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霓虹町挺平衡的。然后我个人觉得sunset也偏防守。sunset图太小了,容易吃多位置枪线不好进。
双塔我感觉真算警图
修所不是啊,修所均衡图甚至是警图,莲花改版前改版后都是大匪图倒是真的
修所我感觉A点好进难回防,两人很难守。那你C就一个哨位也难守,应该是警图
裂变峡谷真不知道怎么守啊
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tmd两个点本来就不仅,攻方还有绳索,四面八方来人啊
昨天直接选双哨防守12:0
要是进攻开呢
日落之城
我只选了这个图,我感觉这个图两个点下完包都太好守了,还有你的id我喜欢
盼星星盼月亮盼到换边
隐士修所除了B点,别的回防特别坐牢
md这地图连职业都是把把搬
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国内职业ban的比较多,其实也不是不能玩,主要是这图太老了,和国外的理解不是一个水平线上的,干脆就直接按掉不玩这个,省得在起步落后的地方花大精力去追,这样可以在其他差距小的方面投入更多精力,但国内也不是完全没队伍玩,至少这图drg是会去玩的
按胜率来讲的话,我没记错应该是只有亚海悬城是防守胜率高,霓虹町两边胜率基本对等,其他地图都是进攻胜率高一些
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那就0-12
选出最难进攻的地图,并说明为什么是亚海悬城(空岛)
这图控中路,b大和a大控好,中路找击杀就行了,当然打不过当我没说。
这狗屎图我12:1被翻过,不止一次,攻不了一点,PTSD了完全是。现在跟朋友玩碰到这图必须双烟
te也会