迷思:群的归宿一定是小团体 24回复/ 152824 浏览

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我加的群问问题的话一般都会有人回复的

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之前加的群要么屏蔽要么退了,里面的人网名以前都叫的可亲昵了,现在,现在待的小群群友网名我都没记住,但聊的很开心,已经无所谓了

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也不一定,还是看群员对群的功能有没有稳定需求
我玩的一个momo,小团体只在帮会群代练群或者更小规模的群里活动,玩家自建了两个区群(我在的这个区真实玩家不会超过五百个,活跃的账号大概一两千),区群里一般都是些代练或者交易信息,只看区群的话很难看出小团体的痕迹,只有偶尔因为帮战矛盾(大多是互相指责对方在活动中用了擦边手段)吵起来的时候能发现报团的迹象,但是这些争吵爆发特别快结束也特别快(基本上三五分钟就刷出几百条混战的信息,到十几分钟就突然平息),因为玩家确实对区群有需求,大多数人不能接受区群里一片混乱,即使吵架的不肯自己消停,各帮管理也会介入要求停手(这个游戏通过充值得到金币在游戏商城买东西非常昂贵,但是每周每月每年通过不同的充值活动或者游戏内金币消费活动获得氪金物品奖励的成本非常低,按种类不同大约只有直接充值金币购买的二三十分之一到五分之一不等,而活动获得的东西是不能自选,有时候甚至带有一些随机性,加上momo这类游戏的子系统繁杂不同阶层玩家需求的道具截然不同导致玩家间有巨量的交易需求)。

也不一定,还是看群员对群的功能有没有稳定需求
我玩的一个momo,小团体只在帮会群代练群或者更小规模的群里活动,玩家自建了两个区群(我在的这个区真实玩家不会超过五百个,活跃的账号大概一两千),区群里一般都是些代练或者交易信息,只看区群的话很难看出小团体的痕迹,只有偶尔因为帮战矛盾(大多是互相指责对方在活动中用了擦边手段)吵起来的时候能发现报团的迹象,但是这些争吵爆发特别快结束也特别快(基本上三五分钟就刷出几百条混战的信息,到十几分钟就突然平息),因为玩家确实对区群有需求,大多数人不能接受区群里一片混乱,即使吵架的不肯自己消停,各帮管理也会介入要求停手(这个游戏通过充值得到金币在游戏商城买东西非常昂贵,但是每周每月每年通过不同的充值活动或者游戏内金币消费活动获得氪金物品奖励的成本非常低,按种类不同大约只有直接充值金币购买的二三十分之一到五分之一不等,而活动获得的东西是不能自选,有时候甚至带有一些随机性,加上momo这类游戏的子系统繁杂不同阶层玩家需求的道具截然不同导致玩家间有巨量的交易需求)。

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引用 @成长式90后 发表的:
只看此人

小团体拉我)

小团体拉我)

等你考完试了,我专门在日程上写了事项

等你考完试了,我专门在日程上写了事项

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Re:迷思:群的归宿一定是小团体