关于神之键精炼的一些看法

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hupu_5dea609eb9e3ce57(10级)楼主2024-09-07 08:08:55发布于黑龙江
关于神之键精炼的一些看法hupu_5dea609eb9e3ce57 发表在崩坏3 https://bbs.hupu.com/788

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先说一下我是红莲保级月卡党,我不在意这玩意,如果按一年一把这个来算,如果同分段有人乐意花100抽补俩精炼,那我更开心,那我相当于是比他多一个角色本体了,多个角色本体不是比那10点攻击力提升强多了?如果你是寂灭追无限那确实得氪,骂得就合理,相当于每年多了一个氪金点得多抽俩武器了

先说一下我是红莲保级月卡党,我不在意这玩意,如果按一年一把这个来算,如果同分段有人乐意花100抽补俩精炼,那我更开心,那我相当于是比他多一个角色本体了,多个角色本体不是比那10点攻击力提升强多了?如果你是寂灭追无限那确实得氪,骂得就合理,相当于每年多了一个氪金点得多抽俩武器了

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我深渊改版前是升降机,改版之后始终是寂灭保级,要看章吗

我深渊改版前是升降机,改版之后始终是寂灭保级,要看章吗

那就回归升降机呗,这个问题落到个人身上本质还是pvp的博弈问题。我不觉得120抽换稳定寂灭有什么意义。
不过你要去填问卷反应也行。

那就回归升降机呗,这个问题落到个人身上本质还是pvp的博弈问题。我不觉得120抽换稳定寂灭有什么意义。
不过你要去填问卷反应也行。

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我想法很简单红莲苦痛的兄弟大概率不会为了这10攻多花120抽,哪怕以后温度更高也是大伙都打不太动。而你是想要寂灭保级那本来目标就和在红莲苦痛混的人不太一样,只能说这玩意本来就是不同目标的人看法不一样。

我想法很简单红莲苦痛的兄弟大概率不会为了这10攻多花120抽,哪怕以后温度更高也是大伙都打不太动。而你是想要寂灭保级那本来目标就和在红莲苦痛混的人不太一样,只能说这玩意本来就是不同目标的人看法不一样。

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像赫丽娅和狗头军师的武器同调素材用星石购买可能好很多

像赫丽娅和狗头军师的武器同调素材用星石购买可能好很多

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先说一下我是红莲保级月卡党,我不在意这玩意,如果按一年一把这个来算,如果同分段有人乐意花100抽补俩精炼,那我更开心,那我相当于是比他多一个角色本体了,多个角色本体不是比那10点攻击力提升强多了?如果你是寂灭追无限那确实得氪,骂得就合理,相当于每年多了一个氪金点得多抽俩武器了

先说一下我是红莲保级月卡党,我不在意这玩意,如果按一年一把这个来算,如果同分段有人乐意花100抽补俩精炼,那我更开心,那我相当于是比他多一个角色本体了,多个角色本体不是比那10点攻击力提升强多了?如果你是寂灭追无限那确实得氪,骂得就合理,相当于每年多了一个氪金点得多抽俩武器了

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先说一下我是红莲保级月卡党,我不在意这玩意,如果按一年一把这个来算,如果同分段有人乐意花100抽补俩精炼,那我更开心,那我相当于是比他多一个角色本体了,多个角色本体不是比那10点攻击力提升强多了?如果你是寂灭追无限那确实得氪,骂得就合理,相当于每年多了一个氪金点得多抽俩武器了

先说一下我是红莲保级月卡党,我不在意这玩意,如果按一年一把这个来算,如果同分段有人乐意花100抽补俩精炼,那我更开心,那我相当于是比他多一个角色本体了,多个角色本体不是比那10点攻击力提升强多了?如果你是寂灭追无限那确实得氪,骂得就合理,相当于每年多了一个氪金点得多抽俩武器了

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能用星石买的没必要花钱,太浪费了

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先说一下我是红莲保级月卡党,我不在意这玩意,如果按一年一把这个来算,如果同分段有人乐意花100抽补俩精炼,那我更开心,那我相当于是比他多一个角色本体了,多个角色本体不是比那10点攻击力提升强多了?如果你是寂灭追无限那确实得氪,骂得就合理,相当于每年多了一个氪金点得多抽俩武器了

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先说一下我是红莲保级月卡党,我不在意这玩意,如果按一年一把这个来算,如果同分段有人乐意花100抽补俩精炼,那我更开心,那我相当于是比他多一个角色本体了,多个角色本体不是比那10点攻击力提升强多了?如果你是寂灭追无限那确实得氪,骂得就合理,相当于每年多了一个氪金点得多抽俩武器了

我深渊改版前是升降机,改版之后始终是寂灭保级,要看章吗

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这玩意其实更大的意义是对老神之键系统的平替 尤其是后期专武时代之后,四把基石神之键人人有,专武神之键打架的基本上都会抽,所以差距就在非专武的神之键上了,但这么多年下来该满的基本上都满了,可能也就差一两把那种,所以才会出现星之键这种玩意来替代已经到了上限的老神之键

这玩意其实更大的意义是对老神之键系统的平替 尤其是后期专武时代之后,四把基石神之键人人有,专武神之键打架的基本上都会抽,所以差距就在非专武的神之键上了,但这么多年下来该满的基本上都满了,可能也就差一两把那种,所以才会出现星之键这种玩意来替代已经到了上限的老神之键

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我深渊改版前是升降机,改版之后始终是寂灭保级,要看章吗

我深渊改版前是升降机,改版之后始终是寂灭保级,要看章吗

那就回归升降机呗,这个问题落到个人身上本质还是pvp的博弈问题。我不觉得120抽换稳定寂灭有什么意义。
不过你要去填问卷反应也行。

那就回归升降机呗,这个问题落到个人身上本质还是pvp的博弈问题。我不觉得120抽换稳定寂灭有什么意义。
不过你要去填问卷反应也行。

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我鱼肚尘还是之前bp换的,少那10攻在寂灭加保级位前依然稳定升降机,虽然精炼加攻确实是烂活,但是相比起120抽的成本才多拿到一个+10攻,我觉得还是拿去提升角色阶级更来得划算

我鱼肚尘还是之前bp换的,少那10攻在寂灭加保级位前依然稳定升降机,虽然精炼加攻确实是烂活,但是相比起120抽的成本才多拿到一个+10攻,我觉得还是拿去提升角色阶级更来得划算

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我想法很简单红莲苦痛的兄弟大概率不会为了这10攻多花120抽,哪怕以后温度更高也是大伙都打不太动。而你是想要寂灭保级那本来目标就和在红莲苦痛混的人不太一样,只能说这玩意本来就是不同目标的人看法不一样。

我想法很简单红莲苦痛的兄弟大概率不会为了这10攻多花120抽,哪怕以后温度更高也是大伙都打不太动。而你是想要寂灭保级那本来目标就和在红莲苦痛混的人不太一样,只能说这玩意本来就是不同目标的人看法不一样。

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我深渊改版前是升降机,改版之后始终是寂灭保级,要看章吗

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我没说你啊?我就是站我自己角度说的啊,我也不想为了每期20水去打费劲的寂灭

我没说你啊?我就是站我自己角度说的啊,我也不想为了每期20水去打费劲的寂灭

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这玩意其实更大的意义是对老神之键系统的平替 尤其是后期专武时代之后,四把基石神之键人人有,专武神之键打架的基本上都会抽,所以差距就在非专武的神之键上了,但这么多年下来该满的基本上都满了,可能也就差一两把那种,所以才会出现星之键这种玩意来替代已经到了上限的老神之键

这玩意其实更大的意义是对老神之键系统的平替 尤其是后期专武时代之后,四把基石神之键人人有,专武神之键打架的基本上都会抽,所以差距就在非专武的神之键上了,但这么多年下来该满的基本上都满了,可能也就差一两把那种,所以才会出现星之键这种玩意来替代已经到了上限的老神之键

出dlc我是不反对的,我只是反对精炼加攻击力

出dlc我是不反对的,我只是反对精炼加攻击力

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我鱼肚尘还是之前bp换的,少那10攻在寂灭加保级位前依然稳定升降机,虽然精炼加攻确实是烂活,但是相比起120抽的成本才多拿到一个+10攻,我觉得还是拿去提升角色阶级更来得划算

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我鱼肚尘还是之前bp换的,少那10攻在寂灭加保级位前依然稳定升降机,虽然精炼加攻确实是烂活,但是相比起120抽的成本才多拿到一个+10攻,我觉得还是拿去提升角色阶级更来得划算

120抽抽角色一般也就出一个另一个在半路上,而且过了关键阶级s2/ss就只有冲sss收益比较大了(从死生开始我就是全ss),这种情况下搞全家10攻可能真不亏

120抽抽角色一般也就出一个另一个在半路上,而且过了关键阶级s2/ss就只有冲sss收益比较大了(从死生开始我就是全ss),这种情况下搞全家10攻可能真不亏

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这实打实的三把造价还整边际效应就抽着挺膈应的,你要是三把都+10攻,我骂一声woc三把神之键,抽也就抽了毕竟+30还是好看的

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出dlc我是不反对的,我只是反对精炼加攻击力

出dlc我是不反对的,我只是反对精炼加攻击力

不,实际上这就和老神之键加攻击力是一套系统 老神之键也是有+10没有不加,但实际上后期专武化的神之键打架都有,pvp都有=都没有,所以才会出这么个能精炼的玩意

不,实际上这就和老神之键加攻击力是一套系统 老神之键也是有+10没有不加,但实际上后期专武化的神之键打架都有,pvp都有=都没有,所以才会出这么个能精炼的玩意

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什么人会考虑精三?麻烦你先说明一下

什么人会考虑精三?麻烦你先说明一下

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先说一下我是红莲保级月卡党,我不在意这玩意,如果按一年一把这个来算,如果同分段有人乐意花100抽补俩精炼,那我更开心,那我相当于是比他多一个角色本体了,多个角色本体不是比那10点攻击力提升强多了?如果你是寂灭追无限那确实得氪,骂得就合理,相当于每年多了一个氪金点得多抽俩武器了

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先说一下我是红莲保级月卡党,我不在意这玩意,如果按一年一把这个来算,如果同分段有人乐意花100抽补俩精炼,那我更开心,那我相当于是比他多一个角色本体了,多个角色本体不是比那10点攻击力提升强多了?如果你是寂灭追无限那确实得氪,骂得就合理,相当于每年多了一个氪金点得多抽俩武器了

应该是相当于多抽一把,之前是每年两把神之键的,现在应该是每年一把,要不每年+40攻击策划不可能抑制得住属性膨胀,1k4和1k3攻击力在红莲已经差距极大了

应该是相当于多抽一把,之前是每年两把神之键的,现在应该是每年一把,要不每年+40攻击策划不可能抑制得住属性膨胀,1k4和1k3攻击力在红莲已经差距极大了

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引用 @雨村惠 发表的:
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我鱼肚尘还是之前bp换的,少那10攻在寂灭加保级位前依然稳定升降机,虽然精炼加攻确实是烂活,但是相比起120抽的成本才多拿到一个+10攻,我觉得还是拿去提升角色阶级更来得划算

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我鱼肚尘还是之前bp换的,少那10攻在寂灭加保级位前依然稳定升降机,虽然精炼加攻确实是烂活,但是相比起120抽的成本才多拿到一个+10攻,我觉得还是拿去提升角色阶级更来得划算

角色阶级是真的没用,角色淘汰了就相当于白花了,但是10攻击抽了就放在那里一直是等价的

角色阶级是真的没用,角色淘汰了就相当于白花了,但是10攻击抽了就放在那里一直是等价的

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应该是相当于多抽一把,之前是每年两把神之键的,现在应该是每年一把,要不每年+40攻击策划不可能抑制得住属性膨胀,1k4和1k3攻击力在红莲已经差距极大了

应该是相当于多抽一把,之前是每年两把神之键的,现在应该是每年一把,要不每年+40攻击策划不可能抑制得住属性膨胀,1k4和1k3攻击力在红莲已经差距极大了

那确实,不过其实还是那个问题因为降价之后抽神之键精3保底是100抽也就是2/3个毕业角色了,之前一年还抽dlc神之键还是因为便宜啊对比那个sb的圣痕池,而且更多的人还是每年两次火力补给才慢慢弄满的

那确实,不过其实还是那个问题因为降价之后抽神之键精3保底是100抽也就是2/3个毕业角色了,之前一年还抽dlc神之键还是因为便宜啊对比那个sb的圣痕池,而且更多的人还是每年两次火力补给才慢慢弄满的

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Re:关于神之键精炼的一些看法
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