小伙伴们,新赛季的峡谷大变样啦!那个让人心心念念的败方不掉星新机制,终于千呼万唤始出来,正式上线咯!现在对抗路那边可热闹了,1分钟内就能传送抓人,这游戏玩得是越来越刺激了,可能性多到让人眼花缭乱。
而且新赛季还整了个新活儿——独特的召唤师技能,这可是个大大的亮点!想象一下,在草丛里一放,唰的一下,一片草林就出来了,跟着兵线往前冲,那场面,简直了!这草林啊,不光能帮你塔外点塔,还能给队友回血,英雄、兵线,甚至连某些召唤物都能享受到这待遇。特别是那些玩土牌的高手,说不定能琢磨出草林平推的新套路来。要是几个草林凑一块儿,还能升级呢,最高能到5级!
桑起这英雄也是沾光了。他的召唤物也能触发这技能,没草丛也能自己创造条件放技能。新赛季里,桑起带上这技能,那续航推进能力,简直强到没朋友!
还有啊,传送阵也优化了。空间之令现在1分钟就刷新一次,杀了人立马就能开传送。射手们啊,可得小心了,敌方边路二级传下来抓你,那可不是闹着玩的。4分钟之前,空间之灵还是60秒刷新一次,它活着的时候,传送阵就关着,得杀了它才能开。
新赛季的兵线也玩了新花样,加了仇恨机制。你离小兵近了点,一普攻对手,小兵立马转头来揍你。所以啊,卡线得悠着点,特别是新手,别一不小心被兵线给单杀了。还有啊,塔下的雪包现在有倒计时了,圆圈进度条一目了然,下次刷新什么时候,你心里就有数了。
打野这块儿,新赛季也是大动作。大型野怪血条变白的时候,就会提醒你技能收尾。空间之灵、红蓝BUFF、各种龙都适用,就是小野怪不行。不过啊,像猴子这种自带斩杀技能的英雄,暂时还没这提醒。
游戏还做了俩实用优化。放技能的时候,主装备不禁用了,辅助英雄保人能力提升了,其他位置的英雄容错率也高了点。还有啊,四个特定英雄用带位移的攻击时,攻击范围会有标注,你能不能打到人,一看就明白。
最后说说匹配机制。巅峰赛和排位赛现在全时段全段位都分路匹配了。王者以下的可以选一条分路,王者以上的可以选主次两个位置。这样匹配更合理,游戏体验也上去了。赛后评分结算和加分机制也更新了,排位赛改成积分制了,100分就能升一颗星。金银牌还能额外加分,败方也有可能不掉星。这些改动啊,就是为了让游戏质量更好,失败了也不那么挫败,鼓励大家积极游戏!
小伙伴们,新赛季的峡谷大变样啦!那个让人心心念念的败方不掉星新机制,终于千呼万唤始出来,正式上线咯!现在对抗路那边可热闹了,1分钟内就能传送抓人,这游戏玩得是越来越刺激了,可能性多到让人眼花缭乱。
而且新赛季还整了个新活儿——独特的召唤师技能,这可是个大大的亮点!想象一下,在草丛里一放,唰的一下,一片草林就出来了,跟着兵线往前冲,那场面,简直了!这草林啊,不光能帮你塔外点塔,还能给队友回血,英雄、兵线,甚至连某些召唤物都能享受到这待遇。特别是那些玩土牌的高手,说不定能琢磨出草林平推的新套路来。要是几个草林凑一块儿,还能升级呢,最高能到5级!
桑起这英雄也是沾光了。他的召唤物也能触发这技能,没草丛也能自己创造条件放技能。新赛季里,桑起带上这技能,那续航推进能力,简直强到没朋友!
还有啊,传送阵也优化了。空间之令现在1分钟就刷新一次,杀了人立马就能开传送。射手们啊,可得小心了,敌方边路二级传下来抓你,那可不是闹着玩的。4分钟之前,空间之灵还是60秒刷新一次,它活着的时候,传送阵就关着,得杀了它才能开。
新赛季的兵线也玩了新花样,加了仇恨机制。你离小兵近了点,一普攻对手,小兵立马转头来揍你。所以啊,卡线得悠着点,特别是新手,别一不小心被兵线给单杀了。还有啊,塔下的雪包现在有倒计时了,圆圈进度条一目了然,下次刷新什么时候,你心里就有数了。
打野这块儿,新赛季也是大动作。大型野怪血条变白的时候,就会提醒你技能收尾。空间之灵、红蓝BUFF、各种龙都适用,就是小野怪不行。不过啊,像猴子这种自带斩杀技能的英雄,暂时还没这提醒。
游戏还做了俩实用优化。放技能的时候,主装备不禁用了,辅助英雄保人能力提升了,其他位置的英雄容错率也高了点。还有啊,四个特定英雄用带位移的攻击时,攻击范围会有标注,你能不能打到人,一看就明白。
最后说说匹配机制。巅峰赛和排位赛现在全时段全段位都分路匹配了。王者以下的可以选一条分路,王者以上的可以选主次两个位置。这样匹配更合理,游戏体验也上去了。赛后评分结算和加分机制也更新了,排位赛改成积分制了,100分就能升一颗星。金银牌还能额外加分,败方也有可能不掉星。这些改动啊,就是为了让游戏质量更好,失败了也不那么挫败,鼓励大家积极游戏!