黑神话悟空法天象地那段悟空变大最后那一记跳拳真的把我逗笑了哈哈哈

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翔王与莎莎(30级)楼主2024-09-13 01:28:53发布于上海
黑神话悟空法天象地那段悟空变大最后那一记跳拳真的把我逗笑了哈哈哈翔王与莎莎 发表在步行街主干道 https://bbs.hupu.com/topic-daily

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我看的时候觉得有一点点不协调,说不上来。

我看的时候觉得有一点点不协调,说不上来。

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有点赶工

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法天象地有人替换了初号机的mod,毫无违和感

法天象地有人替换了初号机的mod,毫无违和感

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孙悟空真正意义上第一次呈现出法天象地,还让你们体验到,评论里还是不满意

孙悟空真正意义上第一次呈现出法天象地,还让你们体验到,评论里还是不满意

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引用 @花样撸串冠军 发表的:
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孙悟空真正意义上第一次呈现出法天象地,还让你们体验到,评论里还是不满意

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满意的 很棒

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我看的时候觉得有一点点不协调,说不上来。

我看的时候觉得有一点点不协调,说不上来。

脖子过长,有点这种感觉

脖子过长,有点这种感觉

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是不是变身法变的那个猴的等比例放大呀,小的猴看着还好

是不是变身法变的那个猴的等比例放大呀,小的猴看着还好

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像野球场斗殴

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脖子过长,有点这种感觉

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脖子过长,有点这种感觉

对对对!!!

对对对!!!

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感觉缺少参照物对比,大家都是大个子,没什么压迫感,序章的时候感觉就很吓人

感觉缺少参照物对比,大家都是大个子,没什么压迫感,序章的时候感觉就很吓人

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法天象地的演绎其实很不错了,有两个地方不是很满意,猴子的技能和攻击手段稍微单一了点,然后就是四大天王的攻击频率以及既能演绎少了点

法天象地的演绎其实很不错了,有两个地方不是很满意,猴子的技能和攻击手段稍微单一了点,然后就是四大天王的攻击频率以及既能演绎少了点

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花果山在傲来国的大海上 就应该背景大海波涛海岛火山来陪衬。这里有瑕疵

花果山在傲来国的大海上 就应该背景大海波涛海岛火山来陪衬。这里有瑕疵

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缺少参照物对比,大家都是大个子,没什么压迫感
但这段已经很好了,是全游戏最好的一段,因为这段我给它加了一分,没有这段我当时都要弃了

缺少参照物对比,大家都是大个子,没什么压迫感
但这段已经很好了,是全游戏最好的一段,因为这段我给它加了一分,没有这段我当时都要弃了

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引用 @南郡寒武 发表的:
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花果山在傲来国的大海上 就应该背景大海波涛海岛火山来陪衬。这里有瑕疵

花果山在傲来国的大海上 就应该背景大海波涛海岛火山来陪衬。这里有瑕疵

这段剧情发生点在浮屠塔里的画中世界,背景放哪里都可以,雪原也算合理

这段剧情发生点在浮屠塔里的画中世界,背景放哪里都可以,雪原也算合理

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法天象地的整场我给6分。其实我觉得这段场景可以成为游戏中最出彩的地方,有很大的提升空间。
打斗过程或者变身过程其实应该用加入一段短的过场动画,举例子 画面给到 草丛中的一只兔子,然后旁边是猴子或者杨戬接触地面的身体任何部分,然后画面逐渐拉大+推到远景 从周围环境的变化来展示法天象地 身躯的庞大程度。
其二是法天象地打斗过程中,有碎石崩塌这种炸裂效果时,再完善一下碎石大小比例 和 飞行速度。 按着游戏画面来说,碎石块模型还是显得过于大了,其实可以为了凸显角色身躯的庞大,碎石还需要再细小多倍,并且崩塌的滑落速度因为需要放慢多倍,无论高度是1000米还是10000米,石块坠落的速度都应该尽量的还原实际符合物理的下坠速度。 也是为了通过这些细节来展示角色法天象地的巨大程度

法天象地的整场我给6分。其实我觉得这段场景可以成为游戏中最出彩的地方,有很大的提升空间。
打斗过程或者变身过程其实应该用加入一段短的过场动画,举例子 画面给到 草丛中的一只兔子,然后旁边是猴子或者杨戬接触地面的身体任何部分,然后画面逐渐拉大+推到远景 从周围环境的变化来展示法天象地 身躯的庞大程度。
其二是法天象地打斗过程中,有碎石崩塌这种炸裂效果时,再完善一下碎石大小比例 和 飞行速度。 按着游戏画面来说,碎石块模型还是显得过于大了,其实可以为了凸显角色身躯的庞大,碎石还需要再细小多倍,并且崩塌的滑落速度因为需要放慢多倍,无论高度是1000米还是10000米,石块坠落的速度都应该尽量的还原实际符合物理的下坠速度。 也是为了通过这些细节来展示角色法天象地的巨大程度

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Re:黑神话悟空法天象地那段悟空变大最后那一记跳拳真的把我逗笑了哈哈哈
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