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Lck的打法太保守,说像lcs不合适,因为lcs就是效仿lck。一个残血塔非要守,别人只要来带线,他拼个tp也要上去守。4点的比赛打到9点,局局都是35分钟—45分钟,一个塔防游戏需要玩的这么猥琐么?人家说lck比赛又长又臭一点不假,换lpl,14分钟换线马上就是跟你换经济,换塔,我先让自己的C位成型,一个塔两个塔算什么。你看blg的比赛,25分钟基本已经快结束了。 所以lck时间打长了,人就麻了,容易犯错。所谓的控资源有什么意义?打到35分钟以后龙魂的作用已经很小了。风龙,炼金一点用都没,土龙就一个盾,水龙就更没用了,还回血,一波团打死哪有时间给你脱战回血?火龙有用?都六神装谁还缺输出。电龙减速吧,但全都allin,谁跟你拉扯。一切都是在等远古龙决战。五局比赛,3把远古龙。足见lck真的菜鸡互啄。
Lck的打法太保守,说像lcs不合适,因为lcs就是效仿lck。一个残血塔非要守,别人只要来带线,他拼个tp也要上去守。4点的比赛打到9点,局局都是35分钟—45分钟,一个塔防游戏需要玩的这么猥琐么?人家说lck比赛又长又臭一点不假,换lpl,14分钟换线马上就是跟你换经济,换塔,我先让自己的C位成型,一个塔两个塔算什么。你看blg的比赛,25分钟基本已经快结束了。 所以lck时间打长了,人就麻了,容易犯错。所谓的控资源有什么意义?打到35分钟以后龙魂的作用已经很小了。风龙,炼金一点用都没,土龙就一个盾,水龙就更没用了,还回血,一波团打死哪有时间给你脱战回血?火龙有用?都六神装谁还缺输出。电龙减速吧,但全都allin,谁跟你拉扯。一切都是在等远古龙决战。五局比赛,3把远古龙。足见lck真的菜鸡互啄。
然后呢?LPL这么强冠军一定好多吧,韩援一定很少吧
然后呢?LPL这么强冠军一定好多吧,韩援一定很少吧
3把炸弹人混局势不知道的还以为多爆炸c呢
如果不看比赛就不会知道第三把那个白给的炸弹人点果子害死岩雀的幽默操作吧?
3把炸弹人混局势不知道的还以为多爆炸c呢
如果不看比赛就不会知道第三把那个白给的炸弹人点果子害死岩雀的幽默操作吧?
得了得了送了一整年了害搁那儿发帖呢,春季赛msi不是送到背全锅?夏季赛输韩华DK不会以为乌贼很干净吧。
大飞季中赛夏季赛送的少了?小炮送了一整局送的少咯,夏季赛输韩华输dk队友又尽力咯,怎么次次输比赛都是队友尽力,别人玩个奎送的飞起队友也能带赢,怎么你队伍今天最后一把还要靠0-4永恩c,真他妈太搞笑了,反正年底滚了,看下没有送的飞起的上路能不能控制变量一年4冠,
大飞季中赛夏季赛送的少了?小炮送了一整局送的少咯,夏季赛输韩华输dk队友又尽力咯,怎么次次输比赛都是队友尽力,别人玩个奎送的飞起队友也能带赢,怎么你队伍今天最后一把还要靠0-4永恩c,真他妈太搞笑了,反正年底滚了,看下没有送的飞起的上路能不能控制变量一年4冠,
其实LPL打不过t1就是打不过宙斯。
我觉得是打不过下路,下路这俩三年世界赛打LPL很来劲,尤其22年,RNG和JDG基本都是被下路这俩送走的,去年LNG也是被下路给打晕不会玩游戏了,打JDG是中野C,WBG就是宙斯游龙了
我觉得是打不过下路,下路这俩三年世界赛打LPL很来劲,尤其22年,RNG和JDG基本都是被下路这俩送走的,去年LNG也是被下路给打晕不会玩游戏了,打JDG是中野C,WBG就是宙斯游龙了
Lck的打法太保守,说像lcs不合适,因为lcs就是效仿lck。一个残血塔非要守,别人只要来带线,他拼个tp也要上去守。4点的比赛打到9点,局局都是35分钟—45分钟,一个塔防游戏需要玩的这么猥琐么?人家说lck比赛又长又臭一点不假,换lpl,14分钟换线马上就是跟你换经济,换塔,我先让自己的C位成型,一个塔两个塔算什么。你看blg的比赛,25分钟基本已经快结束了。 所以lck时间打长了,人就麻了,容易犯错。所谓的控资源有什么意义?打到35分钟以后龙魂的作用已经很小了。风龙,炼金一点用都没,土龙就一个盾,水龙就更没用了,还回血,一波团打死哪有时间给你脱战回血?火龙有用?都六神装谁还缺输出。电龙减速吧,但全都allin,谁跟你拉扯。一切都是在等远古龙决战。五局比赛,3把远古龙。足见lck真的菜鸡互啄。
Lck的打法太保守,说像lcs不合适,因为lcs就是效仿lck。一个残血塔非要守,别人只要来带线,他拼个tp也要上去守。4点的比赛打到9点,局局都是35分钟—45分钟,一个塔防游戏需要玩的这么猥琐么?人家说lck比赛又长又臭一点不假,换lpl,14分钟换线马上就是跟你换经济,换塔,我先让自己的C位成型,一个塔两个塔算什么。你看blg的比赛,25分钟基本已经快结束了。 所以lck时间打长了,人就麻了,容易犯错。所谓的控资源有什么意义?打到35分钟以后龙魂的作用已经很小了。风龙,炼金一点用都没,土龙就一个盾,水龙就更没用了,还回血,一波团打死哪有时间给你脱战回血?火龙有用?都六神装谁还缺输出。电龙减速吧,但全都allin,谁跟你拉扯。一切都是在等远古龙决战。五局比赛,3把远古龙。足见lck真的菜鸡互啄。
因为对手强度不一样,BLG这配置在LPL就是虐菜,其他有一个能上压力的吗?打谁不是速通前期送后面也能打回来,然后其他实力差不多队互相打就很焦灼,LNG打WBG、WBG打TES季后赛都打满了,尤其WBG打LNG更难看,还有你说的这些打法GEN常规赛不也这样速通?但季后赛HLE强度上来了就打不出来了,强队对决选手压力不一样
因为对手强度不一样,BLG这配置在LPL就是虐菜,其他有一个能上压力的吗?打谁不是速通前期送后面也能打回来,然后其他实力差不多队互相打就很焦灼,LNG打WBG、WBG打TES季后赛都打满了,尤其WBG打LNG更难看,还有你说的这些打法GEN常规赛不也这样速通?但季后赛HLE强度上来了就打不出来了,强队对决选手压力不一样
Lck的打法太保守,说像lcs不合适,因为lcs就是效仿lck。一个残血塔非要守,别人只要来带线,他拼个tp也要上去守。4点的比赛打到9点,局局都是35分钟—45分钟,一个塔防游戏需要玩的这么猥琐么?人家说lck比赛又长又臭一点不假,换lpl,14分钟换线马上就是跟你换经济,换塔,我先让自己的C位成型,一个塔两个塔算什么。你看blg的比赛,25分钟基本已经快结束了。 所以lck时间打长了,人就麻了,容易犯错。所谓的控资源有什么意义?打到35分钟以后龙魂的作用已经很小了。风龙,炼金一点用都没,土龙就一个盾,水龙就更没用了,还回血,一波团打死哪有时间给你脱战回血?火龙有用?都六神装谁还缺输出。电龙减速吧,但全都allin,谁跟你拉扯。一切都是在等远古龙决战。五局比赛,3把远古龙。足见lck真的菜鸡互啄。
Lck的打法太保守,说像lcs不合适,因为lcs就是效仿lck。一个残血塔非要守,别人只要来带线,他拼个tp也要上去守。4点的比赛打到9点,局局都是35分钟—45分钟,一个塔防游戏需要玩的这么猥琐么?人家说lck比赛又长又臭一点不假,换lpl,14分钟换线马上就是跟你换经济,换塔,我先让自己的C位成型,一个塔两个塔算什么。你看blg的比赛,25分钟基本已经快结束了。 所以lck时间打长了,人就麻了,容易犯错。所谓的控资源有什么意义?打到35分钟以后龙魂的作用已经很小了。风龙,炼金一点用都没,土龙就一个盾,水龙就更没用了,还回血,一波团打死哪有时间给你脱战回血?火龙有用?都六神装谁还缺输出。电龙减速吧,但全都allin,谁跟你拉扯。一切都是在等远古龙决战。五局比赛,3把远古龙。足见lck真的菜鸡互啄。
龙魂没用。。太6了
龙魂没用。。太6了
龙魂没用。。太6了
龙魂没用。。太6了
玩过游戏麽?
玩过游戏麽?
我觉得是打不过下路,下路这俩三年世界赛打LPL很来劲,尤其22年,RNG和JDG基本都是被下路这俩送走的,去年LNG也是被下路给打晕不会玩游戏了,打JDG是中野C,WBG就是宙斯游龙了
我觉得是打不过下路,下路这俩三年世界赛打LPL很来劲,尤其22年,RNG和JDG基本都是被下路这俩送走的,去年LNG也是被下路给打晕不会玩游戏了,打JDG是中野C,WBG就是宙斯游龙了
你是懂的,打lpl关键就是T1下路。
T1下路赢线就赢lpl,输线就输lpl
你是懂的,打lpl关键就是T1下路。
T1下路赢线就赢lpl,输线就输lpl
Lck的打法太保守,说像lcs不合适,因为lcs就是效仿lck。一个残血塔非要守,别人只要来带线,他拼个tp也要上去守。4点的比赛打到9点,局局都是35分钟—45分钟,一个塔防游戏需要玩的这么猥琐么?人家说lck比赛又长又臭一点不假,换lpl,14分钟换线马上就是跟你换经济,换塔,我先让自己的C位成型,一个塔两个塔算什么。你看blg的比赛,25分钟基本已经快结束了。 所以lck时间打长了,人就麻了,容易犯错。所谓的控资源有什么意义?打到35分钟以后龙魂的作用已经很小了。风龙,炼金一点用都没,土龙就一个盾,水龙就更没用了,还回血,一波团打死哪有时间给你脱战回血?火龙有用?都六神装谁还缺输出。电龙减速吧,但全都allin,谁跟你拉扯。一切都是在等远古龙决战。五局比赛,3把远古龙。足见lck真的菜鸡互啄。
Lck的打法太保守,说像lcs不合适,因为lcs就是效仿lck。一个残血塔非要守,别人只要来带线,他拼个tp也要上去守。4点的比赛打到9点,局局都是35分钟—45分钟,一个塔防游戏需要玩的这么猥琐么?人家说lck比赛又长又臭一点不假,换lpl,14分钟换线马上就是跟你换经济,换塔,我先让自己的C位成型,一个塔两个塔算什么。你看blg的比赛,25分钟基本已经快结束了。 所以lck时间打长了,人就麻了,容易犯错。所谓的控资源有什么意义?打到35分钟以后龙魂的作用已经很小了。风龙,炼金一点用都没,土龙就一个盾,水龙就更没用了,还回血,一波团打死哪有时间给你脱战回血?火龙有用?都六神装谁还缺输出。电龙减速吧,但全都allin,谁跟你拉扯。一切都是在等远古龙决战。五局比赛,3把远古龙。足见lck真的菜鸡互啄。
塔不守等人家把你野区点亮了拿不了龙打不了团你就知道难受了
塔不守等人家把你野区点亮了拿不了龙打不了团你就知道难受了
Lck的打法太保守,说像lcs不合适,因为lcs就是效仿lck。一个残血塔非要守,别人只要来带线,他拼个tp也要上去守。4点的比赛打到9点,局局都是35分钟—45分钟,一个塔防游戏需要玩的这么猥琐么?人家说lck比赛又长又臭一点不假,换lpl,14分钟换线马上就是跟你换经济,换塔,我先让自己的C位成型,一个塔两个塔算什么。你看blg的比赛,25分钟基本已经快结束了。 所以lck时间打长了,人就麻了,容易犯错。所谓的控资源有什么意义?打到35分钟以后龙魂的作用已经很小了。风龙,炼金一点用都没,土龙就一个盾,水龙就更没用了,还回血,一波团打死哪有时间给你脱战回血?火龙有用?都六神装谁还缺输出。电龙减速吧,但全都allin,谁跟你拉扯。一切都是在等远古龙决战。五局比赛,3把远古龙。足见lck真的菜鸡互啄。
Lck的打法太保守,说像lcs不合适,因为lcs就是效仿lck。一个残血塔非要守,别人只要来带线,他拼个tp也要上去守。4点的比赛打到9点,局局都是35分钟—45分钟,一个塔防游戏需要玩的这么猥琐么?人家说lck比赛又长又臭一点不假,换lpl,14分钟换线马上就是跟你换经济,换塔,我先让自己的C位成型,一个塔两个塔算什么。你看blg的比赛,25分钟基本已经快结束了。 所以lck时间打长了,人就麻了,容易犯错。所谓的控资源有什么意义?打到35分钟以后龙魂的作用已经很小了。风龙,炼金一点用都没,土龙就一个盾,水龙就更没用了,还回血,一波团打死哪有时间给你脱战回血?火龙有用?都六神装谁还缺输出。电龙减速吧,但全都allin,谁跟你拉扯。一切都是在等远古龙决战。五局比赛,3把远古龙。足见lck真的菜鸡互啄。
我的天 第一次把歪理说得那么认真的
我的天 第一次把歪理说得那么认真的
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