另外双城之战第二季,这次参与制作的总人数高达450人,制作了整整三年吧,黑神话工作室好像都只有150人,
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另外双城之战第二季,这次参与制作的总人数高达450人,制作了整整三年吧,黑神话工作室好像都只有150人,
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这些回帖亮了
国内是看比赛人多,玩游戏的少,估计国外除韩国外是反过来的,国外赛区战队都越来越少了
国内是看比赛人多,玩游戏的少,估计国外除韩国外是反过来的,国外赛区战队都越来越少了
看比赛和玩游戏实际上并不重合,国内看比赛的应该没有玩游戏的多,只是虎扑没多少人玩游戏而已,你经常刷虎扑导致你主观认为看比赛的比玩游戏的多
看比赛和玩游戏实际上并不重合,国内看比赛的应该没有玩游戏的多,只是虎扑没多少人玩游戏而已,你经常刷虎扑导致你主观认为看比赛的比玩游戏的多
没事儿,会降得
没事儿,会降得
得了吧,大学时候,好多女同学都看比赛,有的连客户端都没有
得了吧,大学时候,好多女同学都看比赛,有的连客户端都没有
这不是更能说明游戏和观赛几乎是两个完全割裂的群体吗?哪怕是s8的IG,顶多也就是救了当时的LPL联赛,救游戏没道理的,顶多冲了一波活力
这不是更能说明游戏和观赛几乎是两个完全割裂的群体吗?哪怕是s8的IG,顶多也就是救了当时的LPL联赛,救游戏没道理的,顶多冲了一波活力
看比赛和玩游戏实际上并不重合,国内看比赛的应该没有玩游戏的多,只是虎扑没多少人玩游戏而已,你经常刷虎扑导致你主观认为看比赛的比玩游戏的多
看比赛和玩游戏实际上并不重合,国内看比赛的应该没有玩游戏的多,只是虎扑没多少人玩游戏而已,你经常刷虎扑导致你主观认为看比赛的比玩游戏的多
这个事情的完整轮廓应该是这样的:
1. 看比赛的人确实不少
2. 只看比赛却不玩游戏的人确实比较多
3. 不看比赛但玩游戏的人其实也很多
4. 偶尔看比赛但经常玩游戏的人更是出乎意料的多
5. 还有一种是既使劲看比赛(几乎场场不落)又拼命打游戏(常常没日没夜)的人,但这个其实并不多
(1+3+4+5)-2之后可以得到一个“玩游戏的人”的集合,这个集合的数量其实远远大于 2,但是——2 的声音很大,很会叽叽喳喳,所以容易让人觉得数量庞大。
这个事情的完整轮廓应该是这样的:
1. 看比赛的人确实不少
2. 只看比赛却不玩游戏的人确实比较多
3. 不看比赛但玩游戏的人其实也很多
4. 偶尔看比赛但经常玩游戏的人更是出乎意料的多
5. 还有一种是既使劲看比赛(几乎场场不落)又拼命打游戏(常常没日没夜)的人,但这个其实并不多
(1+3+4+5)-2之后可以得到一个“玩游戏的人”的集合,这个集合的数量其实远远大于 2,但是——2 的声音很大,很会叽叽喳喳,所以容易让人觉得数量庞大。
国内是看比赛人多,玩游戏的少,估计国外除韩国外是反过来的,国外赛区战队都越来越少了
国内是看比赛人多,玩游戏的少,估计国外除韩国外是反过来的,国外赛区战队都越来越少了
全部回帖
国内是看比赛人多,玩游戏的少,估计国外除韩国外是反过来的,国外赛区战队都越来越少了
国内是看比赛人多,玩游戏的少,估计国外除韩国外是反过来的,国外赛区战队都越来越少了
看比赛和玩游戏实际上并不重合,国内看比赛的应该没有玩游戏的多,只是虎扑没多少人玩游戏而已,你经常刷虎扑导致你主观认为看比赛的比玩游戏的多
看比赛和玩游戏实际上并不重合,国内看比赛的应该没有玩游戏的多,只是虎扑没多少人玩游戏而已,你经常刷虎扑导致你主观认为看比赛的比玩游戏的多
,和月活啥关系,问题是皮肤都卖不动了,最明显的就是s赛奖金越来越少,然后小联赛失去拳头补贴,要么消失要么合并。
,和月活啥关系,问题是皮肤都卖不动了,最明显的就是s赛奖金越来越少,然后小联赛失去拳头补贴,要么消失要么合并。
一个游戏,最本质,最基础的东西就是玩家,只要有玩家玩,剩下的什么都是次要的,玩家才是基石,电子游戏不同于传统体育,没人玩才是真正的慢性死亡,英雄联盟现在的联赛办的再烂能有s1s2的网吧赛办的烂?
一个游戏,最本质,最基础的东西就是玩家,只要有玩家玩,剩下的什么都是次要的,玩家才是基石,电子游戏不同于传统体育,没人玩才是真正的慢性死亡,英雄联盟现在的联赛办的再烂能有s1s2的网吧赛办的烂?
月活1.5亿换算成同时在线人数有多少
月活1.5亿换算成同时在线人数有多少
其实你可可以算的,你打完以后下载回放,回放会有文件名,后面的编号是对应今天开的局数,比如1001,过一个小时是2001,那就是有一千场对局,有个博主算过,艾欧尼亚七月的时候大概一个小时内有十几万个对局好像
其实你可可以算的,你打完以后下载回放,回放会有文件名,后面的编号是对应今天开的局数,比如1001,过一个小时是2001,那就是有一千场对局,有个博主算过,艾欧尼亚七月的时候大概一个小时内有十几万个对局好像
自从下了黑神话 我的lol就没打开过
我下的还是wegame版本
天天看到这个游戏图标
头也不回的点击黑猴-启动!
黑猴毕竟是单机游戏,必然是短期游戏,通关了基本就吃灰,可玩性低,现在市面上还是没有比LOL更好的游戏,玩的少点也正常十几年了热度下降合理,但是观赛人数还是很多的,LOL凉了是不太现实的
黑猴毕竟是单机游戏,必然是短期游戏,通关了基本就吃灰,可玩性低,现在市面上还是没有比LOL更好的游戏,玩的少点也正常十几年了热度下降合理,但是观赛人数还是很多的,LOL凉了是不太现实的
自己不会去看?每年的冠军奖金一直在变少,
自己不会去看?每年的冠军奖金一直在变少,
你们都不去查证为什么这些第三方网站的数据是怎么来的吗?以前是统计了s赛主题皮肤的分成,拳头公布过几次,近几年变成了通行证分成就不公布具体多少了,它第三方网站拿不到数据肯定就直接不加这一部分了,然后才会造成减少的错觉。
或者你觉得通行证卖的还不如一个皮肤好? 别人云亦云,多查证查证。
你们都不去查证为什么这些第三方网站的数据是怎么来的吗?以前是统计了s赛主题皮肤的分成,拳头公布过几次,近几年变成了通行证分成就不公布具体多少了,它第三方网站拿不到数据肯定就直接不加这一部分了,然后才会造成减少的错觉。
或者你觉得通行证卖的还不如一个皮肤好? 别人云亦云,多查证查证。
其实你可可以算的,你打完以后下载回放,回放会有文件名,后面的编号是对应今天开的局数,比如1001,过一个小时是2001,那就是有一千场对局,有个博主算过,艾欧尼亚七月的时候大概一个小时内有十几万个对局好像
其实你可可以算的,你打完以后下载回放,回放会有文件名,后面的编号是对应今天开的局数,比如1001,过一个小时是2001,那就是有一千场对局,有个博主算过,艾欧尼亚七月的时候大概一个小时内有十几万个对局好像
是布锅锅统计的,国服一区的周活他按对局数再抛开无效对局,周活人数差不多是六百二十多万,现在联盟五个联合大区,一个大区差不多有一区一半人,另外一个黑玫也能顶一个半联合大区,算下来国服人数差不多就是五个一区周活,三千多万周活的样子
是布锅锅统计的,国服一区的周活他按对局数再抛开无效对局,周活人数差不多是六百二十多万,现在联盟五个联合大区,一个大区差不多有一区一半人,另外一个黑玫也能顶一个半联合大区,算下来国服人数差不多就是五个一区周活,三千多万周活的样子
其实你可可以算的,你打完以后下载回放,回放会有文件名,后面的编号是对应今天开的局数,比如1001,过一个小时是2001,那就是有一千场对局,有个博主算过,艾欧尼亚七月的时候大概一个小时内有十几万个对局好像
其实你可可以算的,你打完以后下载回放,回放会有文件名,后面的编号是对应今天开的局数,比如1001,过一个小时是2001,那就是有一千场对局,有个博主算过,艾欧尼亚七月的时候大概一个小时内有十几万个对局好像
是布锅锅统计的,国服一区的周活他按对局数再抛开无效对局,周活人数差不多是六百二十多万,现在联盟五个联合大区,一个大区差不多有一区一半人,另外一个黑玫也能顶一个半联合大区,算下来国服人数差不多就是五个一区周活,三千多万周活的样子
是布锅锅统计的,国服一区的周活他按对局数再抛开无效对局,周活人数差不多是六百二十多万,现在联盟五个联合大区,一个大区差不多有一区一半人,另外一个黑玫也能顶一个半联合大区,算下来国服人数差不多就是五个一区周活,三千多万周活的样子
自从下了黑神话 我的lol就没打开过
我下的还是wegame版本
天天看到这个游戏图标
头也不回的点击黑猴-启动!
什么游戏都一样,这么多年了,gta5.pubg.大表哥.黑马喽各种游戏都玩了很多也玩了很久,只有lol是一直玩到现在
什么游戏都一样,这么多年了,gta5.pubg.大表哥.黑马喽各种游戏都玩了很多也玩了很久,只有lol是一直玩到现在
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