新英雄影,在27日正式开放了兑换,相信大家都已经拿到了这个新英雄了吧?在上架之前,新英雄被网友们传得非常强势。那么,上架之后,影的胜率是否达到了预期的效果呢?其实,并没有。
影的首日胜率已经出炉,出场率来到了夸张的28.3%,说明影的人气并不低,但她的胜率却仅有39.6%,排在了全分段的垫底位置。胜率不好看,但是这仅仅是第一天的胜率,大家不要着急。
目前,影的出装分为两种,一种是纯输出装,一种就是纯肉装了。这或许就是影的胜率不高的原因吧。如果出纯输出的话,那么影的身板非常脆,很容易就被秒了。但是如果出纯肉装的话,这样的影伤害是不足的。
但是,如果你结合两种出装的话,那就不一样了。“无尽血魔流”,或许会成为影的核心出装。我们一起来看看。出装:CD鞋,暗影战斧,无尽,暴烈之甲,血魔之怒和不死鸟之眼。
影的普攻和司空震一样,是远近皆可。远程攻击形态,影a出一发飞镖以后,必须要等飞镖回弹才能A第二发普攻,实战中,影远近切换的普攻,可以实现无限的小位移。一技能是个状态技,给自己增加攻速和移速,远程普攻有飞镖的限制,因此攻速吃不到。但是远程普攻加了一个攻速转伤害,并且该伤害可以暴击,建议开启一技能以后,最好还是打近战。
二技能非常简单,前方无敌人,那就是简单的位移,可穿墙。而前方有对手,就会进行攻击,有伤害能吸血,并且可移动。
大招更简单,你不放就是复活甲,你放了就是4秒的名刀。并且免疫死亡。4秒内回复效果增加100%。这英雄没有手法,没有连招,因为他的三个技能联动性很弱。之所以建议出“无尽血魔流”,是因为核心优势有两个。
第一个是伤害,王者里的攻速暴击流是伤害最持久,最稳定的。但是相应的需要堆攻速,暴击,攻击力,甚至还要堆穿透,堆吸血。而影自带攻速,又能转伤害,并且还自带了吸血,暗影战斧和无尽出了之后,一下就是2000多的血量。
核心优势二,兼备了伤害和容错率。影自带了复活甲或者名刀,并且还自带了巨额回复,所以血量双抗收益极大。配合上弱化一起,血量不仅过万,甚至还有两条命。有玩家在实战中进行了测试,不死鸟出了之后,配合大招的不屈,在这4秒内能回血1万多,实在是太恐怖了。
39%的胜率,仅仅是一天的数据,大家不要被骗了哦。影不会是版本的弃子,而是版本的上分热门!
新英雄影,在27日正式开放了兑换,相信大家都已经拿到了这个新英雄了吧?在上架之前,新英雄被网友们传得非常强势。那么,上架之后,影的胜率是否达到了预期的效果呢?其实,并没有。
影的首日胜率已经出炉,出场率来到了夸张的28.3%,说明影的人气并不低,但她的胜率却仅有39.6%,排在了全分段的垫底位置。胜率不好看,但是这仅仅是第一天的胜率,大家不要着急。
目前,影的出装分为两种,一种是纯输出装,一种就是纯肉装了。这或许就是影的胜率不高的原因吧。如果出纯输出的话,那么影的身板非常脆,很容易就被秒了。但是如果出纯肉装的话,这样的影伤害是不足的。
但是,如果你结合两种出装的话,那就不一样了。“无尽血魔流”,或许会成为影的核心出装。我们一起来看看。出装:CD鞋,暗影战斧,无尽,暴烈之甲,血魔之怒和不死鸟之眼。
影的普攻和司空震一样,是远近皆可。远程攻击形态,影a出一发飞镖以后,必须要等飞镖回弹才能A第二发普攻,实战中,影远近切换的普攻,可以实现无限的小位移。一技能是个状态技,给自己增加攻速和移速,远程普攻有飞镖的限制,因此攻速吃不到。但是远程普攻加了一个攻速转伤害,并且该伤害可以暴击,建议开启一技能以后,最好还是打近战。
二技能非常简单,前方无敌人,那就是简单的位移,可穿墙。而前方有对手,就会进行攻击,有伤害能吸血,并且可移动。
大招更简单,你不放就是复活甲,你放了就是4秒的名刀。并且免疫死亡。4秒内回复效果增加100%。这英雄没有手法,没有连招,因为他的三个技能联动性很弱。之所以建议出“无尽血魔流”,是因为核心优势有两个。
第一个是伤害,王者里的攻速暴击流是伤害最持久,最稳定的。但是相应的需要堆攻速,暴击,攻击力,甚至还要堆穿透,堆吸血。而影自带攻速,又能转伤害,并且还自带了吸血,暗影战斧和无尽出了之后,一下就是2000多的血量。
核心优势二,兼备了伤害和容错率。影自带了复活甲或者名刀,并且还自带了巨额回复,所以血量双抗收益极大。配合上弱化一起,血量不仅过万,甚至还有两条命。有玩家在实战中进行了测试,不死鸟出了之后,配合大招的不屈,在这4秒内能回血1万多,实在是太恐怖了。
39%的胜率,仅仅是一天的数据,大家不要被骗了哦。影不会是版本的弃子,而是版本的上分热门!