大家好,今天来做爵士的26位队史名宿大合集。
观前须知:
1.本贴的角色编号参考@博闻爱打球大佬的队史地位排名,但不是完全按那个来。
2.模板来自笔衿,称号和配文纯属自制,部分武将的插画是P的,技能纯属个人作品,禁止商用,转载时请注明本文地址。
3.如果你发现某个编号是空缺的,那就说明这个人我还没做或者不知道咋做。
4.大多数都是已退役球员。
5.一些名宿是因为他们在其他队的生涯更有代表性而归到其他球队里去了,比如米尔萨普(在老鹰),杰弗森(在山猫/黄蜂)另外像杰夫马龙属于双势力武将,日后会有专门的盘点。
6.会有非常多的奇奇怪怪的三国杀新概念(这十几年来三国杀早已变成了一个与很多人认知截然不同的游戏),不过我会标注出来都是咋回事的。
001 卡尔-马龙 4体力,赤炼卫疆
【肘荡】你使用过或被使用过锦囊牌的回合结束时,你可以选择一项(若本回合有角色进入过濒死状态,则多选择一项):摸一张牌;或弃置一张牌,回复1点体力;或对一名其他角色造成1点伤害。
【巩力】主公技,其他爵士队角色造成或受到伤害后,可以交给你一张锦囊牌。
马龙,爵士队史第一人,两届MVP,NBA得分榜历史第三,NBA历史上最耐操的球员没有之一,历史第二大前锋的有力竞争者。
爵士系的技能强调对锦囊牌的运用和控制,马龙就是能双向利用锦囊牌打出收益。他可以自己用,也可以利用队友/敌人对他用换取过牌量,回复和造伤。主公技则说明马龙还是需要其他爵士队队友的支持。
002 约翰-斯托克顿 3体力,青锋佑国
【明道】一轮开始时,你可以令一名角色摸一张牌,本轮其可以将此牌当任意智囊使用。
【分正】一名角色使用智囊时,你可以摸一张牌,然后可以交给一名其他角色一张牌。
【巩法】主公技,你使用的智囊进入弃牌堆时,可以将此牌交给其他爵士队角色。
技能机制解释:
智囊: 一些武将的技能允许他们以一些方式获得专属锦囊,同时还会允许他们做出第二选择——智囊。 智囊为固定的三种通常牌库里有的普通锦囊。线下可由面杀玩家自行约定选取的三张锦囊,线上暂定为过河拆桥、无懈可击、无中生有。
斯托克顿,NBA历史助攻王+强断王,历史第三控卫的主要竞争者。
斯托克顿这里引入了智包新机制:智囊。斯托克顿的一技能稳定送给自己或队友一张智囊,二技能利用光环对全场使用智囊获得收益,主公技则是进一步体现斯托克顿的传球。
003 皮特-马拉维奇 3体力,铳霸威音
【彻音】你可以令你使用的【杀】或普通锦囊牌的最后一个数量词+1。若如此做,此牌被一名目标角色抵消后,你失去1点体力。
【终响】你死亡时,可以指定一名其他角色,令其于当前回合结束时视为使用一张附加【彻音】效果的【杀】或普通锦囊牌。
手枪马拉维奇,50大巨星唯一一个没有活着入选的人,爵士曾经的绝对王牌,以超凡脱俗的恐怖得分能力和缺少过季后赛首轮的运气闻名。
马拉维奇的技能简单解释就是:他可以一张杀/火攻/决斗打两滴血,顺拆拆两张牌,南蛮万箭全场扫中就是两滴血,无中生有摸三张牌等等,但是一旦被抵消(被闪或者无懈)就要自己崩血。
二技能取自马拉维奇对自己的预言(打10年NBA,四十岁死于心脏病),所以设计为最后一个重音符性质的死亡技。
004 阿德里安-丹特利 4体力,虚法弄思
【伪击】你可以令你使用的即时伤害类卡牌对其中一名目标角色无效,然后观看该角色的手牌,弃置其中一种花色的所有牌。
【真破】结束阶段,若此回合有【闪】或【无懈可击】进入过弃牌堆,你可以视为使用一张即时伤害类卡牌。
005 德隆-威廉姆斯 3体力,勤功荒罪
【运统】锁定技,游戏开始时,你指定一名其他角色。你于其造成伤害后摸一张牌,其于你受到伤害后弃置两张牌。
【图异】限定技,出牌阶段或【运统】角色死亡时,你可以加1点体力上限,获得【运统】角色至多三张牌,然后将【运统】角色改为你自己。
【反策】主公技,其他爵士队角色造成伤害后,你可令其本回合不能再造成伤害或使用锦囊牌。
这位大家都很熟悉了,爵士00年代的两大核心人物之一,吃饭睡觉打保罗的德隆。
德隆的核心技能是一技能运统,这是一个寄生型技能,能够利用别人的发挥给德隆带来庞大的收益,而德隆自己出问题则会对寄生角色造成显著的损益,因此非常适合配合输出型队友。二技能则可以最大程度夺取寄生目标身上的价值,但相应的……之后德隆啥事都要自己扛了。
觉醒之后变成这个样子。
主公技则是取自德隆和斯隆的矛盾导致德隆在场上故意打和斯隆要求相反的战术。
006 卡洛斯-布泽尔 4体力,盛忠衰逆
【待沽】1级:锁定技,出牌阶段开始时,其他角色各展示一张手牌并指定其以外的一名角色。你获得其中一张展示的牌,然后对对应角色指定的角色造成1点伤害。准备阶段,若存活角色数不多于3,升级此技能。
2级:锁定技,出牌阶段开始时,你获得一名其他角色的一张手牌,然后对其造成1点伤害。
布泽尔,爵士队史第二大前锋,00年代个人主攻能力最强的内线之一,不过防守稀烂,人品也属实一般,被认为脑后有反骨。
布泽尔的技能取自他合同结束时暗度陈仓的骚操作,因此能够全场待价而沽挑选对自己最好的筹码,为出价最高的人做事。不过这个技能相应的会在人变少时升级,变成抢牌+高贵的直伤。
007 安德烈-基里连科 4体力,魔枪降世
【伪动】一名角色于其回合外使用或打出一张牌时,你可以将牌堆顶牌置于武将牌上,称为【伪】。一名角色的出牌阶段开始时,你可以获得任意张【伪】,令其本回合使用【杀】次数+X或-X,X为你获得【伪】的数量。
AK47基里连科,俄罗斯篮球第一人,因为自己的名字和国籍而选了47号的玩梗大师,也是00年代非常全能的一位前锋。
技能取自基里连科擅长假动作骗人的球风,利用大家回合外的防守本能动作(出牌)积攒技能,然后能够借此达成过牌,多刀,控制的效果。
008 杰夫-霍纳塞克 3体力,欲扶颓乌
【高望】摸牌阶段,你可以选择与你体力值相同或不同的角色数为X,改为摸X张牌,然后你本回合出牌阶段最多使用X张牌。
【振志】准备阶段,你可以失去1点体力并选择一项:摸两张牌,或本回合手牌上限+2。结束阶段,若你的体力值与上家和下家均不相同,你可以回复1点体力。
霍纳塞克,90年代爵士两进总决赛的三当家,具有顶级投射能力的优质锋卫摇摆人。值得一提的是霍纳塞克同时也是太阳名宿+太阳前教练,所以称号有其寓意。
霍纳塞克的技能是根据根据早年明忠模式的崔琰修改的,一技能多摸牌但用牌被限制,二技能崩血换过牌和存牌,但也有回血的方法。
009 达雷尔-格里菲斯 4体力,陈袍列勋
【录衣】每轮开始时,你可以指定一个装备次类别。本轮内有此次类别牌进入弃牌堆时,你可以获得之。
【飞鹫】出牌阶段限一次,你可以在场上任意张装备牌上各扣置一张牌,其上有牌的装备牌不能以任意方式失去。结束阶段,你可以获得场上一张装备牌上扣置的所有牌,然后弃置此装备牌。
格里菲斯,七八十年代爵士领袖,全部生涯都效力于爵士,更是爵士第一件退役球衣。
格里菲斯的技能取自于他与球衣的不解之缘,他曾经达成了高中大学NBA球衣全部退役的成就,并且曾举办过自己所有球衣的展览。技能操作则是利用局势变化夺取装备牌,并且能够用二技能保护自身和队友的装备/偷取对方装备。
010 鲁迪-戈贝尔 4/5体力,两臂横江
【疫首】锁定技,多目标的【杀】和锦囊牌对你无效,且此种牌造成伤害时,你成为伤害来源。
【极臂】准备阶段,你可以指定至多X名角色各获得1个【臂】标记。有【臂】标记的角色受到伤害时,移去1个【臂】标记并防止此伤害,然后其选择一项:回复1点体力;或摸X张牌。X为你已损失的体力值。
这位大家都很熟悉了,NBA臂展历史第一,爵士队史最强中锋,在爵士拿了三个DPOY。
戈贝尔的技能是个翻版孟获,一技能取自他成为NBA第一个新冠患者时的骚操作,所以免疫多目标杀和锦囊牌,还会莫名其妙因为这些牌背锅。二技能则是对应戈贝尔的一防二能力,能够给自己或队友上免伤标记,而且血越少越强(不过尴尬的是戈贝尔不吃AOE,很难压低自己的血线)。
011 多诺万-米切尔 3/8体力,八足纵岳
【蛛行】出牌阶段限一次,或你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌。若花色均不同,重复此流程。
【啸傲】出牌阶段限一次,你可以减1点体力上限,视为你使用或打出任意基本或普通锦囊牌。
米球王大家都很熟悉。解释一下,米切尔和戈贝尔这个体力值是开场四体力五上限和三体力八上限,也就是说他们开场就是已受伤状态。另外,这俩作为球队领袖的领导力说实话甚至不如德隆,所以没有主公技。
米切尔的技能是线下版神郭嘉改的,八上限对应蜘蛛侠的外号,双出限一对应米切尔的双路线打法,一技能提供过牌,二技能辅助用牌。
012 梅米特-奥库 4体力,横渡苍涯
【外距】出牌阶段开始时,你可以指定一名其他角色,弃置你与其各一张牌。若以此法弃置的牌中基本牌的数量为:两张,你获得该角色弃置的牌;一张,本回合你对该角色使用【杀】无距离次数限制;零张,该角色本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌。
奥库,00年代空间五的代表人物,姚明的真正大苦主,04冠军活塞内线头号替补,爵士07年杀进西决事实上的二当家。
技能是拆自己和对面的牌换取博弈,基本牌拆出来两张是事实顺手牵羊,一张和没有都是小雄乱,非常考验判断。
013 马克-伊顿 6体力,洪古苍兽
【面封】你在其攻击范围内的其他角色的出牌阶段开始时,你可以失去1点体力或减1点体力上限,令该角色选择一项:失去1点体力,或弃置两张牌,或本回合使用牌不能指定自己为目标;或本回合使用牌不能指定其他角色为目标。
伊顿,前爵士队史第一中锋,上古神兽。身材高大,经常面对面不跳就把人帽掉,防守吓人,但可惜生涯较短。
伊顿这种超大体型球员设计为6血,技能是以血换对面的血或者逼迫对手无法出牌。
014 杜罗-贝利 4体力,四海扬音
【济难】出牌阶段限一次,你可以将至多六张手牌置入【仁】区,然后令至多等量名角色各摸一张牌,这些角色被称为“济难角色”直到你的下回合开始。
【高曲】“济难角色”的结束阶段,你可以令其选择一项:从【仁】区选择并获得一张其本回合使用过的花色的牌;或将一张手牌置入【仁】区,然后回复1点体力。
技能机制解释:
“仁”区》手杀始计篇的新概念,是一个全场共用的卡牌区域,一些武将技能可以将牌移出游戏并置入“仁”区,称为“仁”牌。“仁”区牌数上限为6且有序,溢出则移去最先置入的牌。
贝利,爵士70年代重要内线,但最著名的不是在球场上的表现,而是他一方面是著名的慈善家,另一方面人如其队,是一位音乐家。技能则套用了仁区机制,大五谷+团队回复。
015 戈登-海沃德 4体力,峡谷之巅
【射线】出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌并指定等量名其他角色(若这些角色形成队列,则改为重铸),令这些角色依次选择一项:交给你一张【闪】;或受到你造成的1点伤害。
技能机制解释:
队列:国战概念,两名或更多相邻,连成一线的角色称为队列。
海沃德,人称九妹,海公公,爵士过度时代的领袖人物。同时非常擅打游戏,曾公开自称全世界所有的篮球运动员都没有他擅长打英雄联盟。
海沃德的技能参考的是维克托的射线,敌人连成一线时能打出最强输出效果(无损输出)。
016 马特-哈普林 4体力,悍朴中人
【均质】结束阶段,你可以令一名角色将手牌摸或弃置至X,X为所有角色手牌数的平均值,向上取整且至多为5。
哈普林,爵士00年代的重要锋线,属于六个边都不长不短的小水桶前锋,能力不俗。
他的技能比较特殊,取自的是哈普林一个很有名的梗就是他曾经是NBA球员的平均基准线——也就是他的身高和体重刚好都是NBA所有球员的平均值,所以技能是个SP郝昭,能够在大家牌多的时候给人补牌,大家牌少的时候给人拆牌。
017 德里克-费沃斯 4体力,辟易天光
【据深】距离1以内的角色的出牌阶段开始时,你可以令其本回合手牌中的所有【杀】均视为【决斗】。当你成为锦囊牌的唯一目标后,你可以摸一张牌。
费沃斯,爵士10年代的重要4.5号位,既能和戈贝尔组双塔,也能在戈贝尔下场时担纲替补,一度也是优质终结者+协防高手。
费沃斯的技能是颜良文丑改版,能够把自己或队友的杀全都当决斗出出去,但同时本身也具有对锦囊牌一定的防御力。
018 格雷格-奥斯特塔格 5体力,虎符熊轼
【高获】出牌阶段开始时,你可以选择一项:失去1点体力,然后令一名手牌数不小于你体力值的角色获得1点护甲值;或指定任意名手牌数之和小于你体力上限的其他角色各摸一张牌。
【水援】限定技,一名其他角色的体力值变为1后,你可以减1点体力上限,令其回复1点体力并防止其受到的下一次致命伤害。
奥斯特塔格,号称大白熊,爵士90-00年代的首发中锋,以拿了明显高于自己纯实力的大合同以及给自己妹妹捐肾闻名。
他的技能思路有点像衰张角,一技能前期利用自己的高体力上限给队友集体补牌,中期用限定技救队友降低自己体力上限后用一技能的另一个效果给自己或队友加护甲。
019 布莱恩-拉塞尔 4体力,狂因震果
【衅神】出牌阶段限一次,你可以指定一名其他角色并摸两张牌,该角色选择一项:你对其造成的下一次伤害-1;或其对你造成的下一次伤害+1。
又译拜伦拉塞尔,爵士98年总决首发得分后卫。最有名的是他94年挑衅乔丹,然后98年被乔丹抢断完成the shot。
拉塞尔的技能就是重现这个过程,简简单单摸两张牌,但是要付出打别人伤害减一或者别人打你伤害加一的代价。
020 里基-格林 3体力,橘生于南
【断略】出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色弃置你的一张手牌。若此牌颜色为:黑色,你视为使用指定至多三个目标且无距离限制的【顺手牵羊】;红色,你视为使用仅指定一个目标的【万箭齐发】。
【计整】一名角色造成伤害后,若本局游戏至此时所有角色造成的伤害数为5的倍数,你选择一项:摸两张牌或回复1点体力。若伤害来源是你,则背水。
技能机制解释:
背水》有些带有“选择一项”字样的技能会同时带有“背水”字样。执行选择的角色可以执行“背水”字样后面所提及的消耗,改为依次执行此技能所有选择项(无法执行则跳过)。
里基格林,爵士80年代重要后场主攻手+射手,擅长抢断,而且刚好投中了NBA历史上的第五万分。
技能思路是设法提高总输出,利用一技能进行博弈换取偷牌和输出,二技能利用全场暴涨的总输出量获得收益。
021 大卫-本沃 4体力,东海渡鲛
【斗栋】一名角色受到不由【杀】造成的伤害时,你可以防止此伤害。然后若此伤害为锦囊伤害,则受伤角色摸两张牌,且你本轮不能再对其发动此技能。
大卫本沃,爵士90年代重要的前锋轮换,马龙的替补。后来加盟上海成为姚明队友随队夺冠,更被誉为刘玉栋的天敌。
技能偏向于防守和保护。剧透一下,其实我有在做CBA,本沃这个技能对刘玉栋有非常强的克制作用。
022 乔-英格尔斯 4体力,悠然一顾
【秘断】你可以将一张锦囊牌当【顺手牵羊】使用。你使用【顺手牵羊】无距离限制,且当你因【顺手牵羊】获得牌后,可以将此牌交给一名本回合没有成为过【顺手牵羊】目标的其他角色。
这位大家就很熟悉了。
英格尔斯擅长抢断和发牌,因此技能结合了这两个特点,能拿锦囊牌去印顺手牵羊,还能把顺手牵羊偷来的牌发给别人。
023 乔丹-克拉克森 3体力,傲鞭指南
【旋灭】每回合限一次,一名角色受到不由你造成的伤害时,你可以与来源拼点,赢的角色选择令此伤害+1或-1。且若你赢,你可以指定另一名角色成为来源。
【耀屿】你的拼点牌亮出前,你可以令此牌点数+2X或-2X,X为菲律宾角色数。若+且没赢或-且赢,你摸一张牌。
这位大家也很熟悉,菲律宾乔丹,中国队噩梦。
克拉克森出身湖人,技能也带有湖人的拼点风格,能够在队友或敌人受伤时跟来源拼点,从而换取加伤或减伤,必要时还能让主公杀忠臣或者把人头留给需要的队友。
二技能算是个菲律宾的主公技了(目前本体系的菲律宾角色就他和布莱切两个),能够改变自己的拼点点数,还能反向操作过牌。
024 贾伦-科林斯 5体力,与子同袍
【明护】体力值最少的角色的出牌阶段开始时,你可以弃置除你以外一名体力值最多的角色一张牌。
【常道】限定技,出牌阶段或其他角色发动限定技后,你可以减1点体力上限并获得技能【流离】。
科林斯,爵士00年代的重要中锋,另外他就是那个公开出柜的杰森科林斯的双胞胎兄弟,为此多次被认错,不过他曾经多次明言自己是直的。
科林斯兄弟的技能有很强的对应性,都是初始五血,主技能能够拆敌人的牌或给队友补牌,另外有一个减自己体力上限的限定技。不过贾伦获得的技能是流离,代表别人说他是基佬的时候他会言辞指正那是他哥。
025 里奇-凯利 4体力,经纬辟蹊
【卓前】当一名角色使用的伤害类牌未造成伤害时,你可以令其蓄谋此牌并获得一张【影】。
【索略】锁定技,判定区有牌的角色的判定阶段开始时,若其手牌中:有【影】,其重铸所有【影】和任意数量的蓄谋牌;没有【影】,你选择是否获得其判定区内的一张牌。
技能机制解释:
影(出自三国杀·江山如故):《江山如故·转》提出的新卡牌,均为黑桃A的基本牌,不能使用或打出,没有任何效果。游戏外无限量供应。当【影】进入弃牌堆后改为移出游戏;获得【影】默认从游戏外获得。
蓄谋》《江山如故·合》新增的概念:
将一张手牌扣置于判定区内(牌面信息仅对你可见)。判定阶段开始时,若你的判定区内有蓄谋牌,你按置入顺序(后置入的先处理)依次处理蓄谋牌:1.使用此蓄谋牌,然后此阶段你不能再使用此牌名的牌;2.将你判定区内所有蓄谋牌置入弃牌堆。
由于蓄谋牌处于判定区内,此类牌不是你的牌,但算作你区域内的牌,可以被巧变之类的技能联动。
里奇凯利,爵士八十年代名宿,是一位非常擅长抢进攻篮板的优质内线。不过他更有名的是退役之后进军投资领域,历任多家公司,成就颇丰。
凯利的技能运用了两个新机制,先利用一技能蓄谋别人没造成伤害的杀或者锦囊牌,然后二技能可以拿来扔掉所有影和蓄谋牌给自己过牌(实际效果相当于一个变相的界制衡),也可以拿来拆掉队友脑门上的兵乐。
026 亚力克-伯克斯 3体力,银台征骖
【遥增】锁定技,每轮开始时,你指定一名角色,该角色的攻击范围永久+2。若其攻击范围已包含其以外的所有角色,改为令其摸两张牌。
【远造】当你使用牌指定其他角色为唯一目标后,你可以与其进行谋弈。
3+1:你获得其一张牌;
急停晃动:此牌不能被响应。
谋弈》你与对方同时选择技能中的一项,若选择相同,则你的选择项失效;若选择不同,则执行你选择项的效果。
简单来说是让对面猜伯克斯究竟想让这张牌不能闪不能无懈还是想偷他的牌,猜对了无事发生,猜错了就被伯克斯执行自己想做的事。
很多人可能不知道,其实伯克斯是10年代爵士的关键人物,也是刚入行时擅长突破不擅投篮,入行多年逐渐变成突破较少的优质射手的典范。
那么这就是爵士的26位名宿了,谢谢每一个能看到这里的人的支持。
大家好,今天来做爵士的26位队史名宿大合集。
观前须知:
1.本贴的角色编号参考@博闻爱打球大佬的队史地位排名,但不是完全按那个来。
2.模板来自笔衿,称号和配文纯属自制,部分武将的插画是P的,技能纯属个人作品,禁止商用,转载时请注明本文地址。
3.如果你发现某个编号是空缺的,那就说明这个人我还没做或者不知道咋做。
4.大多数都是已退役球员。
5.一些名宿是因为他们在其他队的生涯更有代表性而归到其他球队里去了,比如米尔萨普(在老鹰),杰弗森(在山猫/黄蜂)另外像杰夫马龙属于双势力武将,日后会有专门的盘点。
6.会有非常多的奇奇怪怪的三国杀新概念(这十几年来三国杀早已变成了一个与很多人认知截然不同的游戏),不过我会标注出来都是咋回事的。
001 卡尔-马龙 4体力,赤炼卫疆
【肘荡】你使用过或被使用过锦囊牌的回合结束时,你可以选择一项(若本回合有角色进入过濒死状态,则多选择一项):摸一张牌;或弃置一张牌,回复1点体力;或对一名其他角色造成1点伤害。
【巩力】主公技,其他爵士队角色造成或受到伤害后,可以交给你一张锦囊牌。
马龙,爵士队史第一人,两届MVP,NBA得分榜历史第三,NBA历史上最耐操的球员没有之一,历史第二大前锋的有力竞争者。
爵士系的技能强调对锦囊牌的运用和控制,马龙就是能双向利用锦囊牌打出收益。他可以自己用,也可以利用队友/敌人对他用换取过牌量,回复和造伤。主公技则说明马龙还是需要其他爵士队队友的支持。
002 约翰-斯托克顿 3体力,青锋佑国
【明道】一轮开始时,你可以令一名角色摸一张牌,本轮其可以将此牌当任意智囊使用。
【分正】一名角色使用智囊时,你可以摸一张牌,然后可以交给一名其他角色一张牌。
【巩法】主公技,你使用的智囊进入弃牌堆时,可以将此牌交给其他爵士队角色。
技能机制解释:
智囊: 一些武将的技能允许他们以一些方式获得专属锦囊,同时还会允许他们做出第二选择——智囊。 智囊为固定的三种通常牌库里有的普通锦囊。线下可由面杀玩家自行约定选取的三张锦囊,线上暂定为过河拆桥、无懈可击、无中生有。
斯托克顿,NBA历史助攻王+强断王,历史第三控卫的主要竞争者。
斯托克顿这里引入了智包新机制:智囊。斯托克顿的一技能稳定送给自己或队友一张智囊,二技能利用光环对全场使用智囊获得收益,主公技则是进一步体现斯托克顿的传球。
003 皮特-马拉维奇 3体力,铳霸威音
【彻音】你可以令你使用的【杀】或普通锦囊牌的最后一个数量词+1。若如此做,此牌被一名目标角色抵消后,你失去1点体力。
【终响】你死亡时,可以指定一名其他角色,令其于当前回合结束时视为使用一张附加【彻音】效果的【杀】或普通锦囊牌。
手枪马拉维奇,50大巨星唯一一个没有活着入选的人,爵士曾经的绝对王牌,以超凡脱俗的恐怖得分能力和缺少过季后赛首轮的运气闻名。
马拉维奇的技能简单解释就是:他可以一张杀/火攻/决斗打两滴血,顺拆拆两张牌,南蛮万箭全场扫中就是两滴血,无中生有摸三张牌等等,但是一旦被抵消(被闪或者无懈)就要自己崩血。
二技能取自马拉维奇对自己的预言(打10年NBA,四十岁死于心脏病),所以设计为最后一个重音符性质的死亡技。
004 阿德里安-丹特利 4体力,虚法弄思
【伪击】你可以令你使用的即时伤害类卡牌对其中一名目标角色无效,然后观看该角色的手牌,弃置其中一种花色的所有牌。
【真破】结束阶段,若此回合有【闪】或【无懈可击】进入过弃牌堆,你可以视为使用一张即时伤害类卡牌。
005 德隆-威廉姆斯 3体力,勤功荒罪
【运统】锁定技,游戏开始时,你指定一名其他角色。你于其造成伤害后摸一张牌,其于你受到伤害后弃置两张牌。
【图异】限定技,出牌阶段或【运统】角色死亡时,你可以加1点体力上限,获得【运统】角色至多三张牌,然后将【运统】角色改为你自己。
【反策】主公技,其他爵士队角色造成伤害后,你可令其本回合不能再造成伤害或使用锦囊牌。
这位大家都很熟悉了,爵士00年代的两大核心人物之一,吃饭睡觉打保罗的德隆。
德隆的核心技能是一技能运统,这是一个寄生型技能,能够利用别人的发挥给德隆带来庞大的收益,而德隆自己出问题则会对寄生角色造成显著的损益,因此非常适合配合输出型队友。二技能则可以最大程度夺取寄生目标身上的价值,但相应的……之后德隆啥事都要自己扛了。
觉醒之后变成这个样子。
主公技则是取自德隆和斯隆的矛盾导致德隆在场上故意打和斯隆要求相反的战术。
006 卡洛斯-布泽尔 4体力,盛忠衰逆
【待沽】1级:锁定技,出牌阶段开始时,其他角色各展示一张手牌并指定其以外的一名角色。你获得其中一张展示的牌,然后对对应角色指定的角色造成1点伤害。准备阶段,若存活角色数不多于3,升级此技能。
2级:锁定技,出牌阶段开始时,你获得一名其他角色的一张手牌,然后对其造成1点伤害。
布泽尔,爵士队史第二大前锋,00年代个人主攻能力最强的内线之一,不过防守稀烂,人品也属实一般,被认为脑后有反骨。
布泽尔的技能取自他合同结束时暗度陈仓的骚操作,因此能够全场待价而沽挑选对自己最好的筹码,为出价最高的人做事。不过这个技能相应的会在人变少时升级,变成抢牌+高贵的直伤。
007 安德烈-基里连科 4体力,魔枪降世
【伪动】一名角色于其回合外使用或打出一张牌时,你可以将牌堆顶牌置于武将牌上,称为【伪】。一名角色的出牌阶段开始时,你可以获得任意张【伪】,令其本回合使用【杀】次数+X或-X,X为你获得【伪】的数量。
AK47基里连科,俄罗斯篮球第一人,因为自己的名字和国籍而选了47号的玩梗大师,也是00年代非常全能的一位前锋。
技能取自基里连科擅长假动作骗人的球风,利用大家回合外的防守本能动作(出牌)积攒技能,然后能够借此达成过牌,多刀,控制的效果。
008 杰夫-霍纳塞克 3体力,欲扶颓乌
【高望】摸牌阶段,你可以选择与你体力值相同或不同的角色数为X,改为摸X张牌,然后你本回合出牌阶段最多使用X张牌。
【振志】准备阶段,你可以失去1点体力并选择一项:摸两张牌,或本回合手牌上限+2。结束阶段,若你的体力值与上家和下家均不相同,你可以回复1点体力。
霍纳塞克,90年代爵士两进总决赛的三当家,具有顶级投射能力的优质锋卫摇摆人。值得一提的是霍纳塞克同时也是太阳名宿+太阳前教练,所以称号有其寓意。
霍纳塞克的技能是根据根据早年明忠模式的崔琰修改的,一技能多摸牌但用牌被限制,二技能崩血换过牌和存牌,但也有回血的方法。
009 达雷尔-格里菲斯 4体力,陈袍列勋
【录衣】每轮开始时,你可以指定一个装备次类别。本轮内有此次类别牌进入弃牌堆时,你可以获得之。
【飞鹫】出牌阶段限一次,你可以在场上任意张装备牌上各扣置一张牌,其上有牌的装备牌不能以任意方式失去。结束阶段,你可以获得场上一张装备牌上扣置的所有牌,然后弃置此装备牌。
格里菲斯,七八十年代爵士领袖,全部生涯都效力于爵士,更是爵士第一件退役球衣。
格里菲斯的技能取自于他与球衣的不解之缘,他曾经达成了高中大学NBA球衣全部退役的成就,并且曾举办过自己所有球衣的展览。技能操作则是利用局势变化夺取装备牌,并且能够用二技能保护自身和队友的装备/偷取对方装备。
010 鲁迪-戈贝尔 4/5体力,两臂横江
【疫首】锁定技,多目标的【杀】和锦囊牌对你无效,且此种牌造成伤害时,你成为伤害来源。
【极臂】准备阶段,你可以指定至多X名角色各获得1个【臂】标记。有【臂】标记的角色受到伤害时,移去1个【臂】标记并防止此伤害,然后其选择一项:回复1点体力;或摸X张牌。X为你已损失的体力值。
这位大家都很熟悉了,NBA臂展历史第一,爵士队史最强中锋,在爵士拿了三个DPOY。
戈贝尔的技能是个翻版孟获,一技能取自他成为NBA第一个新冠患者时的骚操作,所以免疫多目标杀和锦囊牌,还会莫名其妙因为这些牌背锅。二技能则是对应戈贝尔的一防二能力,能够给自己或队友上免伤标记,而且血越少越强(不过尴尬的是戈贝尔不吃AOE,很难压低自己的血线)。
011 多诺万-米切尔 3/8体力,八足纵岳
【蛛行】出牌阶段限一次,或你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌。若花色均不同,重复此流程。
【啸傲】出牌阶段限一次,你可以减1点体力上限,视为你使用或打出任意基本或普通锦囊牌。
米球王大家都很熟悉。解释一下,米切尔和戈贝尔这个体力值是开场四体力五上限和三体力八上限,也就是说他们开场就是已受伤状态。另外,这俩作为球队领袖的领导力说实话甚至不如德隆,所以没有主公技。
米切尔的技能是线下版神郭嘉改的,八上限对应蜘蛛侠的外号,双出限一对应米切尔的双路线打法,一技能提供过牌,二技能辅助用牌。
012 梅米特-奥库 4体力,横渡苍涯
【外距】出牌阶段开始时,你可以指定一名其他角色,弃置你与其各一张牌。若以此法弃置的牌中基本牌的数量为:两张,你获得该角色弃置的牌;一张,本回合你对该角色使用【杀】无距离次数限制;零张,该角色本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌。
奥库,00年代空间五的代表人物,姚明的真正大苦主,04冠军活塞内线头号替补,爵士07年杀进西决事实上的二当家。
技能是拆自己和对面的牌换取博弈,基本牌拆出来两张是事实顺手牵羊,一张和没有都是小雄乱,非常考验判断。
013 马克-伊顿 6体力,洪古苍兽
【面封】你在其攻击范围内的其他角色的出牌阶段开始时,你可以失去1点体力或减1点体力上限,令该角色选择一项:失去1点体力,或弃置两张牌,或本回合使用牌不能指定自己为目标;或本回合使用牌不能指定其他角色为目标。
伊顿,前爵士队史第一中锋,上古神兽。身材高大,经常面对面不跳就把人帽掉,防守吓人,但可惜生涯较短。
伊顿这种超大体型球员设计为6血,技能是以血换对面的血或者逼迫对手无法出牌。
014 杜罗-贝利 4体力,四海扬音
【济难】出牌阶段限一次,你可以将至多六张手牌置入【仁】区,然后令至多等量名角色各摸一张牌,这些角色被称为“济难角色”直到你的下回合开始。
【高曲】“济难角色”的结束阶段,你可以令其选择一项:从【仁】区选择并获得一张其本回合使用过的花色的牌;或将一张手牌置入【仁】区,然后回复1点体力。
技能机制解释:
“仁”区》手杀始计篇的新概念,是一个全场共用的卡牌区域,一些武将技能可以将牌移出游戏并置入“仁”区,称为“仁”牌。“仁”区牌数上限为6且有序,溢出则移去最先置入的牌。
贝利,爵士70年代重要内线,但最著名的不是在球场上的表现,而是他一方面是著名的慈善家,另一方面人如其队,是一位音乐家。技能则套用了仁区机制,大五谷+团队回复。
015 戈登-海沃德 4体力,峡谷之巅
【射线】出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌并指定等量名其他角色(若这些角色形成队列,则改为重铸),令这些角色依次选择一项:交给你一张【闪】;或受到你造成的1点伤害。
技能机制解释:
队列:国战概念,两名或更多相邻,连成一线的角色称为队列。
海沃德,人称九妹,海公公,爵士过度时代的领袖人物。同时非常擅打游戏,曾公开自称全世界所有的篮球运动员都没有他擅长打英雄联盟。
海沃德的技能参考的是维克托的射线,敌人连成一线时能打出最强输出效果(无损输出)。
016 马特-哈普林 4体力,悍朴中人
【均质】结束阶段,你可以令一名角色将手牌摸或弃置至X,X为所有角色手牌数的平均值,向上取整且至多为5。
哈普林,爵士00年代的重要锋线,属于六个边都不长不短的小水桶前锋,能力不俗。
他的技能比较特殊,取自的是哈普林一个很有名的梗就是他曾经是NBA球员的平均基准线——也就是他的身高和体重刚好都是NBA所有球员的平均值,所以技能是个SP郝昭,能够在大家牌多的时候给人补牌,大家牌少的时候给人拆牌。
017 德里克-费沃斯 4体力,辟易天光
【据深】距离1以内的角色的出牌阶段开始时,你可以令其本回合手牌中的所有【杀】均视为【决斗】。当你成为锦囊牌的唯一目标后,你可以摸一张牌。
费沃斯,爵士10年代的重要4.5号位,既能和戈贝尔组双塔,也能在戈贝尔下场时担纲替补,一度也是优质终结者+协防高手。
费沃斯的技能是颜良文丑改版,能够把自己或队友的杀全都当决斗出出去,但同时本身也具有对锦囊牌一定的防御力。
018 格雷格-奥斯特塔格 5体力,虎符熊轼
【高获】出牌阶段开始时,你可以选择一项:失去1点体力,然后令一名手牌数不小于你体力值的角色获得1点护甲值;或指定任意名手牌数之和小于你体力上限的其他角色各摸一张牌。
【水援】限定技,一名其他角色的体力值变为1后,你可以减1点体力上限,令其回复1点体力并防止其受到的下一次致命伤害。
奥斯特塔格,号称大白熊,爵士90-00年代的首发中锋,以拿了明显高于自己纯实力的大合同以及给自己妹妹捐肾闻名。
他的技能思路有点像衰张角,一技能前期利用自己的高体力上限给队友集体补牌,中期用限定技救队友降低自己体力上限后用一技能的另一个效果给自己或队友加护甲。
019 布莱恩-拉塞尔 4体力,狂因震果
【衅神】出牌阶段限一次,你可以指定一名其他角色并摸两张牌,该角色选择一项:你对其造成的下一次伤害-1;或其对你造成的下一次伤害+1。
又译拜伦拉塞尔,爵士98年总决首发得分后卫。最有名的是他94年挑衅乔丹,然后98年被乔丹抢断完成the shot。
拉塞尔的技能就是重现这个过程,简简单单摸两张牌,但是要付出打别人伤害减一或者别人打你伤害加一的代价。
020 里基-格林 3体力,橘生于南
【断略】出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色弃置你的一张手牌。若此牌颜色为:黑色,你视为使用指定至多三个目标且无距离限制的【顺手牵羊】;红色,你视为使用仅指定一个目标的【万箭齐发】。
【计整】一名角色造成伤害后,若本局游戏至此时所有角色造成的伤害数为5的倍数,你选择一项:摸两张牌或回复1点体力。若伤害来源是你,则背水。
技能机制解释:
背水》有些带有“选择一项”字样的技能会同时带有“背水”字样。执行选择的角色可以执行“背水”字样后面所提及的消耗,改为依次执行此技能所有选择项(无法执行则跳过)。
里基格林,爵士80年代重要后场主攻手+射手,擅长抢断,而且刚好投中了NBA历史上的第五万分。
技能思路是设法提高总输出,利用一技能进行博弈换取偷牌和输出,二技能利用全场暴涨的总输出量获得收益。
021 大卫-本沃 4体力,东海渡鲛
【斗栋】一名角色受到不由【杀】造成的伤害时,你可以防止此伤害。然后若此伤害为锦囊伤害,则受伤角色摸两张牌,且你本轮不能再对其发动此技能。
大卫本沃,爵士90年代重要的前锋轮换,马龙的替补。后来加盟上海成为姚明队友随队夺冠,更被誉为刘玉栋的天敌。
技能偏向于防守和保护。剧透一下,其实我有在做CBA,本沃这个技能对刘玉栋有非常强的克制作用。
022 乔-英格尔斯 4体力,悠然一顾
【秘断】你可以将一张锦囊牌当【顺手牵羊】使用。你使用【顺手牵羊】无距离限制,且当你因【顺手牵羊】获得牌后,可以将此牌交给一名本回合没有成为过【顺手牵羊】目标的其他角色。
这位大家就很熟悉了。
英格尔斯擅长抢断和发牌,因此技能结合了这两个特点,能拿锦囊牌去印顺手牵羊,还能把顺手牵羊偷来的牌发给别人。
023 乔丹-克拉克森 3体力,傲鞭指南
【旋灭】每回合限一次,一名角色受到不由你造成的伤害时,你可以与来源拼点,赢的角色选择令此伤害+1或-1。且若你赢,你可以指定另一名角色成为来源。
【耀屿】你的拼点牌亮出前,你可以令此牌点数+2X或-2X,X为菲律宾角色数。若+且没赢或-且赢,你摸一张牌。
这位大家也很熟悉,菲律宾乔丹,中国队噩梦。
克拉克森出身湖人,技能也带有湖人的拼点风格,能够在队友或敌人受伤时跟来源拼点,从而换取加伤或减伤,必要时还能让主公杀忠臣或者把人头留给需要的队友。
二技能算是个菲律宾的主公技了(目前本体系的菲律宾角色就他和布莱切两个),能够改变自己的拼点点数,还能反向操作过牌。
024 贾伦-科林斯 5体力,与子同袍
【明护】体力值最少的角色的出牌阶段开始时,你可以弃置除你以外一名体力值最多的角色一张牌。
【常道】限定技,出牌阶段或其他角色发动限定技后,你可以减1点体力上限并获得技能【流离】。
科林斯,爵士00年代的重要中锋,另外他就是那个公开出柜的杰森科林斯的双胞胎兄弟,为此多次被认错,不过他曾经多次明言自己是直的。
科林斯兄弟的技能有很强的对应性,都是初始五血,主技能能够拆敌人的牌或给队友补牌,另外有一个减自己体力上限的限定技。不过贾伦获得的技能是流离,代表别人说他是基佬的时候他会言辞指正那是他哥。
025 里奇-凯利 4体力,经纬辟蹊
【卓前】当一名角色使用的伤害类牌未造成伤害时,你可以令其蓄谋此牌并获得一张【影】。
【索略】锁定技,判定区有牌的角色的判定阶段开始时,若其手牌中:有【影】,其重铸所有【影】和任意数量的蓄谋牌;没有【影】,你选择是否获得其判定区内的一张牌。
技能机制解释:
影(出自三国杀·江山如故):《江山如故·转》提出的新卡牌,均为黑桃A的基本牌,不能使用或打出,没有任何效果。游戏外无限量供应。当【影】进入弃牌堆后改为移出游戏;获得【影】默认从游戏外获得。
蓄谋》《江山如故·合》新增的概念:
将一张手牌扣置于判定区内(牌面信息仅对你可见)。判定阶段开始时,若你的判定区内有蓄谋牌,你按置入顺序(后置入的先处理)依次处理蓄谋牌:1.使用此蓄谋牌,然后此阶段你不能再使用此牌名的牌;2.将你判定区内所有蓄谋牌置入弃牌堆。
由于蓄谋牌处于判定区内,此类牌不是你的牌,但算作你区域内的牌,可以被巧变之类的技能联动。
里奇凯利,爵士八十年代名宿,是一位非常擅长抢进攻篮板的优质内线。不过他更有名的是退役之后进军投资领域,历任多家公司,成就颇丰。
凯利的技能运用了两个新机制,先利用一技能蓄谋别人没造成伤害的杀或者锦囊牌,然后二技能可以拿来扔掉所有影和蓄谋牌给自己过牌(实际效果相当于一个变相的界制衡),也可以拿来拆掉队友脑门上的兵乐。
026 亚力克-伯克斯 3体力,银台征骖
【遥增】锁定技,每轮开始时,你指定一名角色,该角色的攻击范围永久+2。若其攻击范围已包含其以外的所有角色,改为令其摸两张牌。
【远造】当你使用牌指定其他角色为唯一目标后,你可以与其进行谋弈。
3+1:你获得其一张牌;
急停晃动:此牌不能被响应。
谋弈》你与对方同时选择技能中的一项,若选择相同,则你的选择项失效;若选择不同,则执行你选择项的效果。
简单来说是让对面猜伯克斯究竟想让这张牌不能闪不能无懈还是想偷他的牌,猜对了无事发生,猜错了就被伯克斯执行自己想做的事。
很多人可能不知道,其实伯克斯是10年代爵士的关键人物,也是刚入行时擅长突破不擅投篮,入行多年逐渐变成突破较少的优质射手的典范。
那么这就是爵士的26位名宿了,谢谢每一个能看到这里的人的支持。