一直有观众在说第一视角有毒,各种影响选手发挥。我对这个问题其实也挺感兴趣的,也想知道是不是真的对战队有那么大的影响,所以这赛季我一直统计第一视角的战队数据和入选第一视角选手的个人数据。之前常规赛季中发过一次,现在发一个完整的。
常规赛七周打完,一共7周28天的比赛,第一视角的战队统计如下
本赛季一共20支战队,有14支战队享受过第一视角待遇,六支没享受过第一视角待遇的战队分别是ACT、JTeam、KONE、ST、TEC和VS,这里第六周周冠军体坛TEC竟然一次第一视角都没有,很让人意外,毕竟队里还有suki这样的明星选手,不知道是TEC俱乐部死活不要第一视角还是PEL联盟死活不给第一视角。
项目括号里的数字代表平均积分,后面各队低于平均积分水平的数据被标红。这里的数据一目了然,大部分的战队其实有第一视角的情况下反而拿到了比没有视角的时候更多的积分。几支高流量明星战队AG、JDE、KSG、NV、RW和Tianba的第一视角比例都超过了1/4,WBG也接近1/4的比例。这几支队里只有AG和Tianba的第一视角得分是低于无视角时候的,但是也只低了0.5分和1.6分而已,几乎可以算作是正常的成绩波动。
倒是其余几支战队的第一视角次数比较少,反而有更多的战队在有视角的时候更容易发挥失常丢分,甚至4AM、TC和TT在第一视角的注视下,要丢掉十几二十分。反例则是RSG这个人来疯,就一天第一视角轰出个51分。
说完战队的第一视角,再把数据精确到具体选手。
不算上花傲天,一共18个选手享受过第一视角待遇,其中吒宝是比例最高的,超过50%的场次被第一视角直播,吒宝的有视角平均淘汰也显得略低于无视角时候。伞兵和青稚的第一视角比例也达到了50%,但是两个人的有视角表现略好于无视角。其他高比例选手还有33、令、诚c和像素,前两个人有视角成绩稍差,低2-3个百分点,后两人则是有视角比没视角能多拿0.15个淘汰。18个选手中有11个选手的淘汰差为负,而第一视角下的所有选手平均单场淘汰数是1.03个,低于这个水平的选手有视角场均淘汰数已经被标红,可以看到大多都是偶尔拿到第一视角的选手,也可以理解为这些选手并不适应第一视角对着自己全程直播,影响了发挥。而这个结论同样适用于战队第一视角数据。
不过需要说明的是,由于选手在队中扮演的角色不同,淘汰分数多少并不能直接横向对比所有选手的好坏,像沫竹、猫猫、皇儿这样的指挥,本身拿淘汰分也不是他们的任务。
总结下来,第一视角对于战队的负面影响,主要集中在高曝光的战队和选手身上,他们受到的影响更大,可能是不适应被全程直播,而带来一定的心理负担。而对于那些习惯了高曝光的选手和战队,第一视角反而没有那么大的影响,有些甚至比没有视角的时候打的更好。
最后还是想说,如果第一视角是PEL联盟对于一个战队实力和受欢迎程度的一个认可,那无论如何TEC都应该有一席之地,希望后面可以看到体坛的第一视角。
PS:表里的数据用的是场均淘汰(淘汰数÷出场数),而不是KD(淘汰数÷被淘汰数),这两个数据的含义不同,其实更能体现选手实力的数据应该是KD,因为这个数据考虑了存活率,但是为啥我用了场均淘汰呢,因为算KD,我人脑子不够用,工作量太大了,所有的数据都是我自己手工查询、记录和计算的,算KD太麻烦了,很多官方的数据我又查不到,所以就这样吧。
暂时就想到这么多,各位有想补充的欢迎留言。
一直有观众在说第一视角有毒,各种影响选手发挥。我对这个问题其实也挺感兴趣的,也想知道是不是真的对战队有那么大的影响,所以这赛季我一直统计第一视角的战队数据和入选第一视角选手的个人数据。之前常规赛季中发过一次,现在发一个完整的。
常规赛七周打完,一共7周28天的比赛,第一视角的战队统计如下
本赛季一共20支战队,有14支战队享受过第一视角待遇,六支没享受过第一视角待遇的战队分别是ACT、JTeam、KONE、ST、TEC和VS,这里第六周周冠军体坛TEC竟然一次第一视角都没有,很让人意外,毕竟队里还有suki这样的明星选手,不知道是TEC俱乐部死活不要第一视角还是PEL联盟死活不给第一视角。
项目括号里的数字代表平均积分,后面各队低于平均积分水平的数据被标红。这里的数据一目了然,大部分的战队其实有第一视角的情况下反而拿到了比没有视角的时候更多的积分。几支高流量明星战队AG、JDE、KSG、NV、RW和Tianba的第一视角比例都超过了1/4,WBG也接近1/4的比例。这几支队里只有AG和Tianba的第一视角得分是低于无视角时候的,但是也只低了0.5分和1.6分而已,几乎可以算作是正常的成绩波动。
倒是其余几支战队的第一视角次数比较少,反而有更多的战队在有视角的时候更容易发挥失常丢分,甚至4AM、TC和TT在第一视角的注视下,要丢掉十几二十分。反例则是RSG这个人来疯,就一天第一视角轰出个51分。
说完战队的第一视角,再把数据精确到具体选手。
不算上花傲天,一共18个选手享受过第一视角待遇,其中吒宝是比例最高的,超过50%的场次被第一视角直播,吒宝的有视角平均淘汰也显得略低于无视角时候。伞兵和青稚的第一视角比例也达到了50%,但是两个人的有视角表现略好于无视角。其他高比例选手还有33、令、诚c和像素,前两个人有视角成绩稍差,低2-3个百分点,后两人则是有视角比没视角能多拿0.15个淘汰。18个选手中有11个选手的淘汰差为负,而第一视角下的所有选手平均单场淘汰数是1.03个,低于这个水平的选手有视角场均淘汰数已经被标红,可以看到大多都是偶尔拿到第一视角的选手,也可以理解为这些选手并不适应第一视角对着自己全程直播,影响了发挥。而这个结论同样适用于战队第一视角数据。
不过需要说明的是,由于选手在队中扮演的角色不同,淘汰分数多少并不能直接横向对比所有选手的好坏,像沫竹、猫猫、皇儿这样的指挥,本身拿淘汰分也不是他们的任务。
总结下来,第一视角对于战队的负面影响,主要集中在高曝光的战队和选手身上,他们受到的影响更大,可能是不适应被全程直播,而带来一定的心理负担。而对于那些习惯了高曝光的选手和战队,第一视角反而没有那么大的影响,有些甚至比没有视角的时候打的更好。
最后还是想说,如果第一视角是PEL联盟对于一个战队实力和受欢迎程度的一个认可,那无论如何TEC都应该有一席之地,希望后面可以看到体坛的第一视角。
PS:表里的数据用的是场均淘汰(淘汰数÷出场数),而不是KD(淘汰数÷被淘汰数),这两个数据的含义不同,其实更能体现选手实力的数据应该是KD,因为这个数据考虑了存活率,但是为啥我用了场均淘汰呢,因为算KD,我人脑子不够用,工作量太大了,所有的数据都是我自己手工查询、记录和计算的,算KD太麻烦了,很多官方的数据我又查不到,所以就这样吧。
暂时就想到这么多,各位有想补充的欢迎留言。