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不让新ad上世界赛的…具体是指哪个新ad??
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指泽丽噢 建议看看13.19的版本更新内容噢 而不是查个数据在这装起来了
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泽丽上了这么多场,也能叫这么多年不让上啊??真不认上他能出场?
就没有难平衡的英雄,觉得难平衡的都是因为机制删得不够多,重做后的剑魔也是机制怪难平衡,直接把大招复活和两段e删了以后,现在还有几个人叫剑魔机制怪的?泽丽这个也好改,直接把e翻墙删了,大招加移速删了,然后加伤害补偿,这样改几次数值就平衡了,明明有能解决的方案,但设计师就是要瞎几把改,这些设计师就是又蠢又坏
删了就不叫泽丽了,现在这剑魔纯小丑。。跟以前的最初的剑魔有个毛的关系
云子问一下,不懂情况,区里的意思是lpl有很多泽丽绝活哥吗
硬选的啊 13.19削弱意思就是世界赛你们别玩了 但还是有人硬选 要不看看泽丽胜率?
就那一把,然后呢
你去数数总共几把
热知识,guma泽丽拿过两个五杀,还在印象流
lck哪个泽丽没拿过五杀
新闻搜得到,哪个新闻?哪个拳头工作人员爆料的?你怎么看出来是凭个人喜好决定的?圈地自萌是吧?现在哪个不是个圈?拳头自己创作的圈,你要是不服自己创一个去,你做出来和英雄联盟比肩的游戏我给你投怎么样?
怎么不回复人家
泽丽我们先不说、那韦鲁斯真就飞升
笑了,现在版本有碰过泽丽?
那还有啥意思 泽丽不就废了
剑魔当初大招移除二段e取消时候你猜废没废
纳尔,给出的理由是纳尔怒气机制不够稳定
这设计师纯路边啊 纳尔这么扎实的英雄能失败
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现在剑魔就很一般了 别吹了 剑魔是后期加了吸血数值才起来的
August,lol现任首席设计师,在一次直播里面有谈到个人认为设计第二失败的是泽丽,因为她确实难平衡。说白了就是设计师觉得泽丽是机制怪,稍微加强一点就破坏平衡了,说白了拳头不想再在s赛见到非ban既选的的英雄出现影响比赛观感。
但真正的机制怪应该是奎桑提吧?连着重做加削弱,结果人还是能上场,正常发育还是能单切c位,大招变战士加两段霸体免疫加短CDe刷盾太超模了
有aoe带位移还能自己找机会后期能当大核软硬辅适配 野核战士工具人打野也适配 不削弱 太难打了
现在?剑魔都改多少年 就会说这个版本?去年宙斯剑魔,前年龙叉冠军皮肤剑魔你怎么不说
他说的是以前复活的剑魔移除复活废没有废我说剑魔后期加了吸血才重新能玩有问题吗 开始的时候移除复活啥也没有加不是废了几个版本
那两年的设计思路真nt,剑魔akl重做的时候说的好好的会保留特色复活/屏蔽防御塔机制,转头就没了,还有刀妹的缴械等等,那段时间新出/重做英雄位移技能基本都不能过墙,指向性控制也几乎绝迹,加强的时候加数值,削弱的时候砍机制,当时我都怀疑这游戏最后会变成你A一下我A一下的回合制游戏