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我挺好奇的啊,你的意思是射手应该在对面满技能的情况下进场吃完所有技能还得活着打完输出?
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意思是射手正常收割没技能没状态的对手就别cjb了
你这根本就没发现问题,宝石流不止吸了中单的经济导致中路没伤害,第二点就是辅助带了惩戒又没作用和出梦魇,导致下路的对线一直是劣的,其实上路也是劣的,对面打野一直在做事,自己的打野一直在中路。根本就不是所有阵容都能玩
对线第一波火舞来帮忙了,对线是优势,第一次一诺被杀是脸探草被流浪火舞闪现踢了,第二次死也是脸探草被妖刀蹲了
你到底看没看比赛啊,火舞一闪你管那叫脸探草?你想黑一诺可以直接去贴吧别又当又立在这装标子
也就一波,后面明显中路对面清得快,而且金鱼一整晚做的事明显比钟意多
射手玩个游戏给你们这群爷看真难啊,不能死不能怂,秀了还得要求对面有全技能
你这标子养的才没看吧,一诺第一波死就是脸探草所以才被流浪找到机会闪现踢的,你这标志养的在这洗什么呢
标子看不懂游戏是这样的,建议你去wb跟xxn互喷,你都知道是一闪越塔了还叫脸探草
不如你这标子就会给紧仔找画面,明明是对抗路c的也要吹紧仔
说白了还是ag蠢罢了,有的东西学明白了,比如大射出肉,有的东西没学明白,中单宝石,有的东西还刚要学,比如法球公孙离
热爱宝石流的队伍不是被淘汰就被踢到败者组去了。
宝石流最好的局面就是8分钟平安无事… 打野是两片野区加中路+上路蹭线,最好能反点小野怪,然后一直刷8分钟 然后整理野区,要么准备龙前打掉点,要么准备打龙团,