之前垫池子意外出的bto,我除了克拉拉之外唯一的物理C。感觉没什么优势环境……尤其在有流萤情况下。
之前垫池子意外出的bto,我除了克拉拉之外唯一的物理C。感觉没什么优势环境……尤其在有流萤情况下。
之前垫池子意外出的bto,我除了克拉拉之外唯一的物理C。感觉没什么优势环境……尤其在有流萤情况下。
之前垫池子意外出的bto,我除了克拉拉之外唯一的物理C。感觉没什么优势环境……尤其在有流萤情况下。
QQ空间
微博
微信扫一扫分享
这些回帖亮了
别人在那里0t和低金速通
你在这里无法竞争上岗?
别人在那里0t和低金速通
你在这里无法竞争上岗?
如果你自己有00波提欧我就信。达不达得到斩杀线的波提欧体验差异很大,但这个斩杀线是靠金数或者辅助高练度实现的。比如,一枪打掉90%血和一枪半血耗时差不多,一枪打45%血和一枪34%血差不多,差一点血就要多一轮破韧流程。低金配置下,我可以断言bto不如流萤舒服。
[图片] /quality/70/ignore-error/1?x-oss-process=image/resize,w_225/qulity,Q_60"/>
如果你自己有00波提欧我就信。达不达得到斩杀线的波提欧体验差异很大,但这个斩杀线是靠金数或者辅助高练度实现的。比如,一枪打掉90%血和一枪半血耗时差不多,一枪打45%血和一枪34%血差不多,差一点血就要多一轮破韧流程。低金配置下,我可以断言bto不如流萤舒服。
事实就是BTO出到现在深渊把把爽局,全是弱物理的版本你都可以断言BTO不如流萤了,那别人说啥也没用。
事实就是BTO出到现在深渊把把爽局,全是弱物理的版本你都可以断言BTO不如流萤了,那别人说啥也没用。
为什么你们重点都是能不能打,而不是竞争上岗?有云璃,有流萤,有追击队,有卡黑黄,同样是00的情况下波提欧真没有什么优势啊。
[图片] /quality/70/ignore-error/1?x-oss-process=image/resize,w_225/qulity,Q_60"/>
为什么你们重点都是能不能打,而不是竞争上岗?有云璃,有流萤,有追击队,有卡黑黄,同样是00的情况下波提欧真没有什么优势啊。
这样,你准备和几个队竞争?你不会准备一挑四吧,这么算,飞霄都没什么竞争力。
你连最难的深渊都强度自由了,那么上什么就是你说了算,而不是强度说了算的内容。
这样,你准备和几个队竞争?你不会准备一挑四吧,这么算,飞霄都没什么竞争力。
你连最难的深渊都强度自由了,那么上什么就是你说了算,而不是强度说了算的内容。
00波带阮3金0t视频去看看吧
00波带阮3金0t视频去看看吧
全部回帖
BTO还没有优势环境啊,本来就是击破版本,这期上下还都是弱物理boss,就算没有专武也是随便打。
BTO还没有优势环境啊,本来就是击破版本,这期上下还都是弱物理boss,就算没有专武也是随便打。
00波带阮3金0t视频去看看吧
00波带阮3金0t视频去看看吧
咱得考虑普适性啊。同样配置水平的辅助,云璃也行……
我自己有流萤,追击队。相比下,波提欧给我的感觉就是启动慢,0命耗点压力大,而且挺吃配置的。如果输出没到斩杀线,需要多耗费>1回合重新破韧。有时候就差那一点血,又得来一轮,非常高血压……
如果以后能出新的四星击破巡猎光锥,可能会好一些吧。
咱得考虑普适性啊。同样配置水平的辅助,云璃也行……
我自己有流萤,追击队。相比下,波提欧给我的感觉就是启动慢,0命耗点压力大,而且挺吃配置的。如果输出没到斩杀线,需要多耗费>1回合重新破韧。有时候就差那一点血,又得来一轮,非常高血压……
如果以后能出新的四星击破巡猎光锥,可能会好一些吧。
BTO还没有优势环境啊,本来就是击破版本,这期上下还都是弱物理boss,就算没有专武也是随便打。
BTO还没有优势环境啊,本来就是击破版本,这期上下还都是弱物理boss,就算没有专武也是随便打。
如果你自己有00波提欧我就信。达不达得到斩杀线的波提欧体验差异很大,但这个斩杀线是靠金数或者辅助高练度实现的。比如,一枪打掉90%血和一枪半血耗时差不多,一枪打45%血和一枪34%血差不多,差一点血就要多一轮破韧流程。低金配置下,我可以断言bto不如流萤舒服。
如果你自己有00波提欧我就信。达不达得到斩杀线的波提欧体验差异很大,但这个斩杀线是靠金数或者辅助高练度实现的。比如,一枪打掉90%血和一枪半血耗时差不多,一枪打45%血和一枪34%血差不多,差一点血就要多一轮破韧流程。低金配置下,我可以断言bto不如流萤舒服。
我打砂金的时候必上波提欧,波提欧阮梅同谐主的推条让砂金二阶段开不出赌局爽的很
我就是打不到这么快,就差那一点血!虽然只差一点血,除了被拖回合,关键还有波提欧堵点数难赢、又开了决斗,砂金点名+AOE直接没。00波提欧就是斩杀线问题。
我就是打不到这么快,就差那一点血!虽然只差一点血,除了被拖回合,关键还有波提欧堵点数难赢、又开了决斗,砂金点名+AOE直接没。00波提欧就是斩杀线问题。
如果你自己有00波提欧我就信。达不达得到斩杀线的波提欧体验差异很大,但这个斩杀线是靠金数或者辅助高练度实现的。比如,一枪打掉90%血和一枪半血耗时差不多,一枪打45%血和一枪34%血差不多,差一点血就要多一轮破韧流程。低金配置下,我可以断言bto不如流萤舒服。
[图片] /quality/70/ignore-error/1?x-oss-process=image/resize,w_225/qulity,Q_60"/>
如果你自己有00波提欧我就信。达不达得到斩杀线的波提欧体验差异很大,但这个斩杀线是靠金数或者辅助高练度实现的。比如,一枪打掉90%血和一枪半血耗时差不多,一枪打45%血和一枪34%血差不多,差一点血就要多一轮破韧流程。低金配置下,我可以断言bto不如流萤舒服。
事实就是BTO出到现在深渊把把爽局,全是弱物理的版本你都可以断言BTO不如流萤了,那别人说啥也没用。
事实就是BTO出到现在深渊把把爽局,全是弱物理的版本你都可以断言BTO不如流萤了,那别人说啥也没用。
咱得考虑普适性啊。同样配置水平的辅助,云璃也行……我自己有流萤,追击队。相比下,波提欧给我的感觉就是启动慢,0命耗点压力大,而且挺吃配置的。如果输出没到斩杀线,需要多耗费>1回合重新破韧。有时候就差那一点血,又得来一轮,非常高血压……如果以后能出新的四星击破巡猎光锥,可能会好一些吧。
[图片] /quality/70/ignore-error/1?x-oss-process=image/resize,w_225/qulity,Q_60"/>
咱得考虑普适性啊。同样配置水平的辅助,云璃也行……
我自己有流萤,追击队。相比下,波提欧给我的感觉就是启动慢,0命耗点压力大,而且挺吃配置的。如果输出没到斩杀线,需要多耗费>1回合重新破韧。有时候就差那一点血,又得来一轮,非常高血压……
如果以后能出新的四星击破巡猎光锥,可能会好一些吧。
三金相对来说配置很低了吧,你说他吃小怪启动环境我同意,而且目前破盾后不存在打不死,越长的条越痛,烦的是砂金这样的,即使这样两t也不难吧。
跟光锥关系不大,00带1阮用的春水基本白板。
三金相对来说配置很低了吧,你说他吃小怪启动环境我同意,而且目前破盾后不存在打不死,越长的条越痛,烦的是砂金这样的,即使这样两t也不难吧。
跟光锥关系不大,00带1阮用的春水基本白板。
事实就是BTO出到现在深渊把把爽局,全是弱物理的版本你都可以断言BTO不如流萤了,那别人说啥也没用。
有没有人会下意识地模仿bto的动作
有没有人会下意识地模仿bto的动作
主要还是吃操作,自动的鬼。启动之后二面杀的比流萤快。
主要还是吃操作,自动的鬼。启动之后二面杀的比流萤快。
事实就是BTO出到现在深渊把把爽局,全是弱物理的版本你都可以断言BTO不如流萤了,那别人说啥也没用。
主要是主角只有一只,太想吃这个超击破加成了,我2+1流萤,然后00bto,只能看后续有没有替代主角的角色了,这样可以组两队超击破
主要是主角只有一只,太想吃这个超击破加成了,我2+1流萤,然后00bto,只能看后续有没有替代主角的角色了,这样可以组两队超击破
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有