各位JR早,昨天看到我们《JRS经理交流群》里在讨论射手选哪个好的问题,很多JR对此很纠结。欢迎大家加群,群内每天会定时分享经理tips,帮助大家更好的了解自己的阵容和配置。今天给各位分享23内核经理射手的选择标准(以下为个人纯手打),欢迎讨论:
新内核的射手选择应该从以下六个维度(已经按照优先级排序)入手:
①准度
(1)数值——对于大部分射手而言,三分数值高于114为优秀,105为及格线,低于此数值的射手准度上限有限但也可以看情况使用;
(2)徽章——细心的朋友应该发现了,强投高手、神射手两枚顶投徽章在新内核触发概率很大亮起频繁,直接决定我们的射手抗干扰的能力从而影响射手稳定性,神射手降低正面干扰影响、强投高手降低侧面干扰影响(特别是老鹰、公牛战术射手,因为有正面出手三分射手的机会,因此具备神射手会很重要,强投高手对常见的进攻板都同等重要);其次为接球投篮手、三分特工、不知疲倦(新内核冷门重要徽章,在体力枯竭的时候可以保持一定准度),再其次为其他投射徽章不再做等级划分;
(3)投篮包速度——射手跑出空位之后,投篮的选择决定他是否会不惧干扰自信出手,但投篮包的速度会和射手本身速度共同决定,吃到的干扰程度。640ms以下为优秀,高于680ms的射手请尽量扔掉他。
②速度
速度越快,创造机会的空间和可能性越大,100以上为优秀,90为合格线。
举例休斯顿108的速度让其防守者面临无球挡拆时很难完全追上,容易创造机会;类似选择现役克莱这种速度偏慢的射手一定要看其投射徽章是否齐全,对此类现役速度不快的射手而言,保持徽章完整性非常重要,因为某次徽章删减可能会极大影响实战产效;(爱炒卡的别看,问就是我错了)
③倾向
射手的出手倾向越高,意味着投射越坚决,倾向越低,在判定有防守者在面前的时候就不会出手。因此,建议主射的出手倾向一定要高于70以上,越高越好越高越自信。
当然,副射如果是鲍文这种纯射手(没有突破战术和攻坚能力),同时阵容有其他攻坚手在场的情况下也可以选择(要注意倾向搭配),但如果副射承担该节的主要火力输出其他人得分能力有限,同样倾向应该>70去选择;
④模型
模型放在防守前面,因为经理模式而言,本质还是模型世界,篮球是巨人的运动(河村永辉请无视本条)。经理模式尽量不建议选择198以下的射手,拖累队伍防守;
⑤防守
对于大多数射手和平民阵容需求而言,射手只要不拖累球队防守,即可以选择,但注意场上不要同时出现两个防守漏勺。
(1)速度——越快越好,最好快如闪电;
(2)徽章——防守干扰、挡拆闪躲者优先,其次找死亡缠绕、持球抢断大师,再往后是无球跑位克星等其他防守徽章;
⑥加分项
控球能力、抢断属性、篮板能力、攻坚能力
部分举例:带护球徽章的帕蒂米尔斯或是控球数值高的德文布克,高倾向带持球抢断大师徽章的拉里伯德,篮板弹跳双过线的凯文杜兰特、14福尼尔,具备突破和副攻能力的詹姆斯。
总结,射手优先满足①②③④,⑤⑥为加分项,合理选择射手,没有上不了厅堂的好球员,只有不会搭配的厨子,根据个人需求选择!切忌跟风瞎抄作业。(请勿带有有色眼镜看待球员,可能只是你不会用!!)
各位JR早,昨天看到我们《JRS经理交流群》里在讨论射手选哪个好的问题,很多JR对此很纠结。欢迎大家加群,群内每天会定时分享经理tips,帮助大家更好的了解自己的阵容和配置。今天给各位分享23内核经理射手的选择标准(以下为个人纯手打),欢迎讨论:
新内核的射手选择应该从以下六个维度(已经按照优先级排序)入手:
①准度
(1)数值——对于大部分射手而言,三分数值高于114为优秀,105为及格线,低于此数值的射手准度上限有限但也可以看情况使用;
(2)徽章——细心的朋友应该发现了,强投高手、神射手两枚顶投徽章在新内核触发概率很大亮起频繁,直接决定我们的射手抗干扰的能力从而影响射手稳定性,神射手降低正面干扰影响、强投高手降低侧面干扰影响(特别是老鹰、公牛战术射手,因为有正面出手三分射手的机会,因此具备神射手会很重要,强投高手对常见的进攻板都同等重要);其次为接球投篮手、三分特工、不知疲倦(新内核冷门重要徽章,在体力枯竭的时候可以保持一定准度),再其次为其他投射徽章不再做等级划分;
(3)投篮包速度——射手跑出空位之后,投篮的选择决定他是否会不惧干扰自信出手,但投篮包的速度会和射手本身速度共同决定,吃到的干扰程度。640ms以下为优秀,高于680ms的射手请尽量扔掉他。
②速度
速度越快,创造机会的空间和可能性越大,100以上为优秀,90为合格线。
举例休斯顿108的速度让其防守者面临无球挡拆时很难完全追上,容易创造机会;类似选择现役克莱这种速度偏慢的射手一定要看其投射徽章是否齐全,对此类现役速度不快的射手而言,保持徽章完整性非常重要,因为某次徽章删减可能会极大影响实战产效;(爱炒卡的别看,问就是我错了)
③倾向
射手的出手倾向越高,意味着投射越坚决,倾向越低,在判定有防守者在面前的时候就不会出手。因此,建议主射的出手倾向一定要高于70以上,越高越好越高越自信。
当然,副射如果是鲍文这种纯射手(没有突破战术和攻坚能力),同时阵容有其他攻坚手在场的情况下也可以选择(要注意倾向搭配),但如果副射承担该节的主要火力输出其他人得分能力有限,同样倾向应该>70去选择;
④模型
模型放在防守前面,因为经理模式而言,本质还是模型世界,篮球是巨人的运动(河村永辉请无视本条)。经理模式尽量不建议选择198以下的射手,拖累队伍防守;
⑤防守
对于大多数射手和平民阵容需求而言,射手只要不拖累球队防守,即可以选择,但注意场上不要同时出现两个防守漏勺。
(1)速度——越快越好,最好快如闪电;
(2)徽章——防守干扰、挡拆闪躲者优先,其次找死亡缠绕、持球抢断大师,再往后是无球跑位克星等其他防守徽章;
⑥加分项
控球能力、抢断属性、篮板能力、攻坚能力
部分举例:带护球徽章的帕蒂米尔斯或是控球数值高的德文布克,高倾向带持球抢断大师徽章的拉里伯德,篮板弹跳双过线的凯文杜兰特、14福尼尔,具备突破和副攻能力的詹姆斯。
总结,射手优先满足①②③④,⑤⑥为加分项,合理选择射手,没有上不了厅堂的好球员,只有不会搭配的厨子,根据个人需求选择!切忌跟风瞎抄作业。(请勿带有有色眼镜看待球员,可能只是你不会用!!)