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7-0和0-7的ADC,血量一样,护甲魔抗也是一样。才刺客眼里没区别
7-0和0-7的ADC,血量一样,护甲魔抗也是一样。才刺客眼里没区别
不是哥们等级差在你眼镜里不存在是吧
不是哥们等级差在你眼镜里不存在是吧
我就是小鱼人玩家。我烦的就是这样的小法,不想着压我不q我不冒险清兵还带个tp,我打残了线都不要硬憋时光,时光出了如果我没帮两路很大优势他还可以吃我镀层,那时候我就杀不了他了,打团还能对小鱼有不错的限制。
我就是小鱼人玩家。我烦的就是这样的小法,不想着压我不q我不冒险清兵还带个tp,我打残了线都不要硬憋时光,时光出了如果我没帮两路很大优势他还可以吃我镀层,那时候我就杀不了他了,打团还能对小鱼有不错的限制。
现在塔皮很硬,他推线叫打野抓一波闪现,小法就不敢出塔了,清了线就去游走,放波线捡两颗头来塔下也是提款机。小法这种笨比,打鱼人还是太难了,你稳架不住队友崩啊
现在塔皮很硬,他推线叫打野抓一波闪现,小法就不敢出塔了,清了线就去游走,放波线捡两颗头来塔下也是提款机。小法这种笨比,打鱼人还是太难了,你稳架不住队友崩啊
没用,打团R不到ad,用处不大
没用,打团R不到ad,用处不大
抱歉,没让菲兹大人打出电刑
抱歉,没让菲兹大人打出电刑
没用啊,上单打野这两个位置,组合拳猛的,能靠血手直接把你allin掉,提一次款差距就回来了。ad始终还是太脆了。最无解的还得是上路打野中路的英雄,秒人又强,保命能力又猛。比如贼垃圾的焚天破败死舞/血手刀妹,对位要是领先两级,其他位置都是正常对位,她一进场,就跟进后花园似的,ad敢看她一眼就直接去世。
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没用啊,上单打野这两个位置,组合拳猛的,能靠血手直接把你allin掉,提一次款差距就回来了。ad始终还是太脆了。最无解的还得是上路打野中路的英雄,秒人又强,保命能力又猛。比如贼垃圾的焚天破败死舞/血手刀妹,对位要是领先两级,其他位置都是正常对位,她一进场,就跟进后花园似的,ad敢看她一眼就直接去世。
那相当于上野两条路打爆对面啊,比双人路一条路打爆对面概率低多了。
那相当于上野两条路打爆对面啊,比双人路一条路打爆对面概率低多了。
那相当于上野两条路打爆对面啊,比双人路一条路打爆对面概率低多了。
那相当于上野两条路打爆对面啊,比双人路一条路打爆对面概率低多了。
你赏金要是1000块,对面ad没赏金,谁死更可怕,光是想想都知道了。而且双人路优势再大,也是两个人吃经验,等级顶天了就是追上单人路的经验,血量上并没有任何优势,被秒太正常了。但上路中路打野的领先,那就不一样了,那是对位领先,就预示着全场领先的等级,领先上单两级,就有可能领先ad3-4级,杀ad那真的就是补个炮车那么简单。
你赏金要是1000块,对面ad没赏金,谁死更可怕,光是想想都知道了。而且双人路优势再大,也是两个人吃经验,等级顶天了就是追上单人路的经验,血量上并没有任何优势,被秒太正常了。但上路中路打野的领先,那就不一样了,那是对位领先,就预示着全场领先的等级,领先上单两级,就有可能领先ad3-4级,杀ad那真的就是补个炮车那么简单。
你赏金要是1000块,对面ad没赏金,谁死更可怕,光是想想都知道了。而且双人路优势再大,也是两个人吃经验,等级顶天了就是追上单人路的经验,血量上并没有任何优势,被秒太正常了。但上路中路打野的领先,那就不一样了,那是对位领先,就预示着全场领先的等级,领先上单两级,就有可能领先ad3-4级,杀ad那真的就是补个炮车那么简单。
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你赏金要是1000块,对面ad没赏金,谁死更可怕,光是想想都知道了。而且双人路优势再大,也是两个人吃经验,等级顶天了就是追上单人路的经验,血量上并没有任何优势,被秒太正常了。但上路中路打野的领先,那就不一样了,那是对位领先,就预示着全场领先的等级,领先上单两级,就有可能领先ad3-4级,杀ad那真的就是补个炮车那么简单。
有会玩的软辅没那么简单的,中野还有说法,能直接把双人组扼杀在摇篮里,上野说法不多。
有会玩的软辅没那么简单的,中野还有说法,能直接把双人组扼杀在摇篮里,上野说法不多。
从比赛的角度来讲,优势最无解的英雄应该是阿罗拉和烈娜塔,这里说的优势不是单纯这个英雄拿到了很大优势,而是只要整个队伍处于优势,而有这个英雄在的情况,就很难很难被翻盘。
阿罗拉是因为其大招过于强大的进攻性,优势不给对面拉扯机会强行开打,即使阿罗拉自己不肥,队友够肥也能补上伤害。
烈娜塔则是因为w技能过于强大的防守性,在优势时为己方C位提供极高的容错率,对面劣势本来就伤害不足,一旦面对到烈娜塔的w就更加难以击杀敌方c位,想要翻盘难如登天。
当然这里说的是比赛的情况,比赛跟rank终究是两个游戏,排位里那些一打五的英雄到了比赛里真不得劲,因为比赛就是更讲究团队合作而不是个人英雄主义,越高水平的比赛越是如此
从比赛的角度来讲,优势最无解的英雄应该是阿罗拉和烈娜塔,这里说的优势不是单纯这个英雄拿到了很大优势,而是只要整个队伍处于优势,而有这个英雄在的情况,就很难很难被翻盘。
阿罗拉是因为其大招过于强大的进攻性,优势不给对面拉扯机会强行开打,即使阿罗拉自己不肥,队友够肥也能补上伤害。
烈娜塔则是因为w技能过于强大的防守性,在优势时为己方C位提供极高的容错率,对面劣势本来就伤害不足,一旦面对到烈娜塔的w就更加难以击杀敌方c位,想要翻盘难如登天。
当然这里说的是比赛的情况,比赛跟rank终究是两个游戏,排位里那些一打五的英雄到了比赛里真不得劲,因为比赛就是更讲究团队合作而不是个人英雄主义,越高水平的比赛越是如此
还是鱼人碰到的少了,优势鱼人wq秒ad好吧,e用来逃跑甚至都不怎么掉血
还是鱼人碰到的少了,优势鱼人wq秒ad好吧,e用来逃跑甚至都不怎么掉血
不少小鱼人算我拿手的了、领先一大件不如我龙王同等装备打团猛啊,一个RE毁天灭地
不少小鱼人算我拿手的了、领先一大件不如我龙王同等装备打团猛啊,一个RE毁天灭地
鱼人相对来说 优势 比较无脑 而且有不可选择的逃生和突进手段,q还是指向技能.距离够就行,领先一件装备,和等级的话,ADC很惨了
辅助是风女 蛤蟆 这种 你确定R不中ad必死么
辅助是风女 蛤蟆 这种 你确定R不中ad必死么
你赏金要是1000块,对面ad没赏金,谁死更可怕,光是想想都知道了。而且双人路优势再大,也是两个人吃经验,等级顶天了就是追上单人路的经验,血量上并没有任何优势,被秒太正常了。但上路中路打野的领先,那就不一样了,那是对位领先,就预示着全场领先的等级,领先上单两级,就有可能领先ad3-4级,杀ad那真的就是补个炮车那么简单。
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你赏金要是1000块,对面ad没赏金,谁死更可怕,光是想想都知道了。而且双人路优势再大,也是两个人吃经验,等级顶天了就是追上单人路的经验,血量上并没有任何优势,被秒太正常了。但上路中路打野的领先,那就不一样了,那是对位领先,就预示着全场领先的等级,领先上单两级,就有可能领先ad3-4级,杀ad那真的就是补个炮车那么简单。
中期1000赏金没位移的ad接团,铁男关进去爽吃,别问我为什么把把ban他
中期1000赏金没位移的ad接团,铁男关进去爽吃,别问我为什么把把ban他
ad英雄并不难解,绕后或者开一波好团能解。真正难解的是那些很难秒掉的英雄。
ad英雄并不难解,绕后或者开一波好团能解。真正难解的是那些很难秒掉的英雄。
丛刃一身肉的石头人,来吧,解我,看我a不死你
丛刃一身肉的石头人,来吧,解我,看我a不死你
塞拉斯艾克
塞拉斯艾克
格温/永恩/塞拉斯/艾克/凯隐/琪亚娜,这几个玩意在我对面出现都得坐起来打,要是再加个猫咪更是做好15的准备。至于常规ap印象没啥印象,我打几百分的排位很难碰见玩的好的传统法师玩家。下路就不用说,除非碰见那种王者来打单要不然感觉没什么ad是能一打五的,都是上中野的玩具。
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格温/永恩/塞拉斯/艾克/凯隐/琪亚娜,
这几个玩意在我对面出现都得坐起来打,要是再加个猫咪更是做好15的准备。
至于常规ap印象没啥印象,我打几百分的排位很难碰见玩的好的传统法师玩家。
下路就不用说,
除非碰见那种王者来打单要不然感觉没什么ad是能一打五的,都是上中野的玩具。
格温是真的狠。我在下路送出了超级肥的德莱文,我们上路格温爆打对面。打团我根本不管自家AD,我露露保着格温打。轻轻松松一打五。
格温是真的狠。我在下路送出了超级肥的德莱文,我们上路格温爆打对面。打团我根本不管自家AD,我露露保着格温打。轻轻松松一打五。
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