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你自己总结一下悟空到底要干什么呗?
你自己总结一下悟空到底要干什么呗?
我自己最大的感觉就是:1.有点俗(非贬义,因为类似的阴谋论其实也流行过一阵子,多少有些审美疲劳)2.故事之间缺乏串联,主线是重走西游路取回大圣六根,但其实每一章都有一个独立的主题,这些主题和主线之间的关系比较隐晦,这也导致很多人剧情没懂就开始尬黑3.影神图真的很有意思,很像在读古代的一些志怪小说4.每章结尾的动画和音乐都很棒,对于表达主题也很有帮助
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我自己最大的感觉就是:
1.有点俗(非贬义,因为类似的阴谋论其实也流行过一阵子,多少有些审美疲劳)
2.故事之间缺乏串联,主线是重走西游路取回大圣六根,但其实每一章都有一个独立的主题,这些主题和主线之间的关系比较隐晦,这也导致很多人剧情没懂就开始尬黑
3.影神图真的很有意思,很像在读古代的一些志怪小说
4.每章结尾的动画和音乐都很棒,对于表达主题也很有帮助
主要游戏制作周期太长了,六七年前立项写核心剧情的时候这种阴谋论翻案论网上是很流行的,20年前后六老师都被黑成碳了,如果那时游戏拿出来剧情肯定没这么扎眼。现在风头慢慢过去,大家开始反感这一套了
主要游戏制作周期太长了,六七年前立项写核心剧情的时候这种阴谋论翻案论网上是很流行的,20年前后六老师都被黑成碳了,如果那时游戏拿出来剧情肯定没这么扎眼。现在风头慢慢过去,大家开始反感这一套了
我自己最大的感觉就是:1.有点俗(非贬义,因为类似的阴谋论其实也流行过一阵子,多少有些审美疲劳)2.故事之间缺乏串联,主线是重走西游路取回大圣六根,但其实每一章都有一个独立的主题,这些主题和主线之间的关系比较隐晦,这也导致很多人剧情没懂就开始尬黑3.影神图真的很有意思,很像在读古代的一些志怪小说4.每章结尾的动画和音乐都很棒,对于表达主题也很有帮助
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我自己最大的感觉就是:
1.有点俗(非贬义,因为类似的阴谋论其实也流行过一阵子,多少有些审美疲劳)
2.故事之间缺乏串联,主线是重走西游路取回大圣六根,但其实每一章都有一个独立的主题,这些主题和主线之间的关系比较隐晦,这也导致很多人剧情没懂就开始尬黑
3.影神图真的很有意思,很像在读古代的一些志怪小说
4.每章结尾的动画和音乐都很棒,对于表达主题也很有帮助
我是觉得这类arpg的游戏需要多层次的剧情来丰富游戏内容的,他虽然说偏阴谋论一些,但总体的内核还是符合西游记本身所表达的思维逻辑的,算是成功的改编。
如果说剧情思路完全按照西游记的流程来,很多看过原著的玩家游玩过程中游戏对他的吸引力可能仅仅是打斗的过程,很快就会觉得索然无味,那可能就是个失败的作品。
我是觉得这类arpg的游戏需要多层次的剧情来丰富游戏内容的,他虽然说偏阴谋论一些,但总体的内核还是符合西游记本身所表达的思维逻辑的,算是成功的改编。
如果说剧情思路完全按照西游记的流程来,很多看过原著的玩家游玩过程中游戏对他的吸引力可能仅仅是打斗的过程,很快就会觉得索然无味,那可能就是个失败的作品。
我自己最大的感觉就是:1.有点俗(非贬义,因为类似的阴谋论其实也流行过一阵子,多少有些审美疲劳)2.故事之间缺乏串联,主线是重走西游路取回大圣六根,但其实每一章都有一个独立的主题,这些主题和主线之间的关系比较隐晦,这也导致很多人剧情没懂就开始尬黑3.影神图真的很有意思,很像在读古代的一些志怪小说4.每章结尾的动画和音乐都很棒,对于表达主题也很有帮助
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我自己最大的感觉就是:
1.有点俗(非贬义,因为类似的阴谋论其实也流行过一阵子,多少有些审美疲劳)
2.故事之间缺乏串联,主线是重走西游路取回大圣六根,但其实每一章都有一个独立的主题,这些主题和主线之间的关系比较隐晦,这也导致很多人剧情没懂就开始尬黑
3.影神图真的很有意思,很像在读古代的一些志怪小说
4.每章结尾的动画和音乐都很棒,对于表达主题也很有帮助
第五章最后的动画,猴子的形象是真的low到爆啊,第六章玩下去的欲望没有强了
第五章最后的动画,猴子的形象是真的low到爆啊,第六章玩下去的欲望没有强了
黑猴的剧情把网文的毒点都占全了,二创谜语人说教烂尾以及自以为的“多种角度”,但黑猴是个游戏能靠画面美术动作怪物设计补回来。你个写网文的竟然认为剧情好到爆炸?以及,我认识的写网文的没见过自称作家的
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黑猴的剧情把网文的毒点都占全了,二创谜语人说教烂尾以及自以为的“多种角度”,但黑猴是个游戏能靠画面美术动作怪物设计补回来。你个写网文的竟然认为剧情好到爆炸?以及,我认识的写网文的没见过自称作家的
我一直搞不懂为什么不能说剧情好啊?有人觉得不错,有人觉得不好,这都很正常的呀。
我一直搞不懂为什么不能说剧情好啊?有人觉得不错,有人觉得不好,这都很正常的呀。
我一直搞不懂为什么不能说剧情好啊?有人觉得不错,有人觉得不好,这都很正常的呀。
我个人的话倒也不是恶心更多的是腻了,孙悟空谈恋爱,西游取经是天庭阴谋这些东西都懒得想吐了,杀媳妇也是老套路了,没接触过的人觉得好帅好牛逼,我只觉得腻歪
我个人的话倒也不是恶心更多的是腻了,孙悟空谈恋爱,西游取经是天庭阴谋这些东西都懒得想吐了,杀媳妇也是老套路了,没接触过的人觉得好帅好牛逼,我只觉得腻歪
我自己最大的感觉就是:1.有点俗(非贬义,因为类似的阴谋论其实也流行过一阵子,多少有些审美疲劳)2.故事之间缺乏串联,主线是重走西游路取回大圣六根,但其实每一章都有一个独立的主题,这些主题和主线之间的关系比较隐晦,这也导致很多人剧情没懂就开始尬黑3.影神图真的很有意思,很像在读古代的一些志怪小说4.每章结尾的动画和音乐都很棒,对于表达主题也很有帮助
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我自己最大的感觉就是:
1.有点俗(非贬义,因为类似的阴谋论其实也流行过一阵子,多少有些审美疲劳)
2.故事之间缺乏串联,主线是重走西游路取回大圣六根,但其实每一章都有一个独立的主题,这些主题和主线之间的关系比较隐晦,这也导致很多人剧情没懂就开始尬黑
3.影神图真的很有意思,很像在读古代的一些志怪小说
4.每章结尾的动画和音乐都很棒,对于表达主题也很有帮助
黑猴最棒的地方
其实还是卖相好
很多地图设计都缺乏经验
我觉得不如法环只狼
跟r星更没法比
人家都是多年多代游戏下来的结晶
这个没法比的
而且你游科团队规模也比不过
还有点黑猴很好的补充了中华文化在电游产业上的空缺
在人类游戏史上算留下了一笔
黑猴最棒的地方
其实还是卖相好
很多地图设计都缺乏经验
我觉得不如法环只狼
跟r星更没法比
人家都是多年多代游戏下来的结晶
这个没法比的
而且你游科团队规模也比不过
还有点黑猴很好的补充了中华文化在电游产业上的空缺
在人类游戏史上算留下了一笔
黑猴的剧情把网文的毒点都占全了,二创谜语人说教烂尾以及自以为的“多种角度”,但黑猴是个游戏能靠画面美术动作怪物设计补回来。你个写网文的竟然认为剧情好到爆炸?以及,我认识的写网文的没见过自称作家的
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黑猴的剧情把网文的毒点都占全了,二创谜语人说教烂尾以及自以为的“多种角度”,但黑猴是个游戏能靠画面美术动作怪物设计补回来。你个写网文的竟然认为剧情好到爆炸?以及,我认识的写网文的没见过自称作家的
和扑街网文作家对上了,不过老实说前三章人物剧情还是不错的,都有明确的交代前因后果和适度留白很饱满;但后边开始直线下滑,台词文笔差到不如三流网文,然后我叠个甲,个人不反对写恋爱伦理阴谋论之类的,但后边写的就是不好,第四章第五章写得堪比国产偶像剧换皮,结局则是过度留白给人感觉压根没讲完的问题,期望看到登场的人物也没看到。
和扑街网文作家对上了,不过老实说前三章人物剧情还是不错的,都有明确的交代前因后果和适度留白很饱满;但后边开始直线下滑,台词文笔差到不如三流网文,然后我叠个甲,个人不反对写恋爱伦理阴谋论之类的,但后边写的就是不好,第四章第五章写得堪比国产偶像剧换皮,结局则是过度留白给人感觉压根没讲完的问题,期望看到登场的人物也没看到。
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