为什么说黑神话的剧情就是一坨 525回复/ 50248243 浏览

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引用 @杨玖九Seven 发表的:
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只狼是19年的,而且如果仅仅是弹刀就开拓性了,那只能说明大家见识短,说白了给宫崎英高个面子,你再看看那年的游戏,生化2重制,死亡搁浅,任天堂大乱斗,你把黑猴放19年照样能拿年度,你要说开创那还不如死亡搁浅,不比你只狼开拓?还有深度,只是他自己犯了错一开始mc评分垃圾了观众缘罢了。而且本身我说的就是对比两款游戏,黑猴咋就不如只狼了?就因为只狼拿了19年度就比黑猴强?不见得吧。

只狼是19年的,而且如果仅仅是弹刀就开拓性了,那只能说明大家见识短,说白了给宫崎英高个面子,你再看看那年的游戏,生化2重制,死亡搁浅,任天堂大乱斗,你把黑猴放19年照样能拿年度,你要说开创那还不如死亡搁浅,不比你只狼开拓?还有深度,只是他自己犯了错一开始mc评分垃圾了观众缘罢了。而且本身我说的就是对比两款游戏,黑猴咋就不如只狼了?就因为只狼拿了19年度就比黑猴强?不见得吧。

而且把24年游戏和19年对比。你还要倒反天罡说我现在放到19年如何如何。有点抽象

而且把24年游戏和19年对比。你还要倒反天罡说我现在放到19年如何如何。有点抽象

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引用 @牧野歌风 发表的:
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19年拿年度 你真的敢想。目前画面的成功绝大部分得益于ue5。还别说什么战斗系统ui界面技能书借鉴了环、魂、仁王对马岛等诸多优秀的前辈。你是敢做梦的 我真不明白该说自大还是什么

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19年拿年度 你真的敢想。目前画面的成功绝大部分得益于ue5。还别说什么战斗系统ui界面技能书借鉴了环、魂、仁王对马岛等诸多优秀的前辈。
你是敢做梦的 我真不明白该说自大还是什么

嗯嗯,你把20年黑神话用虚幻4的画质也秒杀只狼啊,怎么,日厂的技术力画面也能吹了呗??讨论半天说的就是黑神话比只狼更优秀,然后你又说黑神话24的游戏,只狼19年的游戏,怎么?还没比呢只狼就立于不败之地呗?你也说了黑神话吸取了其他的长处,那只狼有啥动作开创呢?就一个弹刀铛铛铛也叫开创,就只狼那套动作系统一共就没几个动作,a几下弹几下就斩杀了也叫系统?你要不要好好看看黑神话的动作系统,没有战神这种张力表现力,还打不过只狼了?一个日本武士刀也能跟中国的武术指导比了?

嗯嗯,你把20年黑神话用虚幻4的画质也秒杀只狼啊,怎么,日厂的技术力画面也能吹了呗??讨论半天说的就是黑神话比只狼更优秀,然后你又说黑神话24的游戏,只狼19年的游戏,怎么?还没比呢只狼就立于不败之地呗?你也说了黑神话吸取了其他的长处,那只狼有啥动作开创呢?就一个弹刀铛铛铛也叫开创,就只狼那套动作系统一共就没几个动作,a几下弹几下就斩杀了也叫系统?你要不要好好看看黑神话的动作系统,没有战神这种张力表现力,还打不过只狼了?一个日本武士刀也能跟中国的武术指导比了?

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引用 @牧野歌风 发表的:
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你CG看完了吗,影神图看完吗?结尾壁画看了吗?

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你CG看完了吗,影神图看完吗?结尾壁画看了吗?

乐子,不看我说这个?

乐子,不看我说这个?

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引用 @天高云阔风语如歌 发表的:
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感觉不如浪浪山的猴哥紧箍咒再念没改变老孙的本色~以雷霆手段,显菩萨心肠~

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感觉不如浪浪山的猴哥
紧箍咒再念没改变老孙的本色~
以雷霆手段,显菩萨心肠~

浪浪山那是猴哥与生俱来的善良,这就是猴哥的本色与紧箍无关。

浪浪山那是猴哥与生俱来的善良,这就是猴哥的本色与紧箍无关。

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哥们你连西游记原著都没读过,用动画片的猴哥形象评价黑悟空呢?

哥们你连西游记原著都没读过,用动画片的猴哥形象评价黑悟空呢?

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引用 @老特拉福德扫地僧 发表的:
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这个小说出现的背景要考虑啊,嘉靖年间。妖怪吃人赤裸裸,神佛吃人不见血而已。

这个小说出现的背景要考虑啊,嘉靖年间。妖怪吃人赤裸裸,神佛吃人不见血而已。

改编也要考虑改编时代的背景

改编也要考虑改编时代的背景

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引用 @虎扑JR2004267167 发表的:
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乐子,不看我说这个?

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乐子,不看我说这个?

乐子,看完了cg。尤其是第五章 还不觉得有问题是吧

乐子,看完了cg。尤其是第五章 还不觉得有问题是吧

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引用 @投什么三分用屁股怼 发表的:
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哥们,你自己再看一眼原文,写得是“从小修持”,猴哥就是不吃人的,见是见过,但这段是在劝唐僧不要中了妖怪的欺骗,就用自己在花果山的时候做假例…

哥们,你自己再看一眼原文,写得是“从小修持”,猴哥就是不吃人的,见是见过,但这段是在劝唐僧不要中了妖怪的欺骗,就用自己在花果山的时候做假例…

【那师父甚有主张:原来猪八戒自幼儿伤生作孽吃人,是一口浊气;惟行者从小修持,咬松嚼柏,吃桃果为生,是一口清气。】你这不也漏了一句话吗,这段出自第三十九回,描写的是唐僧自认为猴子没吃过人,可没说猴子一定没吃过人

【那师父甚有主张:原来猪八戒自幼儿伤生作孽吃人,是一口浊气;惟行者从小修持,咬松嚼柏,吃桃果为生,是一口清气。】你这不也漏了一句话吗,这段出自第三十九回,描写的是唐僧自认为猴子没吃过人,可没说猴子一定没吃过人

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引用 @葉荣添 发表的:
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那按你的说法西游记还写个屁啊,唐僧还取什么经,孙悟空一个筋斗云都到了还安排个什么九九八十一难啊?西游记里面就是涉及到佛教道教的宗教在里面,什么都要讲究规律,你按你这种思维去看西游记还写出来干嘛?佛祖是没那能力收服大鹏还是怎么的?取经是天庭的事务,那就借取经除掉大鹏啊,西游记里凡人老百姓就是工具,重点是妖界和仙界,不这样写还写什么小说故事啊?你让孙悟空推翻天庭,你连收服大鹏精的本事都没有,人间更惨

那按你的说法西游记还写个屁啊,唐僧还取什么经,孙悟空一个筋斗云都到了还安排个什么九九八十一难啊?西游记里面就是涉及到佛教道教的宗教在里面,什么都要讲究规律,你按你这种思维去看西游记还写出来干嘛?佛祖是没那能力收服大鹏还是怎么的?取经是天庭的事务,那就借取经除掉大鹏啊,西游记里凡人老百姓就是工具,重点是妖界和仙界,不这样写还写什么小说故事啊?你让孙悟空推翻天庭,你连收服大鹏精的本事都没有,人间更惨

所以每个人看都有自己的标准,游戏这么改凭什么不行,需要你们在网上敲键盘?再怎么敲,人家也卖了 1000 万份

所以每个人看都有自己的标准,游戏这么改凭什么不行,需要你们在网上敲键盘?再怎么敲,人家也卖了 1000 万份

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不像是演的,建议严查九

不像是演的,建议严查九

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引用 @杨玖九Seven 发表的:
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嗯嗯,你把20年黑神话用虚幻4的画质也秒杀只狼啊,怎么,日厂的技术力画面也能吹了呗??讨论半天说的就是黑神话比只狼更优秀,然后你又说黑神话24的游戏,只狼19年的游戏,怎么?还没比呢只狼就立于不败之地呗?你也说了黑神话吸取了其他的长处,那只狼有啥动作开创呢?就一个弹刀铛铛铛也叫开创,就只狼那套动作系统一共就没几个动作,a几下弹几下就斩杀了也叫系统?你要不要好好看看黑神话的动作系统,没有战神这种张力表现力,还打不过只狼了?一个日本武士刀也能跟中国的武术指导比了?

嗯嗯,你把20年黑神话用虚幻4的画质也秒杀只狼啊,怎么,日厂的技术力画面也能吹了呗??讨论半天说的就是黑神话比只狼更优秀,然后你又说黑神话24的游戏,只狼19年的游戏,怎么?还没比呢只狼就立于不败之地呗?你也说了黑神话吸取了其他的长处,那只狼有啥动作开创呢?就一个弹刀铛铛铛也叫开创,就只狼那套动作系统一共就没几个动作,a几下弹几下就斩杀了也叫系统?你要不要好好看看黑神话的动作系统,没有战神这种张力表现力,还打不过只狼了?一个日本武士刀也能跟中国的武术指导比了?

如果实机演示能作为成品使用 那我只能说唐。
本来作为后辈就有借鉴,不管是动作打击武器系统还是boss互动,无数优秀的前辈可以学习。
但是这游戏有什么?3套棍法 无一例外都是攒3豆开大招,攻击永远是xxxx和xyy两种。招式固定,前期还能用法术定人打人攒豆,后期boss免疫法术还攻击欲望高机动性强,法术蓝用完了就只能靠偷刀。自己亲手毁掉了前期做的boss交互

大型boss的hitbox就不提了,boss周围还有空气墙的我还是第一次见;大型锁定又蠢得要死,定身3豆贴脸也能空;对于大型目标的视角锁定也是烂,飞到天上攻击形式落脚底你看不见,不锁了躲完了想锁视角又找不到目标;

嗑药前摇和控制键的冲突,预输入内容的残缺;喝血和磕丹药之间必然冲突,完全做不到无缝衔接。

我就请问了这些问题这么多 你凭什么说可以拿年度tga。

如果实机演示能作为成品使用 那我只能说唐。
本来作为后辈就有借鉴,不管是动作打击武器系统还是boss互动,无数优秀的前辈可以学习。
但是这游戏有什么?3套棍法 无一例外都是攒3豆开大招,攻击永远是xxxx和xyy两种。招式固定,前期还能用法术定人打人攒豆,后期boss免疫法术还攻击欲望高机动性强,法术蓝用完了就只能靠偷刀。自己亲手毁掉了前期做的boss交互

大型boss的hitbox就不提了,boss周围还有空气墙的我还是第一次见;大型锁定又蠢得要死,定身3豆贴脸也能空;对于大型目标的视角锁定也是烂,飞到天上攻击形式落脚底你看不见,不锁了躲完了想锁视角又找不到目标;

嗑药前摇和控制键的冲突,预输入内容的残缺;喝血和磕丹药之间必然冲突,完全做不到无缝衔接。

我就请问了这些问题这么多 你凭什么说可以拿年度tga。

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引用 @Peterrsun 发表的:
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游戏是不可能买的

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一坨翔,自己吃就行了

一坨翔,自己吃就行了

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引用 @牧野歌风 发表的:
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如果实机演示能作为成品使用 那我只能说唐。本来作为后辈就有借鉴,不管是动作打击武器系统还是boss互动,无数优秀的前辈可以学习。但是这游戏有什么?3套棍法 无一例外都是攒3豆开大招,攻击永远是xxxx和xyy两种。招式固定,前期还能用法术定人打人攒豆,后期boss免疫法术还攻击欲望高机动性强,法术蓝用完了就只能靠偷刀。自己亲手毁掉了前期做的boss交互大型boss的hitbox就不提了,boss周围还有空气墙的我还是第一次见;大型锁定又蠢得要死,定身3豆贴脸也能空;对于大型目标的视角锁定也是烂,飞到天上攻击形式落脚底你看不见,不锁了躲完了想锁视角又找不到目标;嗑药前摇和控制键的冲突,预输入内容的残缺;喝血和磕丹药之间必然冲突,完全做不到无缝衔接。我就请问了这些问题这么多 你凭什么说可以拿年度tga。

如果实机演示能作为成品使用 那我只能说唐。
本来作为后辈就有借鉴,不管是动作打击武器系统还是boss互动,无数优秀的前辈可以学习。
但是这游戏有什么?3套棍法 无一例外都是攒3豆开大招,攻击永远是xxxx和xyy两种。招式固定,前期还能用法术定人打人攒豆,后期boss免疫法术还攻击欲望高机动性强,法术蓝用完了就只能靠偷刀。自己亲手毁掉了前期做的boss交互

大型boss的hitbox就不提了,boss周围还有空气墙的我还是第一次见;大型锁定又蠢得要死,定身3豆贴脸也能空;对于大型目标的视角锁定也是烂,飞到天上攻击形式落脚底你看不见,不锁了躲完了想锁视角又找不到目标;

嗑药前摇和控制键的冲突,预输入内容的残缺;喝血和磕丹药之间必然冲突,完全做不到无缝衔接。

我就请问了这些问题这么多 你凭什么说可以拿年度tga。

这个游戏当然有问题,地图指引包括一些大型boss的视角你说的都没错,但是没有你说的那么不堪,老头环有一些boss视角也很拉,瑕不掩瑜,像你说的吃药前摇这不是很正常…所有的动作游戏都会有吃不上药的时候只狼老头环我玩着同样有这样的问题,说白了就是咱自己没按好啊,又不是玩儿网游顺发吃药,我也不跟你说画面,咱们就说战斗,你说只狼好,只狼不也是弹弹弹a两下识破斩杀么?还没黑猴子能玩儿出花呢吧,好歹有变身,有技能,有三种武器形态,有各种连段,这不比只狼那种强么?有一种逻辑就是你有的我也有,你没有的我也有,你不能因为你没有的我有但是他可能没那么好,你就说我没你好吧?

这个游戏当然有问题,地图指引包括一些大型boss的视角你说的都没错,但是没有你说的那么不堪,老头环有一些boss视角也很拉,瑕不掩瑜,像你说的吃药前摇这不是很正常…所有的动作游戏都会有吃不上药的时候只狼老头环我玩着同样有这样的问题,说白了就是咱自己没按好啊,又不是玩儿网游顺发吃药,我也不跟你说画面,咱们就说战斗,你说只狼好,只狼不也是弹弹弹a两下识破斩杀么?还没黑猴子能玩儿出花呢吧,好歹有变身,有技能,有三种武器形态,有各种连段,这不比只狼那种强么?有一种逻辑就是你有的我也有,你没有的我也有,你不能因为你没有的我有但是他可能没那么好,你就说我没你好吧?

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引用 @牧野歌风 发表的:
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除了战神5村口械斗,战神4怪物复用。其它的问题大吗,故事故事 至少是讲完了 坑不多至少也是填完了。讲道理,我后三章打完我都不知道我在干嘛,最后打完了残躯就是结束,给我就像是夹断的感觉我真没感受到爆点。前五章本来就是分割的小故事,最后一章cg还给我喂💩。也感觉不到和残躯战斗的爽感 打到最后全是唏嘘

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除了战神5村口械斗,战神4怪物复用。其它的问题大吗,故事故事 至少是讲完了 坑不多至少也是填完了。
讲道理,我后三章打完我都不知道我在干嘛,最后打完了残躯就是结束,给我就像是夹断的感觉
我真没感受到爆点。前五章本来就是分割的小故事,最后一章cg还给我喂💩。也感觉不到和残躯战斗的爽感 打到最后全是唏嘘

战神一开始故事是讲完了吗,讲完就不用出五部了

战神一开始故事是讲完了吗,讲完就不用出五部了

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引用 @虎扑JR晚风 发表的:
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问题是北欧众神的信仰早就是历史了,那些人当然无所谓游戏怎么改编他们。孙悟空和诸位佛陀神仙在中国还是有不少信徒受众的,如果直接黑化他们,接受不了的人肯定很多。别说什么西方人怎么不在乎神话人物瞎改变,那是没乱编到他们现在的信仰上,你看战神敢改编去PK上帝,打倒安拉,击败湿婆吗?

问题是北欧众神的信仰早就是历史了,那些人当然无所谓游戏怎么改编他们。孙悟空和诸位佛陀神仙在中国还是有不少信徒受众的,如果直接黑化他们,接受不了的人肯定很多。别说什么西方人怎么不在乎神话人物瞎改变,那是没乱编到他们现在的信仰上,你看战神敢改编去PK上帝,打倒安拉,击败湿婆吗?

要这么说全国人民应该抵制86版西游记,黑玉帝了

要这么说全国人民应该抵制86版西游记,黑玉帝了

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引用 @Andfeated 发表的:
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现在咋一讨论黑神话就得问别的游戏,都什么套路

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现在咋一讨论黑神话就得问别的游戏,都什么套路

问题是骂黑神话的,都是说不如这个不如这个。哦和别的游戏优势点比,劣势处就是怎么还和其他游戏比?

问题是骂黑神话的,都是说不如这个不如这个。哦和别的游戏优势点比,劣势处就是怎么还和其他游戏比?

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引用 @隔壁老Lin 发表的:
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战神一开始故事是讲完了吗,讲完就不用出五部了

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战神一开始故事是讲完了吗,讲完就不用出五部了

至少战神每个系列不是跟夹断一样,每部都是有始有终。故事割裂感也不强

至少战神每个系列不是跟夹断一样,每部都是有始有终。故事割裂感也不强

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引用 @杨玖九Seven 发表的:
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这个游戏当然有问题,地图指引包括一些大型boss的视角你说的都没错,但是没有你说的那么不堪,老头环有一些boss视角也很拉,瑕不掩瑜,像你说的吃药前摇这不是很正常…所有的动作游戏都会有吃不上药的时候只狼老头环我玩着同样有这样的问题,说白了就是咱自己没按好啊,又不是玩儿网游顺发吃药,我也不跟你说画面,咱们就说战斗,你说只狼好,只狼不也是弹弹弹a两下识破斩杀么?还没黑猴子能玩儿出花呢吧,好歹有变身,有技能,有三种武器形态,有各种连段,这不比只狼那种强么?有一种逻辑就是你有的我也有,你没有的我也有,你不能因为你没有的我有但是他可能没那么好,你就说我没你好吧?

这个游戏当然有问题,地图指引包括一些大型boss的视角你说的都没错,但是没有你说的那么不堪,老头环有一些boss视角也很拉,瑕不掩瑜,像你说的吃药前摇这不是很正常…所有的动作游戏都会有吃不上药的时候只狼老头环我玩着同样有这样的问题,说白了就是咱自己没按好啊,又不是玩儿网游顺发吃药,我也不跟你说画面,咱们就说战斗,你说只狼好,只狼不也是弹弹弹a两下识破斩杀么?还没黑猴子能玩儿出花呢吧,好歹有变身,有技能,有三种武器形态,有各种连段,这不比只狼那种强么?有一种逻辑就是你有的我也有,你没有的我也有,你不能因为你没有的我有但是他可能没那么好,你就说我没你好吧?

只狼只是弹弹弹A两下打躯干值就好了,真拿tga就是弹弹弹的功能?
一流的动作设计,交互感十足的boss。一款arpg游戏十足地塞入了许多act元素,纯刀刀对拼的攻击模式比之无聊翻滚好得多。
忍具我不评价,因为这个系统真的玩起来并不特别丰富 更多还是嗑符和弹刀。
然后地图 只狼也没有地图,但是只狼在关键标志性建筑和地标上是做了设计的,这个我也不想提,毕竟是以己之短攻敌人之长。
最后还是一句,已经是站在了前人肩膀做出来的的东西本可以更好,评价是合格有点低 说优秀实在是不想。我只能说是给个中间值

只狼只是弹弹弹A两下打躯干值就好了,真拿tga就是弹弹弹的功能?
一流的动作设计,交互感十足的boss。一款arpg游戏十足地塞入了许多act元素,纯刀刀对拼的攻击模式比之无聊翻滚好得多。
忍具我不评价,因为这个系统真的玩起来并不特别丰富 更多还是嗑符和弹刀。
然后地图 只狼也没有地图,但是只狼在关键标志性建筑和地标上是做了设计的,这个我也不想提,毕竟是以己之短攻敌人之长。
最后还是一句,已经是站在了前人肩膀做出来的的东西本可以更好,评价是合格有点低 说优秀实在是不想。我只能说是给个中间值

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Re:为什么说黑神话的剧情就是一坨
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我敢说如果哪个手办厂商能拿下游戏科学的官方授权,产品绝对会卖爆!
玩完悟空之后,想试试法环,玩过的问问我能享受法环的乐趣么?
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