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就是好看啊,就好比足球运行半天也就进一个球,得分太频繁就会像篮球一样丧失快感,足球一场才几个球,甚至没有进球,为什么能是世界第一运动?
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足球节奏比篮球慢不能简单成为它是世界第一运动的理由
拿个例举例子你就已经输了
我回复的难道就是全部了?光知道fps拿枪突突突,不知道有道具,有配合,有技能吗?看不懂就看不懂,看不懂就觉得不好看那可太牛了
这都要踩一捧一,证明玩moba的很有优越感吗
fps观赛门槛确实高啊,不涉及优越感,云玩家看fps游戏完全看不懂战术和道具,直观感受无非就是谁把谁杀了,谁一打多了。但是看moba游戏很大一部分人至少是入过门的,王者荣耀玩过吧,那你已经懂得moba的基础了,至少你知道选手是在干什么。但说实话也只是入门的程度,就拿lol来说,辅助一级的视野,上单在野区挂到多少秒防止入侵,msi的换线,这些都是需要一定的游戏理解的
镜头切来切去根本不知道谁是谁,上来就是技能一顿扔光污染就倒了几个人,也不知道好看在哪,我感觉下面观众也看不懂,就是看到有人倒了就一阵高潮😋
你即是正义,世界毕竟少了你就不转圈了
3d眩晕就挡了一大批人了
每个技能都要说那没完了 本来ttk就短胜负一瞬间那只能挑着重点说了 讲白了还是有观赛门槛 默认你大概都知道每个技能起到什么作用 不然我给你解释一个大招十秒过去了我还解释个p 撸解说也不会每个技能都讲有什么用啊 打起来不还是就报个菜名呢
没事的,不用解释,他如果不玩dota你让他看看能看懂吗?就扔一堆技能不知道啥是啥然后人死完了拿资源,不是一样吗?这种人就是活在自己的世界里
fps观赏性肯定不会比moba高,就lol那烂导播天天有人骂,fps导播重灾区。但只要游戏时长上去看得懂,比lol的比赛看起来刺激,lol装备碾压说实话奇迹基本不可能有,这游戏残局2打5,1打3,或者落后大翻盘都是很有可能的,我现在看fps游戏多久,看lol瞌睡。
没办法,导播又不能预测未来,选手顶着一堆道具杀三四个谁能想到,总不能天天给被击杀的镜头去赌他这波能乱杀啊
CS-GO也是见人就秒,和PUBG一样房区攻防时也有OB视角遮挡,但这都不影响这两个赛事的观赛体验。瓦别说观赛视角了,我去看主播第一视角我都看不太懂。
看不懂就别看了哥们,你的时间不重要吗?你要是玩过这游戏50小时以上看不懂你随便喷我
确实 fps看的莫名其妙,不开全图你不知道双方怎么布局 开了全图看不清打得啥玩意。moba游戏这一点爆杀
不懂就问,小地图是不给看吗
这种比赛又不多,好过把把露头就秒一头雾水
不多?前两个赛季的lck可是我只要困了就去看
包点太空旷了,另外一些英雄的大招太强了,所以缺乏博弈的深度,同时有大招之后弱化了枪法的重要性,所以说作为FPS游戏,瓦是铁不如GO的,dust2,inferno,米垃圾老三样,nuke,大厦,阿努比斯,这些竞技图池博弈深度玩过的都知道肯定比瓦的地图强吧?而且老三样这是CS1.5就有的老图了,CF都有这些图。FPS游戏枪法和地图博弈是基础,你弱化了这些,就不好玩了
CF 真不行
每一回合都在对枪,肾上腺素飙升,特别是残局,太刺激了
看着挺刺激的,但是确实观赏性不行。
而且拳头的第一视角还暴露了他们最大的美术问题,越来越农,养了一堆亚裔搞缝合二次元风,东不东西不西。配上渣机也能玩占用市场打法下那页游一样的画面,作为观赏者看第一视角简直是噩梦。拳头的游戏就是PC上的农药,只适合轻量级入门级玩家在年轻的时候被培养游戏习惯,一旦你玩了一段时间游戏后能玩下去很大理由是被社交捆绑,毕竟和朋友一起玩,沙雕派对游戏都能玩的飞起。
适合看篮球,足球肯定不适合你看
足球除了进球也一直在抢球,完全不能这么类比