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你一说这词,我就想起ea这几年整的一堆半成品,美名其曰服务性游戏,服务一半就去做下一作不管事了。
氪金哪来上限?你充十万个648,米还能拦着你?
你这充十万个648,是为了证明米哈游氪金没有上限吗?氪一个给大家看看。
大伟哥自己都说了是内容向游戏。服务型游戏是某些群体自己提的概念,他们认为游戏是服务于玩家的。而米家游戏不只服务于玩家的喜好,而是创造新喜好让玩家去喜欢。就像乔布斯说的用户根本不知道自己的需求。有些游戏是跟在玩家屁股后面服务于玩家,有些游戏是走在玩家前面引领潮流。
服务型游戏?传统服务型就是你给钱,它给服务,典型的就是卖礼包,宝石,强化券,让你增幅镶嵌铭文符文打孔强化那一套玩意。绝大多数玩家玩游戏打材料,都等于是给那极少部分氪佬服务的。
你觉得游戏行业属于工业还是服务行业
这是外语直译进来啊 索尼在用的