别搁这杞人忧天,心怀鬼胎
什么徽章逻辑乱给现役任人宰割之类的,麻烦动动脑子,中立客观点。
这游戏80%的热度是现役给的,策划门清,今天数据更新还专门发个抖音预热,你觉得他真会搞死现役?彻底断了财路?
别再扯什么现役不挣钱增强现役没营收这种脑残话,氪各类活动的最少70%都是卖了换合同费玩现役去了,现役不好玩这游戏直接爆死
还有徽章逻辑混乱,这玩意的底层思路麻烦动动脑子想想,徽章是正代给的,他又不敢让现役死,他徽章不给齐为了啥?为的就是拉长增强的周期,好在长时间里平稳涨价收卡,达到价格和卡量的平衡。最根本的徽章来源还是正代,正代加了这次不给,下次更新也得给,一次涨到位让你挣的盆满钵满不可能。
举个例子亚历山大,这次更新前5000万的强度,更新按正代给强度得到1亿,但由于卡量巨大,最终只涨到7000万,你觉得策划会让你7000万玩到1e多的强度逆天性价比么?贵的球星还怎么卖?所以这次只给投射徽章,卡价涨到8000万打住了,然后靠拉高收卡速度,提高赌卡爆率减少鸭梨卡量,下次更新再给齐徽章,卡量低的情况让他快速破e,这样强度和身价匹配,得利的人会相对少。
现役增强确实会动某些🤡的蛋糕,但增强是必然的,🤡们杠也没用
别搁这杞人忧天,心怀鬼胎
什么徽章逻辑乱给现役任人宰割之类的,麻烦动动脑子,中立客观点。
这游戏80%的热度是现役给的,策划门清,今天数据更新还专门发个抖音预热,你觉得他真会搞死现役?彻底断了财路?
别再扯什么现役不挣钱增强现役没营收这种脑残话,氪各类活动的最少70%都是卖了换合同费玩现役去了,现役不好玩这游戏直接爆死
还有徽章逻辑混乱,这玩意的底层思路麻烦动动脑子想想,徽章是正代给的,他又不敢让现役死,他徽章不给齐为了啥?为的就是拉长增强的周期,好在长时间里平稳涨价收卡,达到价格和卡量的平衡。最根本的徽章来源还是正代,正代加了这次不给,下次更新也得给,一次涨到位让你挣的盆满钵满不可能。
举个例子亚历山大,这次更新前5000万的强度,更新按正代给强度得到1亿,但由于卡量巨大,最终只涨到7000万,你觉得策划会让你7000万玩到1e多的强度逆天性价比么?贵的球星还怎么卖?所以这次只给投射徽章,卡价涨到8000万打住了,然后靠拉高收卡速度,提高赌卡爆率减少鸭梨卡量,下次更新再给齐徽章,卡量低的情况让他快速破e,这样强度和身价匹配,得利的人会相对少。
现役增强确实会动某些🤡的蛋糕,但增强是必然的,🤡们杠也没用