感觉FPS游戏的比赛注定比不了MOBA 541回复/ 50111656 浏览

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引用 @虎扑JR1543285241 发表的:
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你是说那个韩国人统治的lol吗,我还见过玩两把lol,去玩瓦的呢,lol能不能别碰瓷瓦啊,什么时候全华班夺冠再说行吗

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你是说那个韩国人统治的lol吗,我还见过玩两把lol,去玩瓦的呢,lol能不能别碰瓷瓦啊,什么时候全华班夺冠再说行吗

瓦能碰瓷lol我也是想笑

瓦能碰瓷lol我也是想笑

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引用 @等闲为雨 发表的:
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我可能是因为当年cs属于心里的白月光吧。当年看段暄主持的那个什么电竞的节目。想到的觉得war3反而有点墨迹。但是有些操作又特别神。星际没接触过,根本看不懂。

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我可能是因为当年cs属于心里的白月光吧。当年看段暄主持的那个什么电竞的节目。想到的觉得war3反而有点墨迹。但是有些操作又特别神。星际没接触过,根本看不懂。

我是感觉cs就是很适合作为比赛来观看,比较简单的爽点冲击和即时反馈,瓦界面太花哨了会分散注意力。不过这类游戏一个大问题就是玩家视角和转播视角存在冲突,非常考验导播的水平

我是感觉cs就是很适合作为比赛来观看,比较简单的爽点冲击和即时反馈,瓦界面太花哨了会分散注意力。不过这类游戏一个大问题就是玩家视角和转播视角存在冲突,非常考验导播的水平

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引用 @喷我都是你的错 发表的:
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lol不是 走位半天拉扯拉扯再拉扯 结果一看20分钟0:0

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lol不是 走位半天拉扯拉扯再拉扯 结果一看20分钟0:0

确实fps相当于篮球,胜负就在3分钟之内;moba像足球要运营。

确实fps相当于篮球,胜负就在3分钟之内;moba像足球要运营。

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引用 @满仓allin波士顿 发表的:
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因人而异吧,我觉得电子竞技和传统体育本身就是有区别,不能说因为能看上帝视角就说 moba 的观赏性更高。都有特点吧,目前的电竞还是发展阶段

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因人而异吧,我觉得电子竞技和传统体育本身就是有区别,不能说因为能看上帝视角就说 moba 的观赏性更高。都有特点吧,目前的电竞还是发展阶段

凡是大火的竞技比赛项目 包括传统体育 基本上都是上帝视角看。fps比赛那个表现力就上不来台面。

凡是大火的竞技比赛项目 包括传统体育 基本上都是上帝视角看。fps比赛那个表现力就上不来台面。

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不会吧我感觉fps节奏快现场氛围好每一个回合的结果都是不固一定的

不会吧我感觉fps节奏快现场氛围好每一个回合的结果都是不固一定的

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引用 @虎扑JR1998041505 发表的:
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而且拳头的第一视角还暴露了他们最大的美术问题,越来越农,养了一堆亚裔搞缝合二次元风,东不东西不西。配上渣机也能玩占用市场打法下那页游一样的画面,作为观赏者看第一视角简直是噩梦。拳头的游戏就是PC上的农药,只适合轻量级入门级玩家在年轻的时候被培养游戏习惯,一旦你玩了一段时间游戏后能玩下去很大理由是被社交捆绑,毕竟和朋友一起玩,沙雕派对游戏都能玩的飞起。

而且拳头的第一视角还暴露了他们最大的美术问题,越来越农,养了一堆亚裔搞缝合二次元风,东不东西不西。配上渣机也能玩占用市场打法下那页游一样的画面,作为观赏者看第一视角简直是噩梦。拳头的游戏就是PC上的农药,只适合轻量级入门级玩家在年轻的时候被培养游戏习惯,一旦你玩了一段时间游戏后能玩下去很大理由是被社交捆绑,毕竟和朋友一起玩,沙雕派对游戏都能玩的飞起。

《美术问题》《一堆亚裔》《页游一样的画面》《拳头的游戏是pc农药》《玩时间长是社交捆绑》请问您如何评价堡垒之夜?如何评价守望先锋(别聊政治)?

《美术问题》《一堆亚裔》《页游一样的画面》《拳头的游戏是pc农药》《玩时间长是社交捆绑》请问您如何评价堡垒之夜?如何评价守望先锋(别聊政治)?

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引用 @泰安热心市民 发表的:
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前几天看DOTA2比赛是真恶心人,前半小时几乎全都是发育,根本不打架,小时候玩魔兽争霸3,时不时都要a对面几下,然后找机会冲一波

前几天看DOTA2比赛是真恶心人,前半小时几乎全都是发育,根本不打架,小时候玩魔兽争霸3,时不时都要a对面几下,然后找机会冲一波

说吧,bb杯哪场,我去看看,我到要看看半小时内没打架啥情况

说吧,bb杯哪场,我去看看,我到要看看半小时内没打架啥情况

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lol哪样没有?

lol哪样没有?

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引用 @喷我都是你的错 发表的:
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lol不是 走位半天拉扯拉扯再拉扯 结果一看20分钟0:0

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lol不是 走位半天拉扯拉扯再拉扯 结果一看20分钟0:0

lol至少是实体博弈,瓦纯纯虚空博弈,tm大部分时间都是猜测对面人在哪儿,防守方常规站位。然后就开启长期安静的虚空博弈,完事儿进攻方绷不住开始单摸杀人或者赌点,虽然很久不玩撸了,但是观赏性瓦怎么跟撸比。

lol至少是实体博弈,瓦纯纯虚空博弈,tm大部分时间都是猜测对面人在哪儿,防守方常规站位。然后就开启长期安静的虚空博弈,完事儿进攻方绷不住开始单摸杀人或者赌点,虽然很久不玩撸了,但是观赏性瓦怎么跟撸比。

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引用 @喷我都是你的错 发表的:
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lol不是 走位半天拉扯拉扯再拉扯 结果一看20分钟0:0

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lol不是 走位半天拉扯拉扯再拉扯 结果一看20分钟0:0

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引用 @晚安薰 发表的:
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举个例子说说,哪几场比赛拉扯了20多分钟

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举个例子说说,哪几场比赛拉扯了20多分钟

二次元只看二次元动漫不看比赛吗🤔

二次元只看二次元动漫不看比赛吗🤔

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关键我看了瓦edg几天的比赛,基本上两边都是在穿烟,谁能穿烟摸到一两个谁就赢,说实话观看体验确实不太好

关键我看了瓦edg几天的比赛,基本上两边都是在穿烟,谁能穿烟摸到一两个谁就赢,说实话观看体验确实不太好

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引用 @虎扑JR0168432021 发表的:
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我是感觉cs就是很适合作为比赛来观看,比较简单的爽点冲击和即时反馈,瓦界面太花哨了会分散注意力。不过这类游戏一个大问题就是玩家视角和转播视角存在冲突,非常考验导播的水平

我是感觉cs就是很适合作为比赛来观看,比较简单的爽点冲击和即时反馈,瓦界面太花哨了会分散注意力。不过这类游戏一个大问题就是玩家视角和转播视角存在冲突,非常考验导播的水平

对,反正看瓦的转播就看不懂,也找不到人,就突然切了一个视角,就是特别乱。然后有时刚切视角就死人了,也不知道哪队的人死了。

对,反正看瓦的转播就看不懂,也找不到人,就突然切了一个视角,就是特别乱。然后有时刚切视角就死人了,也不知道哪队的人死了。

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引用 @大唐肖子板主乌穆卿 发表的:
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最重要的一点就是fps比赛大部分时间没法用上帝视角看整体 而moba rts这些游戏的视角和传统足篮更接近。fps天生观赛体验就差。

最重要的一点就是fps比赛大部分时间没法用上帝视角看整体 而moba rts这些游戏的视角和传统足篮更接近。fps天生观赛体验就差。

FPS观赛体验差我可以当你不熟悉FPS 你说大部分时间没法上帝视角我只能说你就没玩过

FPS观赛体验差我可以当你不熟悉FPS 你说大部分时间没法上帝视角我只能说你就没玩过

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引用 @晚安薰 发表的:
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举个例子说说,哪几场比赛拉扯了20多分钟

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举个例子说说,哪几场比赛拉扯了20多分钟

1557

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引用 @繁星君 发表的:
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FPS观赛体验差我可以当你不熟悉FPS 你说大部分时间没法上帝视角我只能说你就没玩过

FPS观赛体验差我可以当你不熟悉FPS 你说大部分时间没法上帝视角我只能说你就没玩过

那不然呢?fps比赛你全程上帝视角 那你看个啥啊?然后游戏里你观战会一直用上帝视角?你可以全程上帝视角啊 那更难看 看个寂寞呗。

那不然呢?fps比赛你全程上帝视角 那你看个啥啊?然后游戏里你观战会一直用上帝视角?你可以全程上帝视角啊 那更难看 看个寂寞呗。

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引用 @虎扑JR0780840048 发表的:
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你不懂足球你也不懂LOL

你不懂足球你也不懂LOL

他完全懂。是你不懂。

他完全懂。是你不懂。

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引用 @大唐肖子板主乌穆卿 发表的:
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那不然呢?fps比赛你全程上帝视角 那你看个啥啊?然后游戏里你观战会一直用上帝视角?你可以全程上帝视角啊 那更难看 看个寂寞呗。

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那不然呢?fps比赛你全程上帝视角 那你看个啥啊?然后游戏里你观战会一直用上帝视角?你可以全程上帝视角啊 那更难看 看个寂寞呗。

旁边有小地图 而且也可以分屏

旁边有小地图 而且也可以分屏

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Re:感觉FPS游戏的比赛注定比不了MOBA
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