法师的对线本来就是蓝换对面血,换不动血的时候就和s11徐秀长剑妖姬打拉夫加里奥一样硬换,但是多了回复的ad就不一样了,换血换不过对线打不了对面雪球就会无限滚大,沙皇也已经是法核的底裤了,因为手长而且能开团,放现在中路出个卡萨丁这种的6级都混不到更别说16,只能说拳头的平衡一直都是一坨屎,只是今年完全爆发了,直接给一个中路生态圈打出巨变,加上巢虫这个中立资源前期的强势导致下路可以换线上路抗压,这在之前主打击杀小龙的版本是不可能出现的,只能说设计师想要看到队伍不止是争夺小龙资源也能争夺上半区资源,结果搞成了一个拿小龙一个拿巢虫这样换线避战的打法,虽说现在这个游戏已经变成了一个纯饭圈化的电竞产物,但是我觉得如果设计师希望游戏能长寿的话不如重新学学DOTA2的命石和地图重做直接大改一次,反正横竖都是死不如好好重做一次,虽然感觉不怎么可能
法师的对线本来就是蓝换对面血,换不动血的时候就和s11徐秀长剑妖姬打拉夫加里奥一样硬换,但是多了回复的ad就不一样了,换血换不过对线打不了对面雪球就会无限滚大,沙皇也已经是法核的底裤了,因为手长而且能开团,放现在中路出个卡萨丁这种的6级都混不到更别说16,只能说拳头的平衡一直都是一坨屎,只是今年完全爆发了,直接给一个中路生态圈打出巨变,加上巢虫这个中立资源前期的强势导致下路可以换线上路抗压,这在之前主打击杀小龙的版本是不可能出现的,只能说设计师想要看到队伍不止是争夺小龙资源也能争夺上半区资源,结果搞成了一个拿小龙一个拿巢虫这样换线避战的打法,虽说现在这个游戏已经变成了一个纯饭圈化的电竞产物,但是我觉得如果设计师希望游戏能长寿的话不如重新学学DOTA2的命石和地图重做直接大改一次,反正横竖都是死不如好好重做一次,虽然感觉不怎么可能