有连锁反应都是下路对面抢二自己不退被打一套血量然后打野过来越,但不是双射手版本了不能一级就压两边到二速度也就差一两个小兵经验,双射手版本一级就占草越兵线开始点你,想闻经验就得被打,现在的下路组合什么强度完全做不到