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13局+经济系统稀烂,造成现在这个局面,赛事真的比go时期难看多了。
不懂就问,经济系统哪里改过了?
狙击枪强势的版本我真没觉着比现在好看。无论步枪手再怎么控制身位,急停,定位。也是被架点狙秒杀。狙击的影响力过大。事实上今年如果不是donk横空出世,top1还是两个狙击手载物和小孩竞争。很多人还是对狙的强势程度犹嫌不足。多少有偏爱成分在。影响现在观感的更多还是mr12问题
去年算是步枪比较强势的一年了,真正的狙击枪强势的版本是一个弹匣10发的时候
现在狙击手空枪率明显高了,步枪倒是还是OK的。虽然更喜欢niko的观赏性,但是不得不承认donk枪法太变态了。
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csgo时期还是navi、g2、vit混着看,觉得森载尼都很有观赏性,cs2从iem卡托开始其他队伍偶尔看看,donk比赛一场不拉,打法太特别了,观赏性拉满
经济系统不行,太容易保了
就是没有变动 导致在13回合的比赛中 一旦劣势就必须eco来攒经济 导致长枪局减少 观赏性降低
主要是经济系统太操蛋了,尤其是ct,经济控不好就很难打
去年哪有十个强队,今年还有好几个大赛没打,top6最差也拿到EPL或者IEM分站冠军,竞争已经很激烈了好吧。像液体EF甚至蒙古都时不时能搞top6一下。
SNAX里离队还有多久,真不想让他带着G2去RMR
niko年底要走。g2不可能再花经历在年底前换人,这队伍打到哪里算哪里。g2管理层的规划在明年
经济系统太烂了
mr12 拉低观赏度 手枪局一输 不小心输个长枪 感觉就快完事了