黑神话销量达到1000万,国内800万,国外200万

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对事理性对人友好(72级)楼主2024-08-24 01:33:43发布于陕西
黑神话销量达到1000万,国内800万,国外200万对事理性对人友好 发表在步行街主干道 https://bbs.hupu.com/topic-daily

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中国的市场,太恐怖了!只要你用心做产品,国内市场都足够你吃饱了!

中国的市场,太恐怖了!只要你用心做产品,国内市场都足够你吃饱了!

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作为游科第一个3A,作为中国第一个3A这个成绩不能简单用成功来形容了,可以说是爆炸。但是我还在担心一点就是这种7年磨一剑的作品会不会处境跟小破球在中国科幻电影届一样。几年过去还是只有他。希望能有其他作品也能卖个三百万,五百万或者是百万份,让中国的单机游戏产业彻底火起来,成为软实力的重要组成部分。或许这才是黑猴更大的意义。
结局3和dlc什么时候出?我要大闹天宫!

作为游科第一个3A,作为中国第一个3A这个成绩不能简单用成功来形容了,可以说是爆炸。但是我还在担心一点就是这种7年磨一剑的作品会不会处境跟小破球在中国科幻电影届一样。几年过去还是只有他。希望能有其他作品也能卖个三百万,五百万或者是百万份,让中国的单机游戏产业彻底火起来,成为软实力的重要组成部分。或许这才是黑猴更大的意义。
结局3和dlc什么时候出?我要大闹天宫!

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对啊,中国人太多了,所以主播红起来,那钱,比打工嘎嘎快

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这么多年喊的扩大内需不是喊着玩的

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国外宣传还没起来,不急,游戏不是电影,不会几周下架的

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营销炒作挺好的

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你也可以,你有那本事吗?

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以后国产游戏做不好,不能怪国内玩家不消费了吧

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作为游科第一个3A,作为中国第一个3A这个成绩不能简单用成功来形容了,可以说是爆炸。但是我还在担心一点就是这种7年磨一剑的作品会不会处境跟小破球在中国科幻电影届一样。几年过去还是只有他。希望能有其他作品也能卖个三百万,五百万或者是百万份,让中国的单机游戏产业彻底火起来,成为软实力的重要组成部分。或许这才是黑猴更大的意义。结局3和dlc什么时候出?我要大闹天宫!

作为游科第一个3A,作为中国第一个3A这个成绩不能简单用成功来形容了,可以说是爆炸。但是我还在担心一点就是这种7年磨一剑的作品会不会处境跟小破球在中国科幻电影届一样。几年过去还是只有他。希望能有其他作品也能卖个三百万,五百万或者是百万份,让中国的单机游戏产业彻底火起来,成为软实力的重要组成部分。或许这才是黑猴更大的意义。
结局3和dlc什么时候出?我要大闹天宫!

不一样。

我们的3A是匮乏,但单机RPG并不。

影视的流浪地球那是真的拓荒,前无古人。而黑悟空虽然是国产3A的开山之作,但之前的RPG游戏IP并不少,比如仙剑、轩辕剑这些都有相当底蕴。

如果仙剑、轩辕剑这类3A化,个人相信差不了。

个人相信,有黑悟空开路,如果仙剑、轩辕剑那些能够3A化,且几年后只要保持现在这个水准,成绩绝对不会差,随便卖个百几百万份毫无问题。

......

黑悟空的成功,相当于给后来者指了条明路,3A化是可以成功的,也就让诸如仙剑、轩辕剑之类的IP有了信心,这才是最重要的结果。

我个人相信,现在已经有不少资本已经将目光转移到更多的IP上了。

不一样。

我们的3A是匮乏,但单机RPG并不。

影视的流浪地球那是真的拓荒,前无古人。而黑悟空虽然是国产3A的开山之作,但之前的RPG游戏IP并不少,比如仙剑、轩辕剑这些都有相当底蕴。

如果仙剑、轩辕剑这类3A化,个人相信差不了。

个人相信,有黑悟空开路,如果仙剑、轩辕剑那些能够3A化,且几年后只要保持现在这个水准,成绩绝对不会差,随便卖个百几百万份毫无问题。

......

黑悟空的成功,相当于给后来者指了条明路,3A化是可以成功的,也就让诸如仙剑、轩辕剑之类的IP有了信心,这才是最重要的结果。

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作为游科第一个3A,作为中国第一个3A这个成绩不能简单用成功来形容了,可以说是爆炸。但是我还在担心一点就是这种7年磨一剑的作品会不会处境跟小破球在中国科幻电影届一样。几年过去还是只有他。希望能有其他作品也能卖个三百万,五百万或者是百万份,让中国的单机游戏产业彻底火起来,成为软实力的重要组成部分。或许这才是黑猴更大的意义。结局3和dlc什么时候出?我要大闹天宫!

作为游科第一个3A,作为中国第一个3A这个成绩不能简单用成功来形容了,可以说是爆炸。但是我还在担心一点就是这种7年磨一剑的作品会不会处境跟小破球在中国科幻电影届一样。几年过去还是只有他。希望能有其他作品也能卖个三百万,五百万或者是百万份,让中国的单机游戏产业彻底火起来,成为软实力的重要组成部分。或许这才是黑猴更大的意义。
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你应该不了解国内单机产业,国内缺的是3a这种大作,但百万份国产单机其实早就有了,鬼谷、戴森球、太吾、波西亚、喵斯、隐形、中国式家长、火山的女儿、完蛋我被美女包围了、猛兽派对等等,类型也很多,你完全不用担心单机产业像科幻电影那样昙花一现,在没有黑神话之前国产单机已经稳稳起步了,生态要比科幻电影届好很多,当然黑神话的爆炸成功以及出圈程度肯定是为国内单机游戏注入了强有力的兴奋剂,会吸引更多更大的投资

你应该不了解国内单机产业,国内缺的是3a这种大作,但百万份国产单机其实早就有了,鬼谷、戴森球、太吾、波西亚、喵斯、隐形、中国式家长、火山的女儿、完蛋我被美女包围了、猛兽派对等等,类型也很多,你完全不用担心单机产业像科幻电影那样昙花一现,在没有黑神话之前国产单机已经稳稳起步了,生态要比科幻电影届好很多,当然黑神话的爆炸成功以及出圈程度肯定是为国内单机游戏注入了强有力的兴奋剂,会吸引更多更大的投资

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腾讯:不用心也能吃撑啊

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作为游科第一个3A,作为中国第一个3A这个成绩不能简单用成功来形容了,可以说是爆炸。但是我还在担心一点就是这种7年磨一剑的作品会不会处境跟小破球在中国科幻电影届一样。几年过去还是只有他。希望能有其他作品也能卖个三百万,五百万或者是百万份,让中国的单机游戏产业彻底火起来,成为软实力的重要组成部分。或许这才是黑猴更大的意义。结局3和dlc什么时候出?我要大闹天宫!

作为游科第一个3A,作为中国第一个3A这个成绩不能简单用成功来形容了,可以说是爆炸。但是我还在担心一点就是这种7年磨一剑的作品会不会处境跟小破球在中国科幻电影届一样。几年过去还是只有他。希望能有其他作品也能卖个三百万,五百万或者是百万份,让中国的单机游戏产业彻底火起来,成为软实力的重要组成部分。或许这才是黑猴更大的意义。
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仙剑轩辕剑这两个IP估计已经救不回来了

仙剑轩辕剑这两个IP估计已经救不回来了

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国外宣传还没起来,不急,游戏不是电影,不会几周下架的

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游戏中穿插太多佛法的东西在里面了!可能有些观念还和老外相冲,老外看不懂!看好国内继续增长,国外就不指望了。

游戏中穿插太多佛法的东西在里面了!可能有些观念还和老外相冲,老外看不懂!看好国内继续增长,国外就不指望了。

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值得

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至少26.8亿阿

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什么概念

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不一样。

我们的3A是匮乏,但单机RPG并不。

影视的流浪地球那是真的拓荒,前无古人。而黑悟空虽然是国产3A的开山之作,但之前的RPG游戏IP并不少,比如仙剑、轩辕剑这些都有相当底蕴。

如果仙剑、轩辕剑这类3A化,个人相信差不了。

个人相信,有黑悟空开路,如果仙剑、轩辕剑那些能够3A化,且几年后只要保持现在这个水准,成绩绝对不会差,随便卖个百几百万份毫无问题。

......

黑悟空的成功,相当于给后来者指了条明路,3A化是可以成功的,也就让诸如仙剑、轩辕剑之类的IP有了信心,这才是最重要的结果。

我个人相信,现在已经有不少资本已经将目光转移到更多的IP上了。

不一样。

我们的3A是匮乏,但单机RPG并不。

影视的流浪地球那是真的拓荒,前无古人。而黑悟空虽然是国产3A的开山之作,但之前的RPG游戏IP并不少,比如仙剑、轩辕剑这些都有相当底蕴。

如果仙剑、轩辕剑这类3A化,个人相信差不了。

个人相信,有黑悟空开路,如果仙剑、轩辕剑那些能够3A化,且几年后只要保持现在这个水准,成绩绝对不会差,随便卖个百几百万份毫无问题。

......

黑悟空的成功,相当于给后来者指了条明路,3A化是可以成功的,也就让诸如仙剑、轩辕剑之类的IP有了信心,这才是最重要的结果。

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我和上面的哥们看法不一样,黑神话悟空2个大头,一个是第一个3A,一个是悟空

可以说是空前绝后,后续的3A不论是舆论还是IP上,都难以超出

这就给后来者一个衡量,是选择几年来出一个产品,还是继续手游的断线盈利

说不定以后会看到腾讯和米哈游来个3A,或者就是绝唱了

我和上面的哥们看法不一样,黑神话悟空2个大头,一个是第一个3A,一个是悟空

可以说是空前绝后,后续的3A不论是舆论还是IP上,都难以超出

这就给后来者一个衡量,是选择几年来出一个产品,还是继续手游的断线盈利

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作为游科第一个3A,作为中国第一个3A这个成绩不能简单用成功来形容了,可以说是爆炸。但是我还在担心一点就是这种7年磨一剑的作品会不会处境跟小破球在中国科幻电影届一样。几年过去还是只有他。希望能有其他作品也能卖个三百万,五百万或者是百万份,让中国的单机游戏产业彻底火起来,成为软实力的重要组成部分。或许这才是黑猴更大的意义。
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仙剑轩辕剑这两个IP估计已经救不回来了

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作为游科第一个3A,作为中国第一个3A这个成绩不能简单用成功来形容了,可以说是爆炸。但是我还在担心一点就是这种7年磨一剑的作品会不会处境跟小破球在中国科幻电影届一样。几年过去还是只有他。希望能有其他作品也能卖个三百万,五百万或者是百万份,让中国的单机游戏产业彻底火起来,成为软实力的重要组成部分。或许这才是黑猴更大的意义。结局3和dlc什么时候出?我要大闹天宫!

作为游科第一个3A,作为中国第一个3A这个成绩不能简单用成功来形容了,可以说是爆炸。但是我还在担心一点就是这种7年磨一剑的作品会不会处境跟小破球在中国科幻电影届一样。几年过去还是只有他。希望能有其他作品也能卖个三百万,五百万或者是百万份,让中国的单机游戏产业彻底火起来,成为软实力的重要组成部分。或许这才是黑猴更大的意义。
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你应该不了解国内单机产业,国内缺的是3a这种大作,但百万份国产单机其实早就有了,鬼谷、戴森球、太吾、波西亚、喵斯、隐形、中国式家长、火山的女儿、完蛋我被美女包围了、猛兽派对等等,类型也很多,你完全不用担心单机产业像科幻电影那样昙花一现,在没有黑神话之前国产单机已经稳稳起步了,生态要比科幻电影届好很多,当然黑神话的爆炸成功以及出圈程度肯定是为国内单机游戏注入了强有力的兴奋剂,会吸引更多更大的投资

你应该不了解国内单机产业,国内缺的是3a这种大作,但百万份国产单机其实早就有了,鬼谷、戴森球、太吾、波西亚、喵斯、隐形、中国式家长、火山的女儿、完蛋我被美女包围了、猛兽派对等等,类型也很多,你完全不用担心单机产业像科幻电影那样昙花一现,在没有黑神话之前国产单机已经稳稳起步了,生态要比科幻电影届好很多,当然黑神话的爆炸成功以及出圈程度肯定是为国内单机游戏注入了强有力的兴奋剂,会吸引更多更大的投资

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至少26.8亿阿

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确实,国外卖的贵

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多挣挣老外的钱挺好

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国内占比95多

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你不识数?国内800万到你这占比95?

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上班了?

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五毛五毛积少成多

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我也买了一份。

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国外200万,牛皮啊

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Re:黑神话销量达到1000万,国内800万,国外200万
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