趁着闲暇,整理一下我玩过的galgame

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溯时X(44级)楼主2024-09-22 10:23:47发布于陕西
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第一个的话,就留给我最喜欢的muv luv吧。
首先要说的是,作为一个从2003年发售,到2006年三部结束的游戏,muv luv的很多桥段在后来的二次元作品中都有展现,而时间也带来了另一个问题,那就是他的画风包括桥段真的很有时代性,可以说后来的科幻题材几乎都可以在这里看到一些既视感。


既然都说到这儿了那就先吐槽再正向吧。
首先最值得一吐的就是他在中间一段剧情里展现的日本人特有的思潮,让我这个钝感力很强的人都有点苦笑,所幸篇幅并不大,并且那一段的节奏也很好,人物塑造也很不错。

其次呢,就是在玩真正有价值的muv luv alternative之前,需要首先将muv luv中extra的给过一下。
问题就在这里了,由于extra是2003年的作品,且这一段是纯粹的废萌,所以时代感非常的重,而且相当慢热。
幸运的是这里的篇幅也就是正常废萌作的篇幅,建议推个纯夏和冥夜线再看看其他女主有没有喜欢的选择性推一推就可以去unlimited了。
吐槽到这里就差不多了,接下来就该说说优点部分了

第一个的话,就留给我最喜欢的muv luv吧。
首先要说的是,作为一个从2003年发售,到2006年三部结束的游戏,muv luv的很多桥段在后来的二次元作品中都有展现,而时间也带来了另一个问题,那就是他的画风包括桥段真的很有时代性,可以说后来的科幻题材几乎都可以在这里看到一些既视感。


既然都说到这儿了那就先吐槽再正向吧。
首先最值得一吐的就是他在中间一段剧情里展现的日本人特有的思潮,让我这个钝感力很强的人都有点苦笑,所幸篇幅并不大,并且那一段的节奏也很好,人物塑造也很不错。

其次呢,就是在玩真正有价值的muv luv alternative之前,需要首先将muv luv中extra的给过一下。
问题就在这里了,由于extra是2003年的作品,且这一段是纯粹的废萌,所以时代感非常的重,而且相当慢热。
幸运的是这里的篇幅也就是正常废萌作的篇幅,建议推个纯夏和冥夜线再看看其他女主有没有喜欢的选择性推一推就可以去unlimited了。
吐槽到这里就差不多了,接下来就该说说优点部分了

亮了(2)
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到了夸的部分,那可是怎么夸都不过分,放眼整个gal game的历史,都很难找出第二部如此深入人心的作品,毕竟,这游戏可是曾经被称为是“屹立于人类历史两万部视觉小说之顶点”的作品,虽然现在有了兰斯10后来居上,但时至今日随着业界日渐式微,这一人之下万人之上的地位或许还要持续很久很久了。

他给人的情感体验,是一种燃泣郁交错前行,令人深深地陷入其中的独特感受,时至今日每每想起《未来的咆哮》这首曲子时我的脑子里都会不自觉的浮现游戏中的桥段。

真的很难找到第二部这样的作品,能够把机甲科幻下的世界写的详尽无遗,还将末世,时空穿越,平行世界,宏大叙事,国家与人类,个人的成长,人性的碰撞,生命与死亡,传承与前进,牺牲的意义以及至死不渝的爱,这些要素融入一个庞大的世界观并全部刻画的尽善尽美。

忆及于此,便要潸然落泪,只有经历过unlimited和alternative中连绵不绝的情感冲击,再回想起extra中的日常,便让人不禁失语。

恋爱虽然包含了许多利己,独占和贪婪之心,但是在那一切的背后,还隐藏着一份生机,一份想要让对方幸福地活下去的巨大冲动,这份冲动巨大到超越一切,即使在永无止境的轮回中受尽痛苦,迷失在那地狱的狂风之中也在所不惜,因为除了爱,还有什么能够面对永恒呢?
这是游戏中的原话,当故事到了一切的终点,当一切的悲剧汇聚于一处,当所有的情感尽付于最后的一战,最终的告别是那么的令人难以忘却。
故事缘起于爱,又终于这份爱,但个中的过程,却是经历了很多,少年的成长令他不再怯懦,少女的守望令人肝肠寸断,但最终归于平静时,却都成为了亲切的怀恋。

到了夸的部分,那可是怎么夸都不过分,放眼整个gal game的历史,都很难找出第二部如此深入人心的作品,毕竟,这游戏可是曾经被称为是“屹立于人类历史两万部视觉小说之顶点”的作品,虽然现在有了兰斯10后来居上,但时至今日随着业界日渐式微,这一人之下万人之上的地位或许还要持续很久很久了。

他给人的情感体验,是一种燃泣郁交错前行,令人深深地陷入其中的独特感受,时至今日每每想起《未来的咆哮》这首曲子时我的脑子里都会不自觉的浮现游戏中的桥段。

真的很难找到第二部这样的作品,能够把机甲科幻下的世界写的详尽无遗,还将末世,时空穿越,平行世界,宏大叙事,国家与人类,个人的成长,人性的碰撞,生命与死亡,传承与前进,牺牲的意义以及至死不渝的爱,这些要素融入一个庞大的世界观并全部刻画的尽善尽美。

忆及于此,便要潸然落泪,只有经历过unlimited和alternative中连绵不绝的情感冲击,再回想起extra中的日常,便让人不禁失语。

恋爱虽然包含了许多利己,独占和贪婪之心,但是在那一切的背后,还隐藏着一份生机,一份想要让对方幸福地活下去的巨大冲动,这份冲动巨大到超越一切,即使在永无止境的轮回中受尽痛苦,迷失在那地狱的狂风之中也在所不惜,因为除了爱,还有什么能够面对永恒呢?
这是游戏中的原话,当故事到了一切的终点,当一切的悲剧汇聚于一处,当所有的情感尽付于最后的一战,最终的告别是那么的令人难以忘却。
故事缘起于爱,又终于这份爱,但个中的过程,却是经历了很多,少年的成长令他不再怯懦,少女的守望令人肝肠寸断,但最终归于平静时,却都成为了亲切的怀恋。

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还有点时间,再写写关于恋爱绮谭的简评。
应该说在我的心里,恋爱绮谭ep1和ep2的剧情,应该是国产单机游戏中的巅峰之作了。
现在回想起来,我记得好像是很早之前有人说不存在的夏天里有扶她元素,导致我把这游戏放了两年才推,虽然我对性少数没啥负面态度,但是当时就觉得有什么东西不太一样了的违和感。
但是当我看到《不存在的真相》即将发售的消息时,抱着好奇的形态推完了《不存在的夏天》,然后我就发现,风评被害啊!风评被害!
写的真的是不错,虽然ep1这里还不太成熟,但是其通过怪异的设定着实是让人感受到了三伏天的凉意,而对于性别问题的人文关怀以及对于“沼泽人”的讨论,也让我对ep2有了很大的兴趣。
(说起来我散兵的名字叫沼行者,就是来源于这里对伪沼泽人的讨论来着)

然后就到了ep2《不存在的真相》,这一作可以说是真NB的很了,可以说是质量相比于ep1,上了不止一个数量级,当你觉得故事到这里就该结束时,他总能给你跳出来一个反转。
顺带一提如果玩到ep2的话一定要想一想可莉的第一次up时间,这会有助于对剧情进行梳理。
而用谎言掩盖另一个谎言,那么最初的谎言就变成了真相这句话作为本作的核心,剧情也是深入贯彻了这句话,令人在大呼过瘾的同时也深感其剧本功力之强。
加上时间相关的诡叙以及打破第四面墙的互动,以及从ep1带来的情感倾向,也都在一步步的将当时的我引入设定好的情感陷阱之中。
除开剧情本身,ep2塑造的两位女主,陈墨和顾真真,也有着不输于,甚至是要更强于ep1中女主苏半夏的张力(虽然苏半夏真的很特殊,很复杂就是了)

比较可惜的是,从ep2发售开始,等了两年了快,还是没有ep3的消息,周边都买了不老少了,但是他不解馋啊!

还有点时间,再写写关于恋爱绮谭的简评。
应该说在我的心里,恋爱绮谭ep1和ep2的剧情,应该是国产单机游戏中的巅峰之作了。
现在回想起来,我记得好像是很早之前有人说不存在的夏天里有扶她元素,导致我把这游戏放了两年才推,虽然我对性少数没啥负面态度,但是当时就觉得有什么东西不太一样了的违和感。
但是当我看到《不存在的真相》即将发售的消息时,抱着好奇的形态推完了《不存在的夏天》,然后我就发现,风评被害啊!风评被害!
写的真的是不错,虽然ep1这里还不太成熟,但是其通过怪异的设定着实是让人感受到了三伏天的凉意,而对于性别问题的人文关怀以及对于“沼泽人”的讨论,也让我对ep2有了很大的兴趣。
(说起来我散兵的名字叫沼行者,就是来源于这里对伪沼泽人的讨论来着)

然后就到了ep2《不存在的真相》,这一作可以说是真NB的很了,可以说是质量相比于ep1,上了不止一个数量级,当你觉得故事到这里就该结束时,他总能给你跳出来一个反转。
顺带一提如果玩到ep2的话一定要想一想可莉的第一次up时间,这会有助于对剧情进行梳理。
而用谎言掩盖另一个谎言,那么最初的谎言就变成了真相这句话作为本作的核心,剧情也是深入贯彻了这句话,令人在大呼过瘾的同时也深感其剧本功力之强。
加上时间相关的诡叙以及打破第四面墙的互动,以及从ep1带来的情感倾向,也都在一步步的将当时的我引入设定好的情感陷阱之中。
除开剧情本身,ep2塑造的两位女主,陈墨和顾真真,也有着不输于,甚至是要更强于ep1中女主苏半夏的张力(虽然苏半夏真的很特殊,很复杂就是了)

比较可惜的是,从ep2发售开始,等了两年了快,还是没有ep3的消息,周边都买了不老少了,但是他不解馋啊!

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