[JR热议]职业比赛中单出宝石已经被策划看到了,应该如何调整啊? 58回复/ 2039552 浏览

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所以说就烦这种跟风的,天天叫,天天哭弱,看个比赛就高潮了

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平时有几个看比赛的,游戏里这样玩队友肯定扣问号的

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路人玩家谁肯让经济,还出宝石?辅助都第一时间大辅助装

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路人玩家谁肯让经济,还出宝石?辅助都第一时间大辅助装

首先大辅助装不分钱早改了,第二辅助装改版之后各条路都想抢着出,一般顺风辅助比中单边路有钱太正常了,还能捡600块。这个打法实际上辅助是最穷的

首先大辅助装不分钱早改了,第二辅助装改版之后各条路都想抢着出,一般顺风辅助比中单边路有钱太正常了,还能捡600块。这个打法实际上辅助是最穷的

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差不多就这意思,但是法装强了感觉会出事

差不多就这意思,但是法装强了感觉会出事

问题就出在中路和野核(大多数是物理)不是同一套装备体系,法装强了,物装必弱,就会变成法师刷钱,把野核全面赶出野区,这就是一个非0即1的问题。
除非去动射手的蛋糕,之前也有过全民不选射手,中单+野核的时期。

问题就出在中路和野核(大多数是物理)不是同一套装备体系,法装强了,物装必弱,就会变成法师刷钱,把野核全面赶出野区,这就是一个非0即1的问题。
除非去动射手的蛋糕,之前也有过全民不选射手,中单+野核的时期。

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一般巅峰赛这样玩的人又不多,又比较吃配合,法核英雄怎么不能玩

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一般巅峰赛这样玩的人又不多,又比较吃配合,法核英雄怎么不能玩

法核英雄怎么就不能玩了,又没逼他出辅助装,问这个问题的人真是奇怪。

法核英雄怎么就不能玩了,又没逼他出辅助装,问这个问题的人真是奇怪。

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那些总是跑去支援,不吃线的。节奏型确实比较合适。

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那些总是跑去支援,不吃线的。节奏型确实比较合适。

为什么kpl宝石中单都是四号位经济呢?辅助打野刀不是4分钟以后就分经济了吗?中单辅助装十分钟以后才分经济呀。按理说法师五号位,辅助四号位才对吧。
但是我看的很多局,法师都是四号位,而且比辅助高不少。

为什么kpl宝石中单都是四号位经济呢?辅助打野刀不是4分钟以后就分经济了吗?中单辅助装十分钟以后才分经济呀。按理说法师五号位,辅助四号位才对吧。
但是我看的很多局,法师都是四号位,而且比辅助高不少。

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为什么kpl宝石中单都是四号位经济呢?辅助打野刀不是4分钟以后就分经济了吗?中单辅助装十分钟以后才分经济呀。按理说法师五号位,辅助四号位才对吧。
但是我看的很多局,法师都是四号位,而且比辅助高不少。

为什么kpl宝石中单都是四号位经济呢?辅助打野刀不是4分钟以后就分经济了吗?中单辅助装十分钟以后才分经济呀。按理说法师五号位,辅助四号位才对吧。
但是我看的很多局,法师都是四号位,而且比辅助高不少。

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一般巅峰赛这样玩的人又不多,又比较吃配合,法核英雄怎么不能玩

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但是如果KPL都这么玩观赏性就没了,要么指望把辅助装改了,要么让赛场上证明这套打法不行。但是目前看来这套打法的理论上限真的很高

但是如果KPL都这么玩观赏性就没了,要么指望把辅助装改了,要么让赛场上证明这套打法不行。但是目前看来这套打法的理论上限真的很高

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但是如果KPL都这么玩观赏性就没了,要么指望把辅助装改了,要么让赛场上证明这套打法不行。但是目前看来这套打法的理论上限真的很高

但是如果KPL都这么玩观赏性就没了,要么指望把辅助装改了,要么让赛场上证明这套打法不行。但是目前看来这套打法的理论上限真的很高

如果真玩出来迟早有应对的打法,在我看来只有不断的尝试,比赛的观赏性才不会消退,就看这些队伍敢不敢,不然天天这几套也会腻的

如果真玩出来迟早有应对的打法,在我看来只有不断的尝试,比赛的观赏性才不会消退,就看这些队伍敢不敢,不然天天这几套也会腻的

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如果这种打法能提高胜率,五排的时候,对面法师出辅助装,你们怎么办,你觉得影响自己中路的体验不出,但打不过对面中路出辅助装,为了赢越来越多的人用这种打法,还不是会影响中路的游戏体验。巅峰赛单排自己决定不出,可对面中单为了赢愿意出辅助装提高胜率,自己不出辅助装胜率低也没有多少体验。当然我说的这些是出辅助装能提升胜率的情况。好比版本变动,如果拿中单工具人更好赢,会有越来越多人出工具人,你是喜欢大法师,但为了赢只能拿工具人。

如果这种打法能提高胜率,五排的时候,对面法师出辅助装,你们怎么办,你觉得影响自己中路的体验不出,但打不过对面中路出辅助装,为了赢越来越多的人用这种打法,还不是会影响中路的游戏体验。巅峰赛单排自己决定不出,可对面中单为了赢愿意出辅助装提高胜率,自己不出辅助装胜率低也没有多少体验。当然我说的这些是出辅助装能提升胜率的情况。好比版本变动,如果拿中单工具人更好赢,会有越来越多人出工具人,你是喜欢大法师,但为了赢只能拿工具人。

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一般巅峰赛这样玩的人又不多,又比较吃配合,法核英雄怎么不能玩

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巅峰赛要别人中单出宝石会觉得有病

巅峰赛要别人中单出宝石会觉得有病

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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高分巅峰赛真不好说,到了那个分数段最大的目的就是赢。杨玉环都愿意去辅助了。

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引用 @虎扑JR1192266583 发表的:
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一般巅峰赛这样玩的人又不多,又比较吃配合,法核英雄怎么不能玩

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一般巅峰赛这样玩的人又不多,又比较吃配合,法核英雄怎么不能玩

需要个毛的配合,中路出个宝石,对面要是不出,打野都不用开什么节奏直接领先三四千打个毛。

需要个毛的配合,中路出个宝石,对面要是不出,打野都不用开什么节奏直接领先三四千打个毛。

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引用 @皮一下就走 发表的:
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两个问题不解决,永远不会有中核。一个是法师(尤其是中路法师)的打钱效率问题,二是法系装备的强度问题。策划不是不知道问题所在,而是不愿意解决。因为这个局面就是策划造成的。有人问,打野蹭中能行,中路刷野为什么不行?对,思路是没错的,曾几何时中单也是刷野发育的。但,从全民小白刀加速发育,到不允许非惩戒英雄出野刀,受影响最大的其实是中路的发育速率,现在中路刷起来就是没有打野快,部分法师(如诸葛)通过带惩走入野区解决了发育问题,更多的中核却被排除在外。装备方面,面具拆成了面具和日暮,回响削弱,帽子削弱,大书重做价格老贵强度又扣扣搜搜。中核装备不愿意加强;时预,面具,日暮,破茧,冰杖等一系列加生命的工具人装备又维持着高性价比,逼着中路去转辅助向。为什么呢?因为只要有射手在,中核和野核天然是冲突的,必定有一方要做出牺牲来承担游走的职能,光靠辅助一人带不出节奏,除非是像射手自由人打野时期,射手就是野核本身。场上经济就这么多,战略上,全队最多只能养出2个大哥,射手固定要占其中之一,中核和野核注定是你死我活的关系。边路(除了马超)算放养的,成不成核全看手法,以及跟对面的差距。可以看到kpl头几年是中路FMVP更多,现在几乎看不到了,目前更多的是打野FMVP。综上所述,中路让钱是一个解决不了的问题,中核必然会压榨到野核的经济,曾经的野王们愿意常年三四号位经济打游走吗?策划又愿意花这么大的功夫,把野刀和法装调回去吗?不用我说,大家心里也应该有答案了。

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两个问题不解决,永远不会有中核。

一个是法师(尤其是中路法师)的打钱效率问题,二是法系装备的强度问题。

策划不是不知道问题所在,而是不愿意解决。因为这个局面就是策划造成的。

有人问,打野蹭中能行,中路刷野为什么不行?对,思路是没错的,曾几何时中单也是刷野发育的。但,从全民小白刀加速发育,到不允许非惩戒英雄出野刀,受影响最大的其实是中路的发育速率,现在中路刷起来就是没有打野快,部分法师(如诸葛)通过带惩走入野区解决了发育问题,更多的中核却被排除在外。

装备方面,面具拆成了面具和日暮,回响削弱,帽子削弱,大书重做价格老贵强度又扣扣搜搜。中核装备不愿意加强;时预,面具,日暮,破茧,冰杖等一系列加生命的工具人装备又维持着高性价比,逼着中路去转辅助向。

为什么呢?因为只要有射手在,中核和野核天然是冲突的,必定有一方要做出牺牲来承担游走的职能,光靠辅助一人带不出节奏,除非是像射手自由人打野时期,射手就是野核本身。

场上经济就这么多,战略上,全队最多只能养出2个大哥,射手固定要占其中之一,中核和野核注定是你死我活的关系。边路(除了马超)算放养的,成不成核全看手法,以及跟对面的差距。

可以看到kpl头几年是中路FMVP更多,现在几乎看不到了,目前更多的是打野FMVP。

综上所述,中路让钱是一个解决不了的问题,中核必然会压榨到野核的经济,曾经的野王们愿意常年三四号位经济打游走吗?策划又愿意花这么大的功夫,把野刀和法装调回去吗?不用我说,大家心里也应该有答案了。

中单不配吃钱和什么版本没关系 以前也是 别怪装备 以前之所以有中核打法是因为体系不全 节奏不快 中单英雄装备再怎么变动只要地图和中路长草不大改就不会中核版本 现在主打中轴节奏 以前是中辅 现在是中野 利用坦克野撑起中轴带着中单 kpl不是路人局 中路长草的存在 想要线权就必然多人抢中 提前释放中单抢河道缓解双边压力 前中期主动权永远在中轴上
想要中核打发 就只能学lol 给中单创造对线环境 支援困难 增大地图 但在王者这种便捷手游上是不可能的

中单不配吃钱和什么版本没关系 以前也是 别怪装备 以前之所以有中核打法是因为体系不全 节奏不快 中单英雄装备再怎么变动只要地图和中路长草不大改就不会中核版本 现在主打中轴节奏 以前是中辅 现在是中野 利用坦克野撑起中轴带着中单 kpl不是路人局 中路长草的存在 想要线权就必然多人抢中 提前释放中单抢河道缓解双边压力 前中期主动权永远在中轴上
想要中核打发 就只能学lol 给中单创造对线环境 支援困难 增大地图 但在王者这种便捷手游上是不可能的

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中单不配吃钱和什么版本没关系 以前也是 别怪装备 以前之所以有中核打法是因为体系不全 节奏不快 中单英雄装备再怎么变动只要地图和中路长草不大改就不会中核版本 现在主打中轴节奏 以前是中辅 现在是中野 利用坦克野撑起中轴带着中单 kpl不是路人局 中路长草的存在 想要线权就必然多人抢中 提前释放中单抢河道缓解双边压力 前中期主动权永远在中轴上 想要中核打发 就只能学lol 给中单创造对线环境 支援困难 增大地图 但在王者这种便捷手游上是不可能的

中单不配吃钱和什么版本没关系 以前也是 别怪装备 以前之所以有中核打法是因为体系不全 节奏不快 中单英雄装备再怎么变动只要地图和中路长草不大改就不会中核版本 现在主打中轴节奏 以前是中辅 现在是中野 利用坦克野撑起中轴带着中单 kpl不是路人局 中路长草的存在 想要线权就必然多人抢中 提前释放中单抢河道缓解双边压力 前中期主动权永远在中轴上
想要中核打发 就只能学lol 给中单创造对线环境 支援困难 增大地图 但在王者这种便捷手游上是不可能的

你说的这些恰恰证明了和版本有关系,而且很大关系。

核心观点其实就一个,就是我说的,中核和野核相互冲突。

必须要有一个能跟着辅助一起带节奏的角色,同时这名角色的支援需要能辐射到双边,而这个角色不是中单就是打野,而为了更高的支援效率,放弃经济为团队做贡献是必然的。

为什么是中单,就是因为中路装备差,而且刷的慢,你把法系输出装调到物理装的强度,再重新允许中路不带惩出打野刀,你看版本是中核还是野核?

所以这就是版本问题,就是版本对中核不友好,不要去逃避。

你说的这些恰恰证明了和版本有关系,而且很大关系。

核心观点其实就一个,就是我说的,中核和野核相互冲突。

必须要有一个能跟着辅助一起带节奏的角色,同时这名角色的支援需要能辐射到双边,而这个角色不是中单就是打野,而为了更高的支援效率,放弃经济为团队做贡献是必然的。

为什么是中单,就是因为中路装备差,而且刷的慢,你把法系输出装调到物理装的强度,再重新允许中路不带惩出打野刀,你看版本是中核还是野核?

所以这就是版本问题,就是版本对中核不友好,不要去逃避。

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路人玩家谁肯让经济,还出宝石?辅助都第一时间大辅助装

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路人玩家谁肯让经济,还出宝石?辅助都第一时间大辅助装

单排10把
能出宝石的辅助估计不到8把
而且大多数都是三级大

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能出宝石的辅助估计不到8把
而且大多数都是三级大

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你说的这些恰恰证明了和版本有关系,而且很大关系。核心观点其实就一个,就是我说的,中核和野核相互冲突。必须要有一个能跟着辅助一起带节奏的角色,同时这名角色的支援需要能辐射到双边,而这个角色不是中单就是打野,而为了更高的支援效率,放弃经济为团队做贡献是必然的。为什么是中单,就是因为中路装备差,而且刷的慢,你把法系输出装调到物理装的强度,再重新允许中路不带惩出打野刀,你看版本是中核还是野核?所以这就是版本问题,就是版本对中核不友好,不要去逃避。

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你说的这些恰恰证明了和版本有关系,而且很大关系。

核心观点其实就一个,就是我说的,中核和野核相互冲突。

必须要有一个能跟着辅助一起带节奏的角色,同时这名角色的支援需要能辐射到双边,而这个角色不是中单就是打野,而为了更高的支援效率,放弃经济为团队做贡献是必然的。

为什么是中单,就是因为中路装备差,而且刷的慢,你把法系输出装调到物理装的强度,再重新允许中路不带惩出打野刀,你看版本是中核还是野核?

所以这就是版本问题,就是版本对中核不友好,不要去逃避。

你只玩王者一款游戏 感觉中单只要装备强就行 任何moba游戏都不可能让ap装备过强 中单基础数值比射手高很多 不需要发育周期前期出节奏快 一个你增强的思路无非就是无脑增强中单装备和给中单吃钱 现在不是野核版本中单依旧无法吃钱 中单吃钱从来不是效率问题 而是安全问题 比赛上中线给你再多的钱你都不可能一个人安全的吃 你说出野刀 那也是射手这种稳定c吃 moba 游戏射手永远是大c 你只看到了久诚的高光 把久诚的玩法当作中核打法 这种吸血打法才是更畸形的 用的也是干将守约这种高增长低容错英雄 以至于版本没变就被工具人打法抛弃了 为什么LOL有中核打法?因为地图大 对线期长 支援效率低 王者想改那么久的中核 这几个版本一直在改 你以为策划想不到加强装备加强刷钱?别把策划想的太呆 能把野核砍废就别说出策划舔打野玩家 问题就是地图小 中路没有对线环境 其次就是中单多一点小乔这种稳定输出能成长的英雄

你只玩王者一款游戏 感觉中单只要装备强就行 任何moba游戏都不可能让ap装备过强 中单基础数值比射手高很多 不需要发育周期前期出节奏快 一个你增强的思路无非就是无脑增强中单装备和给中单吃钱 现在不是野核版本中单依旧无法吃钱 中单吃钱从来不是效率问题 而是安全问题 比赛上中线给你再多的钱你都不可能一个人安全的吃 你说出野刀 那也是射手这种稳定c吃 moba 游戏射手永远是大c 你只看到了久诚的高光 把久诚的玩法当作中核打法 这种吸血打法才是更畸形的 用的也是干将守约这种高增长低容错英雄 以至于版本没变就被工具人打法抛弃了 为什么LOL有中核打法?因为地图大 对线期长 支援效率低 王者想改那么久的中核 这几个版本一直在改 你以为策划想不到加强装备加强刷钱?别把策划想的太呆 能把野核砍废就别说出策划舔打野玩家 问题就是地图小 中路没有对线环境 其次就是中单多一点小乔这种稳定输出能成长的英雄

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你说的这些恰恰证明了和版本有关系,而且很大关系。核心观点其实就一个,就是我说的,中核和野核相互冲突。必须要有一个能跟着辅助一起带节奏的角色,同时这名角色的支援需要能辐射到双边,而这个角色不是中单就是打野,而为了更高的支援效率,放弃经济为团队做贡献是必然的。为什么是中单,就是因为中路装备差,而且刷的慢,你把法系输出装调到物理装的强度,再重新允许中路不带惩出打野刀,你看版本是中核还是野核?所以这就是版本问题,就是版本对中核不友好,不要去逃避。

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你说的这些恰恰证明了和版本有关系,而且很大关系。

核心观点其实就一个,就是我说的,中核和野核相互冲突。

必须要有一个能跟着辅助一起带节奏的角色,同时这名角色的支援需要能辐射到双边,而这个角色不是中单就是打野,而为了更高的支援效率,放弃经济为团队做贡献是必然的。

为什么是中单,就是因为中路装备差,而且刷的慢,你把法系输出装调到物理装的强度,再重新允许中路不带惩出打野刀,你看版本是中核还是野核?

所以这就是版本问题,就是版本对中核不友好,不要去逃避。

刷的快的中单都进野区了 诸葛司马懿 以前全民打野刀的时候 就是自由人射手打野时代 和中单有什么关系 法装本身比物理装备数值就高很多 低的是ap 加成 低了基础数值提高ap 加成 前期中单变弱你们又不乐意 又不是没这么改过 19年法装超标的时候也没见中核玩法啊 哪时候司马懿在野区一刀一个的时候也没见上kpl 啊

刷的快的中单都进野区了 诸葛司马懿 以前全民打野刀的时候 就是自由人射手打野时代 和中单有什么关系 法装本身比物理装备数值就高很多 低的是ap 加成 低了基础数值提高ap 加成 前期中单变弱你们又不乐意 又不是没这么改过 19年法装超标的时候也没见中核玩法啊 哪时候司马懿在野区一刀一个的时候也没见上kpl 啊

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你只玩王者一款游戏 感觉中单只要装备强就行 任何moba游戏都不可能让ap装备过强 中单基础数值比射手高很多 不需要发育周期前期出节奏快 一个你增强的思路无非就是无脑增强中单装备和给中单吃钱 现在不是野核版本中单依旧无法吃钱 中单吃钱从来不是效率问题 而是安全问题 比赛上中线给你再多的钱你都不可能一个人安全的吃 你说出野刀 那也是射手这种稳定c吃 moba 游戏射手永远是大c 你只看到了久诚的高光 把久诚的玩法当作中核打法 这种吸血打法才是更畸形的 用的也是干将守约这种高增长低容错英雄 以至于版本没变就被工具人打法抛弃了 为什么LOL有中核打法?因为地图大 对线期长 支援效率低 王者想改那么久的中核 这几个版本一直在改 你以为策划想不到加强装备加强刷钱?别把策划想的太呆 能把野核砍废就别说出策划舔打野玩家 问题就是地图小 中路没有对线环境 其次就是中单多一点小乔这种稳定输出能成长的英雄

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你只玩王者一款游戏 感觉中单只要装备强就行 任何moba游戏都不可能让ap装备过强 中单基础数值比射手高很多 不需要发育周期前期出节奏快 一个你增强的思路无非就是无脑增强中单装备和给中单吃钱 现在不是野核版本中单依旧无法吃钱 中单吃钱从来不是效率问题 而是安全问题 比赛上中线给你再多的钱你都不可能一个人安全的吃 你说出野刀 那也是射手这种稳定c吃 moba 游戏射手永远是大c 你只看到了久诚的高光 把久诚的玩法当作中核打法 这种吸血打法才是更畸形的 用的也是干将守约这种高增长低容错英雄 以至于版本没变就被工具人打法抛弃了 为什么LOL有中核打法?因为地图大 对线期长 支援效率低 王者想改那么久的中核 这几个版本一直在改 你以为策划想不到加强装备加强刷钱?别把策划想的太呆 能把野核砍废就别说出策划舔打野玩家 问题就是地图小 中路没有对线环境 其次就是中单多一点小乔这种稳定输出能成长的英雄

我从魔兽玩过来的好吧?
不要乱给别人安标签,我也没说中单需要强,没说中单弱势就不合理,我只是在分析为什么没有中核,评价需要客观,不能带有太多的主观倾向。

中单版本弱势就是策划平衡下的产物,如果要想有中核,中单法师就应该有碾压打野和射手的团战地位,要有中核,中单就必须有像射手一样单人点死对面全队的能力。

你可以认为嬴政干将版本是畸形的,因为你不是这套体系的受益人,畸形不畸形无非是既得利益者与否的说辞罢了。
王者现在是社交向游戏,中辅妹子偏多,且是消费主力,都又没有很好的带飞能力,中核玩法会让她们的队友体验很差,把核心位给到边野射是正常的,但这些都是主观因素所导致的,归根结底就是,版本对中核玩法是不友好的,不是说策划做了一个相对折中的选择就可以掩盖这个问题,问题是必须要点出来的。

就像你可以说高考是相对公平的全国大型选拔,但高考必然不是绝对公平的,因为高考一样是平衡下的产物,对于某些地区的地狱式内卷现象是客观存在的,但高考依旧是目前最合理最有效的高校选拔途径。

我从魔兽玩过来的好吧?
不要乱给别人安标签,我也没说中单需要强,没说中单弱势就不合理,我只是在分析为什么没有中核,评价需要客观,不能带有太多的主观倾向。

中单版本弱势就是策划平衡下的产物,如果要想有中核,中单法师就应该有碾压打野和射手的团战地位,要有中核,中单就必须有像射手一样单人点死对面全队的能力。

你可以认为嬴政干将版本是畸形的,因为你不是这套体系的受益人,畸形不畸形无非是既得利益者与否的说辞罢了。
王者现在是社交向游戏,中辅妹子偏多,且是消费主力,都又没有很好的带飞能力,中核玩法会让她们的队友体验很差,把核心位给到边野射是正常的,但这些都是主观因素所导致的,归根结底就是,版本对中核玩法是不友好的,不是说策划做了一个相对折中的选择就可以掩盖这个问题,问题是必须要点出来的。

就像你可以说高考是相对公平的全国大型选拔,但高考必然不是绝对公平的,因为高考一样是平衡下的产物,对于某些地区的地狱式内卷现象是客观存在的,但高考依旧是目前最合理最有效的高校选拔途径。

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刷的快的中单都进野区了 诸葛司马懿 以前全民打野刀的时候 就是自由人射手打野时代 和中单有什么关系 法装本身比物理装备数值就高很多 低的是ap 加成 低了基础数值提高ap 加成 前期中单变弱你们又不乐意 又不是没这么改过 19年法装超标的时候也没见中核玩法啊 哪时候司马懿在野区一刀一个的时候也没见上kpl 啊

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刷的快的中单都进野区了 诸葛司马懿 以前全民打野刀的时候 就是自由人射手打野时代 和中单有什么关系 法装本身比物理装备数值就高很多 低的是ap 加成 低了基础数值提高ap 加成 前期中单变弱你们又不乐意 又不是没这么改过 19年法装超标的时候也没见中核玩法啊 哪时候司马懿在野区一刀一个的时候也没见上kpl 啊

自由人打野时代中路就是第二核心,直接拿蓝的。

刷的快的中单因为中路出不了野刀才进的野区。

法装看似比物理数值高,却维度单一,享受不到暴击的加成。

19法装超标都来了,面具回响帽子削弱就是在19年。

自由人打野时代中路就是第二核心,直接拿蓝的。

刷的快的中单因为中路出不了野刀才进的野区。

法装看似比物理数值高,却维度单一,享受不到暴击的加成。

19法装超标都来了,面具回响帽子削弱就是在19年。

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