其实原本不是很想说,但本人嘴欠手也欠,还是忍不住想说,如果有反对的,欢迎来骂,有不同见解也欢迎留言。
(本贴不分析雨林,欢迎补充)
之前看到赛后留言,好多人都说⭕️有问题,显然AG也想控圈,从地图视角和第一视角能看到,AG基本在海岛图踩的很开,但这也暴露了许多问题,AG现在哪个人看起来有一串多的实力?就假设分踩某一个点位被撞了,那么接下来该怎么办是一个问题,AG做选择这点就显得特别差,该思考的时候选择冲(研究所有圈有楼还选择扎厕所,被两侧枪线打),不该思考抓紧时间行动的时候又犹犹豫豫,不敢打(今天沙漠没有圈,被KSG,JDE,STE卡圈边,不封烟推近点JDE的导师,非要毒圈贴屁股了,然后做一个最差劲的决定)
其次AG协同太差了,今天沙漠转点途中遇到NV那局,在司马光被梦🐏扫残,wwx赶过来支援的时候,隔着一个墙被放倒,还好光反应过来,跟枪把梦🐏打掉,在人数优势的情况下,AG后面回来的两位都选择扎马棚里面就很离谱,反而是在烟雾缭绕漏太多脚步被NV的手雷炸倒(其实我觉得AG当时要么3个人全跑不救wwx,或者是跑两个光光来拖时间,或者要回来打就外围留一个架枪的,显然光那个位置接不了,就应该在马棚外面打,可能还有机会)
其次AG投掷物也是一言难尽,歼灭不知道在练什么?DBS吗?那也没看见你们近点发挥啊?
协同吗?我也没看出来啊!
沟通记信息吗?可是你们开局信息都没记住啊,KSG被灭队那局也没见你们第一视角在说这件事,还总是关注一些不切实际的问题。
⭕️不是借口,有的队伍就能推边拿高分,怎么遇到问题第一视角不反思自己找一些有的没的客观因素有意义吗?那样能进步吗?
其实原本不是很想说,但本人嘴欠手也欠,还是忍不住想说,如果有反对的,欢迎来骂,有不同见解也欢迎留言。
(本贴不分析雨林,欢迎补充)
之前看到赛后留言,好多人都说⭕️有问题,显然AG也想控圈,从地图视角和第一视角能看到,AG基本在海岛图踩的很开,但这也暴露了许多问题,AG现在哪个人看起来有一串多的实力?就假设分踩某一个点位被撞了,那么接下来该怎么办是一个问题,AG做选择这点就显得特别差,该思考的时候选择冲(研究所有圈有楼还选择扎厕所,被两侧枪线打),不该思考抓紧时间行动的时候又犹犹豫豫,不敢打(今天沙漠没有圈,被KSG,JDE,STE卡圈边,不封烟推近点JDE的导师,非要毒圈贴屁股了,然后做一个最差劲的决定)
其次AG协同太差了,今天沙漠转点途中遇到NV那局,在司马光被梦🐏扫残,wwx赶过来支援的时候,隔着一个墙被放倒,还好光反应过来,跟枪把梦🐏打掉,在人数优势的情况下,AG后面回来的两位都选择扎马棚里面就很离谱,反而是在烟雾缭绕漏太多脚步被NV的手雷炸倒(其实我觉得AG当时要么3个人全跑不救wwx,或者是跑两个光光来拖时间,或者要回来打就外围留一个架枪的,显然光那个位置接不了,就应该在马棚外面打,可能还有机会)
其次AG投掷物也是一言难尽,歼灭不知道在练什么?DBS吗?那也没看见你们近点发挥啊?
协同吗?我也没看出来啊!
沟通记信息吗?可是你们开局信息都没记住啊,KSG被灭队那局也没见你们第一视角在说这件事,还总是关注一些不切实际的问题。
⭕️不是借口,有的队伍就能推边拿高分,怎么遇到问题第一视角不反思自己找一些有的没的客观因素有意义吗?那样能进步吗?