QQ区,王者十多星,真不是个人状态问题,也不是是阵容选英雄问题,已经无数次被系统耍了,连胜之后必定连跪,赏颗糖然后再来两巴掌的游戏模式,你怎么都逃脱不了,但安排的过于明显了。赢得的时候步步为营,肝了一晚上,输的时候莫名其妙队友把把都是逆风,怎么都赢不了,这游戏真会控制胜率,中间四五连跪就让你赢两把人机局,然后继续控制胜率,你这策划怎么不去死,硬生生让我卸载游戏。曾经想过,队友逆风不要气馁,好好找机会,慢慢来,结果思想再积极还是一样输,队友总是被压着打,我这边又没有办法carry起来,然后多人压制,塔掉了,团队经济也落后了,就一直安排输,挨打的得mvp也拿不到,反而不按照节奏玩的还混个好战绩。总结:赢的时候对面水平和自家水平一致,自己有空间发育和操作,输的时候,对面水平跟自己相当,比队友略强(队友细节总是不到位,又不知道是不是人机还是他想法不一样),然后被压制输。最后控制胜率接近50%。
QQ区,王者十多星,真不是个人状态问题,也不是是阵容选英雄问题,已经无数次被系统耍了,连胜之后必定连跪,赏颗糖然后再来两巴掌的游戏模式,你怎么都逃脱不了,但安排的过于明显了。赢得的时候步步为营,肝了一晚上,输的时候莫名其妙队友把把都是逆风,怎么都赢不了,这游戏真会控制胜率,中间四五连跪就让你赢两把人机局,然后继续控制胜率,你这策划怎么不去死,硬生生让我卸载游戏。曾经想过,队友逆风不要气馁,好好找机会,慢慢来,结果思想再积极还是一样输,队友总是被压着打,我这边又没有办法carry起来,然后多人压制,塔掉了,团队经济也落后了,就一直安排输,挨打的得mvp也拿不到,反而不按照节奏玩的还混个好战绩。总结:赢的时候对面水平和自家水平一致,自己有空间发育和操作,输的时候,对面水平跟自己相当,比队友略强(队友细节总是不到位,又不知道是不是人机还是他想法不一样),然后被压制输。最后控制胜率接近50%。