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哑铃都抡冒烟了,但是对抗不过队友
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至少不扣星了
可以看出来一个趋势对抗路我都是秒进的你发育路和中路是最久的
这位置远比其他位置吃先后手,克制链太明显被选个克制的对位,队友又不主帮你这路几乎打都没法打,对线体验巨差,射手被克制还有个辅助补充,中单被克大不了放线,对抗路只能硬着头皮自己熬,英雄池没六七个确实让人很不想玩。
我五排玩对抗,都是用坦克
对抗路马克比战边好用
我开始也是玩对抗路的,后来发现对抗路不能救队,就弃抗从射,后来弃射从野,到现在已经是全能选手了
我星耀钻石的号都是三分钟到四分钟才能进去
我选补位,秒开,不过基本都是辅助,偶尔对抗,其他三个位置都轮不上
这个版本属于射辅,一个人打太难了
我补位匹配60%是游走,35%对抗,5%打野,射手和法师一把都没匹配到
对抗路玩家不少,但都知道对抗路与胜负无关,所以都去选其他分路了
所以现在对抗路都是出肉的了,肉达摩肉孙策肉小满,输赢无关,清清线在塔里挂机就好,绝不支援
说到点子了,真的对胜负影响不大,鸡肋。我还是喜欢以前一对二【射手+辅助】的快感
我补位 基本两局上路 一局辅助
现在队友单排队友都不帮对抗路的呀,只能自己做传送阵到处支援
中路干脆匹配不上,时间太久了
微信区是对抗路少
真相了对线你把对面杀穿团战你把对面双c切死完事回头一看,自己家双c送的更快有屁用
那两边双c都死了 剩下你两不是又对抗上了
比之前少了,可能是弱的不想玩了
打野挺快的啊,就中路和射手最慢
你段位比较低
巅峰赛却恰恰相反