西游记本来就很黑暗,为什么原著党不承认? 205回复/ 4955005 浏览

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引用 @逆蓝天白云 发表的:
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你要是不玩游戏可以不评价,我提魂说的是他碎片化叙事+谜语人,游戏剧情借用名著背景就得照搬剧情?真三国无双剧情照搬三国了?你这种评价方式不就是对着答案说题目?想着法来喷,真是逆天。还特么举例电影,电影跟游戏是一样的?游戏是给人玩的,什么时候游戏必须按改编原著做剧情了?就算是电影改编也不代表要还原原著,大话西游还原了吗?大话西游是屎?三国演义还原三国志了吗?三国演义也是屎?你当然可以提高期待,但不代表别人就得按你的想法做,游戏不是只做给你高贵的原著粉玩的,那种游戏叫粉丝向游戏,通常都是一坨狗屎,比如刀剑神域

你要是不玩游戏可以不评价,我提魂说的是他碎片化叙事+谜语人,游戏剧情借用名著背景就得照搬剧情?真三国无双剧情照搬三国了?你这种评价方式不就是对着答案说题目?想着法来喷,真是逆天。还特么举例电影,电影跟游戏是一样的?游戏是给人玩的,什么时候游戏必须按改编原著做剧情了?就算是电影改编也不代表要还原原著,大话西游还原了吗?大话西游是屎?三国演义还原三国志了吗?三国演义也是屎?你当然可以提高期待,但不代表别人就得按你的想法做,游戏不是只做给你高贵的原著粉玩的,那种游戏叫粉丝向游戏,通常都是一坨狗屎,比如刀剑神域

我可从没说要照搬原著,我在这个帖子里也一直对例如西游记后传这种改编剧情很高的评价。
我的意思是既然你都站在巨人的肩膀上了,自然要求也要相应的提高。
你拿日本出的三国游戏来举例说魔改剧情也可以是好游戏,但是我也一直在说我承认黑神话悟空是好游戏,甚至很大可能就是年度最佳游戏,我从没否定过它是个很好的游戏,但是同样不妨碍我质疑它剧情的水平。
正因为它是咱们深受西游文化影响的中国人出的西游游戏,因而咱们才会要比日本出的那些游戏对它有更多的期待。

我可从没说要照搬原著,我在这个帖子里也一直对例如西游记后传这种改编剧情很高的评价。
我的意思是既然你都站在巨人的肩膀上了,自然要求也要相应的提高。
你拿日本出的三国游戏来举例说魔改剧情也可以是好游戏,但是我也一直在说我承认黑神话悟空是好游戏,甚至很大可能就是年度最佳游戏,我从没否定过它是个很好的游戏,但是同样不妨碍我质疑它剧情的水平。
正因为它是咱们深受西游文化影响的中国人出的西游游戏,因而咱们才会要比日本出的那些游戏对它有更多的期待。

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引用 @养乐多冰茶 发表的:
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我先问一个问题,游戏里的影神图你都看了吗

我先问一个问题,游戏里的影神图你都看了吗

看了,挺喜欢,觉得非常有感觉,像是一个一个独立的人物故事,而有一些的似乎还有所关联。
然后呢?解答前几章、甚至是预告片中铺垫的那种仙佛两界出了什么大事的悬念谜团了?

看了,挺喜欢,觉得非常有感觉,像是一个一个独立的人物故事,而有一些的似乎还有所关联。
然后呢?解答前几章、甚至是预告片中铺垫的那种仙佛两界出了什么大事的悬念谜团了?

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引用 @否定的灵魂 发表的:
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我可从没说要照搬原著,我在这个帖子里也一直对例如西游记后传这种改编剧情很高的评价。我的意思是既然你都站在巨人的肩膀上了,自然要求也要相应的提高。你拿日本出的三国游戏来举例说魔改剧情也可以是好游戏,但是我也一直在说我承认黑神话悟空是好游戏,甚至很大可能就是年度最佳游戏,我从没否定过它是个很好的游戏,但是同样不妨碍我质疑它剧情的水平。正因为它是咱们深受西游文化影响的中国人出的西游游戏,因而咱们才会要比日本出的那些游戏对它有更多的期待。

我可从没说要照搬原著,我在这个帖子里也一直对例如西游记后传这种改编剧情很高的评价。
我的意思是既然你都站在巨人的肩膀上了,自然要求也要相应的提高。
你拿日本出的三国游戏来举例说魔改剧情也可以是好游戏,但是我也一直在说我承认黑神话悟空是好游戏,甚至很大可能就是年度最佳游戏,我从没否定过它是个很好的游戏,但是同样不妨碍我质疑它剧情的水平。
正因为它是咱们深受西游文化影响的中国人出的西游游戏,因而咱们才会要比日本出的那些游戏对它有更多的期待。

首先我不认为黑神话的剧情很好,我不认同的是你说必须把剧情讲明白什么的,因为不是所有游戏都必须这样,能力成本都是问题,有侧重这是很正常的,跟借不借用名著背景没有任何关系

首先我不认为黑神话的剧情很好,我不认同的是你说必须把剧情讲明白什么的,因为不是所有游戏都必须这样,能力成本都是问题,有侧重这是很正常的,跟借不借用名著背景没有任何关系

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引用 @马克威廉99 发表的:
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兄弟,我评论的第一句完了以后。后面的只是结合自己刷到的一些帖子跟新闻后我自己做的一些猜测而已。用词我都是可能 貌似,毕竟我又不是主创。所以咯,你跟我扯这么多也没用啊。还有我也没有完全否定你所说的“烂尾”这一说法,因为“烂尾”这个东西很难定义,可能你觉得这个结局不满意,ok,所以你觉得他是烂尾,也许有的玩家打到了第二结局,反而很期待后面有可能出的dlc呢?

兄弟,我评论的第一句完了以后。后面的只是结合自己刷到的一些帖子跟新闻后我自己做的一些猜测而已。用词我都是可能 貌似,毕竟我又不是主创。所以咯,你跟我扯这么多也没用啊。还有我也没有完全否定你所说的“烂尾”这一说法,因为“烂尾”这个东西很难定义,可能你觉得这个结局不满意,ok,所以你觉得他是烂尾,也许有的玩家打到了第二结局,反而很期待后面有可能出的dlc呢?

我只是觉得包括它的预告片内容,和第一章观音禅院怎么又落败了的;第二章黄风明显应该不是个坏人,而灵吉却相当有问题,包括那个定格动画最后灵吉对孙悟空说的话。悬念铺垫的都挺好。
各种信息都在明里暗里告诉玩家仙佛两界出大事了,结果到最后什么没引出来。
最终给我的感觉就是前面挖坑不断,最后却不给填,莫名其妙就收尾了。
你说因此会有期待,确实是期待它怎么填坑,但是还有更多的是疑惑和一些气愤—“就这?就完了?前面铺垫的那些东西一丝也不交代?”
反正这就是我的当时真实的情绪。

我只是觉得包括它的预告片内容,和第一章观音禅院怎么又落败了的;第二章黄风明显应该不是个坏人,而灵吉却相当有问题,包括那个定格动画最后灵吉对孙悟空说的话。悬念铺垫的都挺好。
各种信息都在明里暗里告诉玩家仙佛两界出大事了,结果到最后什么没引出来。
最终给我的感觉就是前面挖坑不断,最后却不给填,莫名其妙就收尾了。
你说因此会有期待,确实是期待它怎么填坑,但是还有更多的是疑惑和一些气愤—“就这?就完了?前面铺垫的那些东西一丝也不交代?”
反正这就是我的当时真实的情绪。

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引用 @否定的灵魂 发表的:
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我只是觉得包括它的预告片内容,和第一章观音禅院怎么又落败了的;第二章黄风明显应该不是个坏人,而灵吉却相当有问题,包括那个定格动画最后灵吉对孙悟空说的话。悬念铺垫的都挺好。各种信息都在明里暗里告诉玩家仙佛两界出大事了,结果到最后什么没引出来。最终给我的感觉就是前面挖坑不断,最后却不给填,莫名其妙就收尾了。你说因此会有期待,确实是期待它怎么填坑,但是还有更多的是疑惑和一些气愤—“就这?就完了?前面铺垫的那些东西一丝也不交代?”反正这就是我的当时真实的情绪。

我只是觉得包括它的预告片内容,和第一章观音禅院怎么又落败了的;第二章黄风明显应该不是个坏人,而灵吉却相当有问题,包括那个定格动画最后灵吉对孙悟空说的话。悬念铺垫的都挺好。
各种信息都在明里暗里告诉玩家仙佛两界出大事了,结果到最后什么没引出来。
最终给我的感觉就是前面挖坑不断,最后却不给填,莫名其妙就收尾了。
你说因此会有期待,确实是期待它怎么填坑,但是还有更多的是疑惑和一些气愤—“就这?就完了?前面铺垫的那些东西一丝也不交代?”
反正这就是我的当时真实的情绪。

哈哈哈哈哈,这么想确实没毛病。毕竟整个游戏连个基础背景都没交代,只有一天最基本的故事线 复活大圣。但是别的很多东西都只能通过游戏里面的对话啊,神影图来分析,让人很难受。而且西游这个题材,真的太让国内玩家的期待值拉满了,容易有落差感。

哈哈哈哈哈,这么想确实没毛病。毕竟整个游戏连个基础背景都没交代,只有一天最基本的故事线 复活大圣。但是别的很多东西都只能通过游戏里面的对话啊,神影图来分析,让人很难受。而且西游这个题材,真的太让国内玩家的期待值拉满了,容易有落差感。

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引用 @逆蓝天白云 发表的:
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首先我不认为黑神话的剧情很好,我不认同的是你说必须把剧情讲明白什么的,因为不是所有游戏都必须这样,能力成本都是问题,有侧重这是很正常的,跟借不借用名著背景没有任何关系

首先我不认为黑神话的剧情很好,我不认同的是你说必须把剧情讲明白什么的,因为不是所有游戏都必须这样,能力成本都是问题,有侧重这是很正常的,跟借不借用名著背景没有任何关系

我们对黑神话悟空的剧情之所以有那么高的期待,甚至明显高于外国游戏的期待,不止是因为它站在巨人的肩膀上有四大名著之一的西游记做框架,还因为它是咱们深受西游文化影响的中国人做的西游题材游戏。

我们对黑神话悟空的剧情之所以有那么高的期待,甚至明显高于外国游戏的期待,不止是因为它站在巨人的肩膀上有四大名著之一的西游记做框架,还因为它是咱们深受西游文化影响的中国人做的西游题材游戏。

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原因在这里啊

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引用 @马克威廉99 发表的:
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哈哈哈哈哈,这么想确实没毛病。毕竟整个游戏连个基础背景都没交代,只有一天最基本的故事线 复活大圣。但是别的很多东西都只能通过游戏里面的对话啊,神影图来分析,让人很难受。而且西游这个题材,真的太让国内玩家的期待值拉满了,容易有落差感。

哈哈哈哈哈,这么想确实没毛病。毕竟整个游戏连个基础背景都没交代,只有一天最基本的故事线 复活大圣。但是别的很多东西都只能通过游戏里面的对话啊,神影图来分析,让人很难受。而且西游这个题材,真的太让国内玩家的期待值拉满了,容易有落差感。

影神图我也看了,确实很喜欢这个设定,像是一个个志怪寓言故事,其中一些还有所关联。
设置悬念铺垫没问题,让玩家带入进入去分析思考也很好。这些都算是包饺子时各种饺子馅和饺子皮。但是关键最后要有个漂亮的收尾闭环才能算把这个饺子给完美包好,而不是光有饺子馅和饺子皮就能煮出好饺子,不包好直接下锅那就不是饺子了,成片儿汤了,不是那个东西了。

影神图我也看了,确实很喜欢这个设定,像是一个个志怪寓言故事,其中一些还有所关联。
设置悬念铺垫没问题,让玩家带入进入去分析思考也很好。这些都算是包饺子时各种饺子馅和饺子皮。但是关键最后要有个漂亮的收尾闭环才能算把这个饺子给完美包好,而不是光有饺子馅和饺子皮就能煮出好饺子,不包好直接下锅那就不是饺子了,成片儿汤了,不是那个东西了。

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引用 @别骂了 发表的:
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因为很多人都不是看原著了解西游记的

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因为很多人都不是看原著了解西游记的

黑神话和人物塑造本来剧情就一坨屎!又尬又中二。
不过其他的都是优点。

黑神话和人物塑造本来剧情就一坨屎!又尬又中二。
不过其他的都是优点。

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引用 @虎扑JR2013144335 发表的:
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老头环:对,你说的没错

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老头环:对,你说的没错

老头环发售前宣传是开放世界宫崎英高,马丁的原创剧情都不是主推卖点,可没有pv里放钟声又起重走传火路然后把北村友香拉过来写魂音乐。

老头环发售前宣传是开放世界宫崎英高,马丁的原创剧情都不是主推卖点,可没有pv里放钟声又起重走传火路然后把北村友香拉过来写魂音乐。

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引用 @否定的灵魂 发表的:
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如果不是有四大名著之一的西游记作为框架,是一个完全独立原创的框架故事,当然不会有那么多质疑剧情的人。然而在有西游记作为框架的基础上,改出个这样的剧情出来,那就肯定要被人诟病剧情的水平。

如果不是有四大名著之一的西游记作为框架,是一个完全独立原创的框架故事,当然不会有那么多质疑剧情的人。
然而在有西游记作为框架的基础上,改出个这样的剧情出来,那就肯定要被人诟病剧情的水平。

我还是不懂诟病剧情的点在哪,一万个人有一万个哈姆雷特这很正常,但是最起码得说一下这个剧情不好在哪把,这个衍生出来的故事我个人认为和西游内核也是比较贴的

我还是不懂诟病剧情的点在哪,一万个人有一万个哈姆雷特这很正常,但是最起码得说一下这个剧情不好在哪把,这个衍生出来的故事我个人认为和西游内核也是比较贴的

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引用 @搞点理性讨论 发表的:
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我还是不懂诟病剧情的点在哪,一万个人有一万个哈姆雷特这很正常,但是最起码得说一下这个剧情不好在哪把,这个衍生出来的故事我个人认为和西游内核也是比较贴的

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我还是不懂诟病剧情的点在哪,一万个人有一万个哈姆雷特这很正常,但是最起码得说一下这个剧情不好在哪把,这个衍生出来的故事我个人认为和西游内核也是比较贴的

端上来一盘“改良菜”—加草莓进入麻婆豆腐,中国人吃了说它难吃,来个吃外国中餐长大的老外说它好吃的啊,你怎么说它难吃?我怎么给他解释?
每个人的认知不同,你自己当然可以觉得黑神话剧情好。但是自我的感受就是游戏是好游戏值得年度最佳,剧情是真的拉胯。
包括预告片和前面几章铺垫悬念很好,到了后面却对前面挖的坑不填,给人一种虎头蛇尾,更别提什么对大众(起码是中国人)已有认知的人物的形象塑造的很不服和逻辑和大众认知,三观混乱,还有中二的尬。

端上来一盘“改良菜”—加草莓进入麻婆豆腐,中国人吃了说它难吃,来个吃外国中餐长大的老外说它好吃的啊,你怎么说它难吃?我怎么给他解释?
每个人的认知不同,你自己当然可以觉得黑神话剧情好。但是自我的感受就是游戏是好游戏值得年度最佳,剧情是真的拉胯。
包括预告片和前面几章铺垫悬念很好,到了后面却对前面挖的坑不填,给人一种虎头蛇尾,更别提什么对大众(起码是中国人)已有认知的人物的形象塑造的很不服和逻辑和大众认知,三观混乱,还有中二的尬。

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老头环:对,你说的没错

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老头环屌的又不是剧情。。。

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引用 @猛龙饮水机 发表的:
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哪有什么原著党,都是捣乱派,见不得国产单机好的一一群人

哪有什么原著党,都是捣乱派,见不得国产单机好的一一群人

首先我不是说黑猴不好但是它剧情真心一般。更何况是背后有悟空的ip和众多神话的框架,本来很期待一点的就是剧情。能看到它的优点,玩家当然也可以提出不足。这剧情差还不让说了?说它不好就是不爱国见不得别人好是什么狗屁逻辑

首先我不是说黑猴不好但是它剧情真心一般。更何况是背后有悟空的ip和众多神话的框架,本来很期待一点的就是剧情。能看到它的优点,玩家当然也可以提出不足。这剧情差还不让说了?说它不好就是不爱国见不得别人好是什么狗屁逻辑

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大家反对的不是改编而是乱编,你得把故事讲好吧,不能顶着一个改编的借口瞎几把写吧。黑猴无疑带领中国游戏到达了世界级的水平,但是猴孝子每天避重就轻只说应不应该改编而绝口不谈改出来的是一坨什么样的💩

大家反对的不是改编而是乱编,你得把故事讲好吧,不能顶着一个改编的借口瞎几把写吧。黑猴无疑带领中国游戏到达了世界级的水平,但是猴孝子每天避重就轻只说应不应该改编而绝口不谈改出来的是一坨什么样的💩

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影神图我也看了,确实很喜欢这个设定,像是一个个志怪寓言故事,其中一些还有所关联。设置悬念铺垫没问题,让玩家带入进入去分析思考也很好。这些都算是包饺子时各种饺子馅和饺子皮。但是关键最后要有个漂亮的收尾闭环才能算把这个饺子给完美包好,而不是光有饺子馅和饺子皮就能煮出好饺子,不包好直接下锅那就不是饺子了,成片儿汤了,不是那个东西了。

影神图我也看了,确实很喜欢这个设定,像是一个个志怪寓言故事,其中一些还有所关联。
设置悬念铺垫没问题,让玩家带入进入去分析思考也很好。这些都算是包饺子时各种饺子馅和饺子皮。但是关键最后要有个漂亮的收尾闭环才能算把这个饺子给完美包好,而不是光有饺子馅和饺子皮就能煮出好饺子,不包好直接下锅那就不是饺子了,成片儿汤了,不是那个东西了。

是的,就目前来说两个结局,都有点那种意犹未尽的感觉,只能看后面还会不会圆回来补充完全。

是的,就目前来说两个结局,都有点那种意犹未尽的感觉,只能看后面还会不会圆回来补充完全。

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引用 @否定的灵魂 发表的:
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看了,挺喜欢,觉得非常有感觉,像是一个一个独立的人物故事,而有一些的似乎还有所关联。然后呢?解答前几章、甚至是预告片中铺垫的那种仙佛两界出了什么大事的悬念谜团了?

看了,挺喜欢,觉得非常有感觉,像是一个一个独立的人物故事,而有一些的似乎还有所关联。
然后呢?解答前几章、甚至是预告片中铺垫的那种仙佛两界出了什么大事的悬念谜团了?

”解答前几章、甚至是预告片中铺垫的那种仙佛两界出了什么大事的悬念谜团了?”你这根本不算一个问题,别人根本没法给你解答。预告片里具体什么的铺垫,前几章指的是第几章哪个地方的悬念没有解答,这叫问题。你以前还玩过些什么游戏,以及看过哪些游戏预告?

”解答前几章、甚至是预告片中铺垫的那种仙佛两界出了什么大事的悬念谜团了?”你这根本不算一个问题,别人根本没法给你解答。预告片里具体什么的铺垫,前几章指的是第几章哪个地方的悬念没有解答,这叫问题。你以前还玩过些什么游戏,以及看过哪些游戏预告?

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引用 @三蛋舞者阎百川 发表的:
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来说说第四章差在哪了,别光会跟风

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来说说第四章差在哪了,别光会跟风

你不能说猪八戒和四妹塑造的还行整体就很好了吧,12章都在说这个游戏主线的故事,第三张阴谋论和地图做的简直狗屎,第四章的剧情和这游戏有啥太大关系吗?被爱情感动坏了?这里我都没提第六章了,纯粹赶工上的没毛病吧

你不能说猪八戒和四妹塑造的还行整体就很好了吧,12章都在说这个游戏主线的故事,第三张阴谋论和地图做的简直狗屎,第四章的剧情和这游戏有啥太大关系吗?被爱情感动坏了?这里我都没提第六章了,纯粹赶工上的没毛病吧

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引用 @打不死的蟑郎灭不完的小强 发表的:
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你不能说猪八戒和四妹塑造的还行整体就很好了吧,12章都在说这个游戏主线的故事,第三张阴谋论和地图做的简直狗屎,第四章的剧情和这游戏有啥太大关系吗?被爱情感动坏了?这里我都没提第六章了,纯粹赶工上的没毛病吧

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你不能说猪八戒和四妹塑造的还行整体就很好了吧,12章都在说这个游戏主线的故事,第三张阴谋论和地图做的简直狗屎,第四章的剧情和这游戏有啥太大关系吗?被爱情感动坏了?这里我都没提第六章了,纯粹赶工上的没毛病吧

我问你第四章你东拉西扯半天就憋出个和主线没关系?昆仑天庭抓人炼丹是不是主线,蝎子精想收集根器是不是主线,天命人有多周目是不是主线?这些哪个不比你说的一二章信息量大,打完但凡看看影神图呢?

我问你第四章你东拉西扯半天就憋出个和主线没关系?昆仑天庭抓人炼丹是不是主线,蝎子精想收集根器是不是主线,天命人有多周目是不是主线?这些哪个不比你说的一二章信息量大,打完但凡看看影神图呢?

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Re:西游记本来就很黑暗,为什么原著党不承认?
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