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稻妻支线很好,主线比不上须弥枫丹
支线也不如吧,须弥枫丹支线加了那么大文本来慢慢塑造
不知道,反正都说稻妻是原神巅峰
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讲道理,2.0的原神人气确实进入爆涨期,集中在了3.0~3.2才应该算是巅峰
稻妻角色出的那么好看,那会集中入坑,对于刚玩几天的人来说什么剧情都是精彩的。反正我目前看来须弥是最好的,我是盼望纳塔超越,目前纳塔的音乐和主题都做的不错枫丹我是最不喜欢的,提瓦特一向以人为主题的剧情,被一句“因为我相信人类一笔带过”,太潦草了
我玩二次元游戏我不看二次元人设看什么。。我服了。这也要切?
有的人喜欢拿游戏映射现实,我觉得稻妻糜烂的当局挺符合现实的
核污水都对应上了
舒适区罢了,类似于抖音爆火迪斯科神曲,主打一个下里巴人,再加奶香一刀,什么人都吸引来了。
剧情深抠,将军干的事比散兵过分多了,稻妻内战,稻妻最高层一个不知道,一个不管挺离谱的
将军和影的反派动机太掉价了,机械朴素的绝对静止
稻妻剧情放今天你看挨不挨喷
谁能告诉我稻妻剧情好在哪啊,人设好我还能理解
我觉得鹤观与花散里两个世界任务,是游戏里个人最喜欢的世界任务,论主线,我更喜欢3.0-3.2的须弥,枫丹4.2很好,但前面两章的铺垫与情绪不如须弥。
整体背景故事文化深度很好,很好诠释了日本文化的物哀与阴翳之美。但是表现出来效果极差,因为ch把这些故事时间线完全打乱安插在各个支线里,很多关键信息甚至都在武器和圣遗物的背景故事里,不仔细看是完全联系不上时间线,正常玩家哪有功夫去慢慢研究这个。甚至主线都出现了关键剧情线索丢到人物pv里这种操作。而且一细想,对自机角色雷电影的人设还有负面影响。
支线枫丹须弥更是吊打稻妻。稻妻好在比蒙德璃月强的多,给人的震撼更大一些。
稻妻好个锤子,全靠雷神撑起来的版本,璃月才是做的最好的
稻妻剧情是真的没法吹,但是我是真喜欢稻妻地图设计……很喜欢解谜设计还有那种多层大型解谜……色调这个我不评价,是有点单调
啊?谁说的?
我只看到原神编剧成长,蒙德璃月白开水,稻妻是想憋个大的写翻车了,须弥开始稳定,枫丹是完全会写故事了
准确说从鹤归剧情之后,米哈游仿佛打通了任督二脉,越来越会写故事了。鹤归之前就是一般二次元的水平而已。
稻妻不是剧情最烂的?伞兵那张经典的梗图,让我看看是谁没打赢复活赛不也是稻妻?
个人认为角色设计确实巅峰,进入稻妻后原神的玩家数量开始飙升。到3.0须弥后达到巅峰,流水最高的版本也是须弥版本,但你如果仔细去分析可以看见须弥版本的高流水也离不开1.0和2.0的高人气角色,夜兰胡桃雷神心海凌华申鹤。从角色设计上来说从3.0须弥开始原神就是在走下坡路的。
热度确实是稻妻之后开始飙升
稻妻薄纱须弥枫丹,须弥整了散出一个老鼠屎坏了一锅粥。枫丹这主角从头到尾当摄像头
璃月才是真垃圾好吧 那个服装设计 还有那个人治。。根本就是一坨