大家评评,我预想的刷圈机制,大大降低吃鸡游戏的运气因素和不平等平衡性

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虎扑JR0245046397(6级)楼主2024-09-22 23:37:49发布于四川
大家评评,我预想的刷圈机制,大大降低吃鸡游戏的运气因素和不平等平衡性虎扑JR0245046397 发表在和平精英 https://bbs.hupu.com/gp

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1.不是三圈一直原地同心圆,会不断切角
2.圈跟队伍,比如这把给圈队伍,不知道这局是自己圈(所有队伍不到5/6圈不知道自己是选中队,不停切角夹杂同心圆)绕圈,扎点,回撤圈跟着倾向刷或者就近距离

1.不是三圈一直原地同心圆,会不断切角
2.圈跟队伍,比如这把给圈队伍,不知道这局是自己圈(所有队伍不到5/6圈不知道自己是选中队,不停切角夹杂同心圆)绕圈,扎点,回撤圈跟着倾向刷或者就近距离

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说到公平性,是不是还要每局都要强制换跳点呀,毕竟物资也影响公平性,大家都轮流来。
没那么多公平的,能相对公平就不错啦。

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没那么多公平的,能相对公平就不错啦。

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说到公平性,是不是还要每局都要强制换跳点呀,毕竟物资也影响公平性,大家都轮流来。没那么多公平的,能相对公平就不错啦。

说到公平性,是不是还要每局都要强制换跳点呀,毕竟物资也影响公平性,大家都轮流来。
没那么多公平的,能相对公平就不错啦。

这样你再烂的点 最差的物资都可以有资格平等博弈

这样你再烂的点 最差的物资都可以有资格平等博弈

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这样你再烂的点 最差的物资都可以有资格平等博弈

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菜成红队那种当我没说

菜成红队那种当我没说

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想到BUG了,排除法,局数越后面,还是会被锁定贴靠

想到BUG了,排除法,局数越后面,还是会被锁定贴靠

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这样你再烂的点 最差的物资都可以有资格平等博弈

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所以最大的公平就是随机,不要人为去控制他。

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能不能赛季结束之后拉表,不能就没办法了,没办法公平啊这种大逃杀游戏

能不能赛季结束之后拉表,不能就没办法了,没办法公平啊这种大逃杀游戏

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想到BUG了,排除法,局数越后面,还是会被锁定贴靠

想到BUG了,排除法,局数越后面,还是会被锁定贴靠

补丁:常规赛七周,每周四天,每天六场,7*4*6=168场/20战队=8.4场,每支队伍天命圈上限恒定8场 只不过整个常规赛里随机给(按以上逻辑刷圈),多出的0.4*20=8场每次轮到锁当前最低分队伍

补丁:常规赛七周,每周四天,每天六场,7*4*6=168场/20战队=8.4场,每支队伍天命圈上限恒定8场 只不过整个常规赛里随机给(按以上逻辑刷圈),多出的0.4*20=8场每次轮到锁当前最低分队伍

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补丁:常规赛七周,每周四天,每天六场,7*4*6=168场/20战队=8.4场,每支队伍天命圈上限恒定8场 只不过整个常规赛里随机给(按以上逻辑刷圈),多出的0.4*20=8场每次轮到锁当前最低分队伍

补丁:常规赛七周,每周四天,每天六场,7*4*6=168场/20战队=8.4场,每支队伍天命圈上限恒定8场 只不过整个常规赛里随机给(按以上逻辑刷圈),多出的0.4*20=8场每次轮到锁当前最低分队伍

最终联盟赛季结束,一拉表单,甚至详细到某某队伍,赛季随机给圈的局数(第一周周决第二天第六局,第三周突围赛第六局,第四周周决第一天第一场...)应该没人再质疑运气游戏的公平性了吧?

最终联盟赛季结束,一拉表单,甚至详细到某某队伍,赛季随机给圈的局数(第一周周决第二天第六局,第三周突围赛第六局,第四周周决第一天第一场...)应该没人再质疑运气游戏的公平性了吧?

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所以最大的公平就是随机,不要人为去控制他。

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所以最大的公平就是随机,不要人为去控制他。

关键是联盟现在控圈一直内定剧本冠军啊,这刷圈你真没感觉到被操纵?我给你一个数据,目前TT给圈占已经是不少队伍的1.5倍 甚至2倍

关键是联盟现在控圈一直内定剧本冠军啊,这刷圈你真没感觉到被操纵?我给你一个数据,目前TT给圈占已经是不少队伍的1.5倍 甚至2倍

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大家品一品,就说公平不公平

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关键是联盟现在控圈一直内定剧本冠军啊,这刷圈你真没感觉到被操纵?我给你一个数据,目前TT给圈占已经是不少队伍的1.5倍 甚至2倍

关键是联盟现在控圈一直内定剧本冠军啊,这刷圈你真没感觉到被操纵?我给你一个数据,目前TT给圈占已经是不少队伍的1.5倍 甚至2倍

具体数据呢

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希望被联盟采纳

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现在连梅花桩都靠运气。先把梅花桩改改吧!

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难道这都不算公平吗?

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本来是个随机刷圈,非要来一个按计划分配变成人为控制,你是不是想的有点多了,按你这个做法才是真正的人为控圈了,本来没问题了,按你的搞法所有人都怀疑有内幕了

本来是个随机刷圈,非要来一个按计划分配变成人为控制,你是不是想的有点多了,按你这个做法才是真正的人为控圈了,本来没问题了,按你的搞法所有人都怀疑有内幕了

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说到公平性,是不是还要每局都要强制换跳点呀,毕竟物资也影响公平性,大家都轮流来。没那么多公平的,能相对公平就不错啦。

说到公平性,是不是还要每局都要强制换跳点呀,毕竟物资也影响公平性,大家都轮流来。
没那么多公平的,能相对公平就不错啦。

也不用每局,每天或者每周抽一次?但是要和世界赛接轨,估计是不太可能滴,或许世界赛有这个苗头的时候,才有机会吧

也不用每局,每天或者每周抽一次?但是要和世界赛接轨,估计是不太可能滴,或许世界赛有这个苗头的时候,才有机会吧

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现在连梅花桩都靠运气。先把梅花桩改改吧!

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很简单 就梅花桩排人 多队中央或种心

很简单 就梅花桩排人 多队中央或种心

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你要说算概率。。那你得几千样本才基本上能得到一个客观的数据。。单从这一百来场游戏算概率你包算不出来合理的结论你的样本就不够充分。。得出来结论也不够客观。你想要统计你得拉两年赛季的来算哈。而且怎么算是给圈。。队伍运营一圈可能在北二圈可能就在西?你怎么算给圈呢?

你要说算概率。。那你得几千样本才基本上能得到一个客观的数据。。单从这一百来场游戏算概率你包算不出来合理的结论你的样本就不够充分。。得出来结论也不够客观。你想要统计你得拉两年赛季的来算哈。而且怎么算是给圈。。队伍运营一圈可能在北二圈可能就在西?你怎么算给圈呢?

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你要说算概率。。那你得几千样本才基本上能得到一个客观的数据。。单从这一百来场游戏算概率你包算不出来合理的结论你的样本就不够充分。。得出来结论也不够客观。你想要统计你得拉两年赛季的来算哈。而且怎么算是给圈。。队伍运营一圈可能在北二圈可能就在西?你怎么算给圈呢?

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你要说算概率。。那你得几千样本才基本上能得到一个客观的数据。。单从这一百来场游戏算概率你包算不出来合理的结论你的样本就不够充分。。得出来结论也不够客观。你想要统计你得拉两年赛季的来算哈。而且怎么算是给圈。。队伍运营一圈可能在北二圈可能就在西?你怎么算给圈呢?

你仔细看看,圈是均分制。一二圈只囊括锁随机到本场给圈队伍即可(甚至可能一圈圈变,或者就圈外)后面这支队伍运营移动起来,三圈跟着锁刷(而且多切角,就每一次都堪堪刷出去)队伍运营到哪 就包含到哪,甚至圈外就近距离,直到五六七圈太小,开始倾向套头

你仔细看看,圈是均分制。一二圈只囊括锁随机到本场给圈队伍即可(甚至可能一圈圈变,或者就圈外)后面这支队伍运营移动起来,三圈跟着锁刷(而且多切角,就每一次都堪堪刷出去)队伍运营到哪 就包含到哪,甚至圈外就近距离,直到五六七圈太小,开始倾向套头

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Re:大家评评,我预想的刷圈机制,大大降低吃鸡游戏的运气因素和不平等平衡性
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搬运数据帖|常规赛七周周决各战队单日得分统计 最高97分最低4分?
一直说圈好圈不好的,我给大家想个办法,粉丝快给战队提议换跳点啊,每局赌圈换跳点对跳,为什么非得回家呢?
lm的目的达到了
买圈这个说法真的自古以来都有人说啊
昨天是哪些兄弟姐妹跟我讲的昨天tt拉了今天必爆杀我真信了我哭死
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什么时候大帝能有这觉悟
喜欢看很厉害的选手打的很差然后看他们挣扎怀疑自责最后挣扎起来或者彻底烂掉。我是不是有啥恶趣味哈哈哈哈哈哈
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什么时候大帝能有这觉悟
Lm控圈肯定是不会控的,每个战队老板也不是傻子,但雨林地图刷圈代码一定有纰漏,整个赛季雨林28场,多少场小岛圈lm心理有数吧,源代码敢不敢让专业的人鉴定下
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圈-0923
季后赛决定着总决赛冠军
买圈这个说法真的自古以来都有人说啊
喜欢看很厉害的选手打的很差然后看他们挣扎怀疑自责最后挣扎起来或者彻底烂掉。我是不是有啥恶趣味哈哈哈哈哈哈
其实谁拿冠军都是命中注定的
看pai 迎接枪神的视频就莫名想笑,还有活跃气氛逗哥几个开心的开心果秋离
讨论一下最后一天刷圈机制
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