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选了孙膑队友不拿前排是队友的问题这是辅助超标的版本,哪有脸怪辅助?
选了孙膑队友不拿前排是队友的问题
这是辅助超标的版本,哪有脸怪辅助?
辅助超标的版本?笑死了,现在明明是射手的版本,一切都应该围绕射手选阵容,孙膑能保个屁的射手
辅助超标的版本?笑死了,现在明明是射手的版本,一切都应该围绕射手选阵容,孙膑能保个屁的射手
第一,你玩孙膑怎么保c,人家突上来,你射手直接死了你跟我谈时间回溯,第二,就一个沉默一点控制没有对面射手玩的多舒服,站着打你,第三你玩孙膑队友必须拿前排,前排站视野又不能带线切c,那打野带线切c一把抓吗,打野压力不知道有多大,第四,本来前期不强,又毫无保命技能,稍微失误被抓一波直接崩盘。
第一,你玩孙膑怎么保c,人家突上来,你射手直接死了你跟我谈时间回溯,第二,就一个沉默一点控制没有对面射手玩的多舒服,站着打你,第三你玩孙膑队友必须拿前排,前排站视野又不能带线切c,那打野带线切c一把抓吗,打野压力不知道有多大,第四,本来前期不强,又毫无保命技能,稍微失误被抓一波直接崩盘。
第一,你玩孙膑怎么保c,人家突上来,你射手直接死了你跟我谈时间回溯,第二,就一个沉默一点控制没有对面射手玩的多舒服,站着打你,第三你玩孙膑队友必须拿前排,前排站视野又不能带线切c,那打野带线切c一把抓吗,打野压力不知道有多大,第四,本来前期不强,又毫无保命技能,稍微失误被抓一波直接崩盘。
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第一,你玩孙膑怎么保c,人家突上来,你射手直接死了你跟我谈时间回溯,第二,就一个沉默一点控制没有对面射手玩的多舒服,站着打你,第三你玩孙膑队友必须拿前排,前排站视野又不能带线切c,那打野带线切c一把抓吗,打野压力不知道有多大,第四,本来前期不强,又毫无保命技能,稍微失误被抓一波直接崩盘。
第一,孙膑要利用炸弹和二加速冲草排好视野,如果让射手频繁被突脸那是玩家问题。其次,孙膑又不是硬辅、不存在你说的只会挨打的情况,倒是苏烈被揍了38%毫无还手之力。还有,孙膑不一定就必须配合前排他自己就是前排抗25-30伤害很常见。你说的所有问题最终都可以归结为视野问题,低分辅助不会做视野不是孙膑的问题,不探草你拿什么都是被开。
第一,孙膑要利用炸弹和二加速冲草排好视野,如果让射手频繁被突脸那是玩家问题。其次,孙膑又不是硬辅、不存在你说的只会挨打的情况,倒是苏烈被揍了38%毫无还手之力。还有,孙膑不一定就必须配合前排他自己就是前排抗25-30伤害很常见。你说的所有问题最终都可以归结为视野问题,低分辅助不会做视野不是孙膑的问题,不探草你拿什么都是被开。
第一,孙膑要利用炸弹和二加速冲草排好视野,如果让射手频繁被突脸那是玩家问题。其次,孙膑又不是硬辅、不存在你说的只会挨打的情况,倒是苏烈被揍了38%毫无还手之力。还有,孙膑不一定就必须配合前排他自己就是前排抗25-30伤害很常见。你说的所有问题最终都可以归结为视野问题,低分辅助不会做视野不是孙膑的问题,不探草你拿什么都是被开。
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第一,孙膑要利用炸弹和二加速冲草排好视野,如果让射手频繁被突脸那是玩家问题。其次,孙膑又不是硬辅、不存在你说的只会挨打的情况,倒是苏烈被揍了38%毫无还手之力。还有,孙膑不一定就必须配合前排他自己就是前排抗25-30伤害很常见。你说的所有问题最终都可以归结为视野问题,低分辅助不会做视野不是孙膑的问题,不探草你拿什么都是被开。
关键是有多少人能打高端局,你低分局不会做视野为什么要拿孙膑,不知道拿个前排探探草,比你孙膑有用多了
关键是有多少人能打高端局,你低分局不会做视野为什么要拿孙膑,不知道拿个前排探探草,比你孙膑有用多了
因为前期对线太弱,守不了野区,对面强势打野入侵根本少一个人,加上选出来之后对抗路或者打野必须有个全肉,而且这英雄玩的混子太多了
老哥可以讲一下为什么你的理解里面孙膑对线比较弱吗,按理论来讲孙膑的抬血和提速在对线里还是有点用的,可以躲一些技能。外加还有个伤害不高不低的炸弹,应该不算对线弱的那一档,比起鬼谷子东皇钟魁要强不少。当然打朵利亚蔡文姬大乔这些对线的神确实白给
老哥可以讲一下为什么你的理解里面孙膑对线比较弱吗,按理论来讲孙膑的抬血和提速在对线里还是有点用的,可以躲一些技能。外加还有个伤害不高不低的炸弹,应该不算对线弱的那一档,比起鬼谷子东皇钟魁要强不少。当然打朵利亚蔡文姬大乔这些对线的神确实白给
关键是有多少人能打高端局,你低分局不会做视野为什么要拿孙膑,不知道拿个前排探探草,比你孙膑有用多了
还是现在段位太水了导致的,以前王者分段辅助不可能看视野都不会,现在比比皆是。。。
还是现在段位太水了导致的,以前王者分段辅助不可能看视野都不会,现在比比皆是。。。
对于孙膑我一直都是这个理解,很多人他们只能看到肉眼能看到的东西,比如你给他加血加盾他们能看见就觉得厉害,孙膑的作用看不见就觉得没用。所以很多人都觉得暴君没用,主宰有用。
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对于孙膑我一直都是这个理解,很多人他们只能看到肉眼能看到的东西,比如你给他加血加盾他们能看见就觉得厉害,孙膑的作用看不见就觉得没用。所以很多人都觉得暴君没用,主宰有用。
其实移速才是这个游戏最值钱的属性,群体加移速的效果比很多人想象中的还大的多
其实移速才是这个游戏最值钱的属性,群体加移速的效果比很多人想象中的还大的多
老哥可以讲一下为什么你的理解里面孙膑对线比较弱吗,按理论来讲孙膑的抬血和提速在对线里还是有点用的,可以躲一些技能。外加还有个伤害不高不低的炸弹,应该不算对线弱的那一档,比起鬼谷子东皇钟魁要强不少。当然打朵利亚蔡文姬大乔这些对线的神确实白给
老哥可以讲一下为什么你的理解里面孙膑对线比较弱吗,按理论来讲孙膑的抬血和提速在对线里还是有点用的,可以躲一些技能。外加还有个伤害不高不低的炸弹,应该不算对线弱的那一档,比起鬼谷子东皇钟魁要强不少。当然打朵利亚蔡文姬大乔这些对线的神确实白给
孙膑对线期只有那个炸弹,对线期对面如果对线强度高的话卡你线孙膑就没有作用,那个炸弹很有可能对面还会接炸弹炸兵线卡自己家射手经济,这个角色拿出来对线作用不大,要配合特定体系进对面野区跟打野啥的才有用,拿出来射手要抗压抗住了,一旦其他路节奏不打开逆风孙膑根本拉扯不起来,已经不是去年孙膑无脑拿的强度了
孙膑对线期只有那个炸弹,对线期对面如果对线强度高的话卡你线孙膑就没有作用,那个炸弹很有可能对面还会接炸弹炸兵线卡自己家射手经济,这个角色拿出来对线作用不大,要配合特定体系进对面野区跟打野啥的才有用,拿出来射手要抗压抗住了,一旦其他路节奏不打开逆风孙膑根本拉扯不起来,已经不是去年孙膑无脑拿的强度了
辅助超标的版本?笑死了,现在明明是射手的版本,一切都应该围绕射手选阵容,孙膑能保个屁的射手
辅助超标的版本?笑死了,现在明明是射手的版本,一切都应该围绕射手选阵容,孙膑能保个屁的射手
那是射手自己的问题,别什么都扯辅助
那是射手自己的问题,别什么都扯辅助
孙膑对线期只有那个炸弹,对线期对面如果对线强度高的话卡你线孙膑就没有作用,那个炸弹很有可能对面还会接炸弹炸兵线卡自己家射手经济,这个角色拿出来对线作用不大,要配合特定体系进对面野区跟打野啥的才有用,拿出来射手要抗压抗住了,一旦其他路节奏不打开逆风孙膑根本拉扯不起来,已经不是去年孙膑无脑拿的强度了
孙膑对线期只有那个炸弹,对线期对面如果对线强度高的话卡你线孙膑就没有作用,那个炸弹很有可能对面还会接炸弹炸兵线卡自己家射手经济,这个角色拿出来对线作用不大,要配合特定体系进对面野区跟打野啥的才有用,拿出来射手要抗压抗住了,一旦其他路节奏不打开逆风孙膑根本拉扯不起来,已经不是去年孙膑无脑拿的强度了
你这么一说我看了下昨天的十连胜,竟然还真是没有一把是射手起飞的局,射手鬼见愁名不虚传啊
你这么一说我看了下昨天的十连胜,竟然还真是没有一把是射手起飞的局,射手鬼见愁名不虚传啊
总结就是
敌方孙膑:团战拉扯大招沉默
我方孙膑:劣势对线库库炸兵
总结就是
敌方孙膑:团战拉扯大招沉默
我方孙膑:劣势对线库库炸兵
辅助超标的版本?笑死了,现在明明是射手的版本,一切都应该围绕射手选阵容,孙膑能保个屁的射手
辅助超标的版本?笑死了,现在明明是射手的版本,一切都应该围绕射手选阵容,孙膑能保个屁的射手
一切围绕射手选阵容,然后两分钟后发现射手被对面吊打,是个废物,6分钟队友准时发起了投降。
一切围绕射手选阵容,然后两分钟后发现射手被对面吊打,是个废物,6分钟队友准时发起了投降。
总结就是敌方孙膑:团战拉扯大招沉默我方孙膑:劣势对线库库炸兵
总结就是
敌方孙膑:团战拉扯大招沉默
我方孙膑:劣势对线库库炸兵
最好的选择就是办掉
最好的选择就是办掉
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