不如减少复活时间。
大乱斗其实就是变相推车,应该参考tf2和ow,统一成一个较短的复活时间,例如10秒,从头到尾都是10秒复活。
然后死亡时应该允许调换英雄,就是随机英雄时扔在置换位上的英雄,或者其他队友换下来的英雄,前任英雄的装备会为玩家保留,新英雄可以获得老英雄所有装备及金钱打7折的金币,等玩家再切换回老英雄时会恢复它之前的装备和金币,再把这段时间新获得的金币打7折给老英雄。
这样大乱斗应该有不少乐子
不如减少复活时间。
大乱斗其实就是变相推车,应该参考tf2和ow,统一成一个较短的复活时间,例如10秒,从头到尾都是10秒复活。
然后死亡时应该允许调换英雄,就是随机英雄时扔在置换位上的英雄,或者其他队友换下来的英雄,前任英雄的装备会为玩家保留,新英雄可以获得老英雄所有装备及金钱打7折的金币,等玩家再切换回老英雄时会恢复它之前的装备和金币,再把这段时间新获得的金币打7折给老英雄。
这样大乱斗应该有不少乐子