首先今年白云这套阵容,从纸面实力来看本应是夺冠阵容之一,然而为什么训练赛看下来胜率很低很低。先来分析下各个位置的优劣点。
上路白云:实力在队长里不说最强,前三应该是没问题的。但最大的问题是打法过于团队,永远在担心队友正面扛不住。尤其是在bo5里要是队友正面被爆了一两把,再后面的训练赛就更加会担心正面了,甚至会影响到自己的对线。
打野LELE:指挥能力没问题的,但操作来说在所有ssr卡中是比较靠后的。
中单MACT:可能很多人看完最近训练赛喷的最多的就是中路了,其实就我个人看来是还不错的了,因为今年中路都是什么怪物,MACT作为SR卡来说能稳住对线不炸应该算不错的。
AD mage:可能输出能力会差了点,但是也是够用了
辅助阿芙:作为一个r卡辅助来说几个开团英雄开团还是不错的,但是对线像人坤,基本下路把把被爆。
其实白云实力很强,决策有时又是顶级指挥,但是每年解说杯都爆了,包括连老头杯中间开始有一段时间都一直在输,有一个很重要的原因就是上路这个位置是不能承担指挥的。上路可以判断这个决策做还是不做,但是不能指挥,这就是原因所在!
在老头杯里队友都是曾经的退役选手,所以打起架来队友基本都知道怎么找输出位置,维持阵型,拉扯什么的。但是这是解说杯!白云每场训练赛我都看了,不管赢的输的,只要白云指挥团战就一定会很难打(而且大概率团战打不过,除非白云这把天肥)
那么白云明明实力很强,为什么一指挥团战就会输呢?反倒是其它队长指挥团战随便赢?那是因为打起团来上路跟双C的视角是不一样的。(我自己是一区大师,玩上单的)。上路就算一直在正面,看到的东西也会不一样的。
因为上路这个位置基本就是坦克和战士居多,那么一波团打起来目的更多的是寻找对面C位去限制C位输出,或者就是保护己方双C。那么双C打起团来视角是什么样的呢?双C更多的是躲避关键技能,寻找适合自己的输出位置,然后尽可能的在团战中打满输出。
所以有时在白云看来是个好机会,一指挥起来“看xxx”,然后队伍所有人包括双C直接去寻找对面那个C位,ALL IN掉了还好,万一被对面操作了,白云和作为SSR卡的LELE是知道拉扯的,知道先退一下等技能打下一波,但是剩下的所有人都因为位置不好会死,那么这波团就一定爆炸了。所以这就是为什么每波输掉的团剩下的人基本就是队长和SSR卡的原因。
然后输了团之后对下一波团就会没有信心,只要队长不在就不敢开,不敢打,整个人变的很懦。这就是为什么白云的队伍很难玩最重要的原因。
那知道了原因其实解决办法也很简单:首先今年为什么要一抢lele?是看重他的操作么?不是。如果是操作还有很多SSR可以选择,一选lele最重要的原因就是他的指挥能力,那我很不能理解的是为什么不让lele全局指挥到底呢?打起团来白云自己看情况报信息(我要打xxx)然后操作就好了,哪怕指挥错了,毕竟训练赛而已,比赛还有一段时间是可以复盘的,作为SSR吸收也一定很快。
我不知道你们还记不记得去年白云去伞皇队COS的时候,基本把把在暴杀。为什么?因为白云压根就没怎么指挥,大部分的指挥都是中野指挥的。所以就算队友有时候指挥错了,导致团战可能要输了,白云也能兜底救回来。但是一到自己的队伍,白云就又是指挥又是开团又是操作。结果到最后把自己搞的巨累,然后搞的自己的队友都变的很懦,只要白云一不在就不会玩游戏了。
白云这个队伍其实也很简单,把事情分工好就很好做了:
白云:决策,输出,收割,单带
lele:开团,指挥,抗伤,视野
mact:分担单带压力,开团,输出,收割
mage:输出,收割,吸引火力,拉扯阵型
阿芙:开团,保护,视野
首先今年白云这套阵容,从纸面实力来看本应是夺冠阵容之一,然而为什么训练赛看下来胜率很低很低。先来分析下各个位置的优劣点。
上路白云:实力在队长里不说最强,前三应该是没问题的。但最大的问题是打法过于团队,永远在担心队友正面扛不住。尤其是在bo5里要是队友正面被爆了一两把,再后面的训练赛就更加会担心正面了,甚至会影响到自己的对线。
打野LELE:指挥能力没问题的,但操作来说在所有ssr卡中是比较靠后的。
中单MACT:可能很多人看完最近训练赛喷的最多的就是中路了,其实就我个人看来是还不错的了,因为今年中路都是什么怪物,MACT作为SR卡来说能稳住对线不炸应该算不错的。
AD mage:可能输出能力会差了点,但是也是够用了
辅助阿芙:作为一个r卡辅助来说几个开团英雄开团还是不错的,但是对线像人坤,基本下路把把被爆。
其实白云实力很强,决策有时又是顶级指挥,但是每年解说杯都爆了,包括连老头杯中间开始有一段时间都一直在输,有一个很重要的原因就是上路这个位置是不能承担指挥的。上路可以判断这个决策做还是不做,但是不能指挥,这就是原因所在!
在老头杯里队友都是曾经的退役选手,所以打起架来队友基本都知道怎么找输出位置,维持阵型,拉扯什么的。但是这是解说杯!白云每场训练赛我都看了,不管赢的输的,只要白云指挥团战就一定会很难打(而且大概率团战打不过,除非白云这把天肥)
那么白云明明实力很强,为什么一指挥团战就会输呢?反倒是其它队长指挥团战随便赢?那是因为打起团来上路跟双C的视角是不一样的。(我自己是一区大师,玩上单的)。上路就算一直在正面,看到的东西也会不一样的。
因为上路这个位置基本就是坦克和战士居多,那么一波团打起来目的更多的是寻找对面C位去限制C位输出,或者就是保护己方双C。那么双C打起团来视角是什么样的呢?双C更多的是躲避关键技能,寻找适合自己的输出位置,然后尽可能的在团战中打满输出。
所以有时在白云看来是个好机会,一指挥起来“看xxx”,然后队伍所有人包括双C直接去寻找对面那个C位,ALL IN掉了还好,万一被对面操作了,白云和作为SSR卡的LELE是知道拉扯的,知道先退一下等技能打下一波,但是剩下的所有人都因为位置不好会死,那么这波团就一定爆炸了。所以这就是为什么每波输掉的团剩下的人基本就是队长和SSR卡的原因。
然后输了团之后对下一波团就会没有信心,只要队长不在就不敢开,不敢打,整个人变的很懦。这就是为什么白云的队伍很难玩最重要的原因。
那知道了原因其实解决办法也很简单:首先今年为什么要一抢lele?是看重他的操作么?不是。如果是操作还有很多SSR可以选择,一选lele最重要的原因就是他的指挥能力,那我很不能理解的是为什么不让lele全局指挥到底呢?打起团来白云自己看情况报信息(我要打xxx)然后操作就好了,哪怕指挥错了,毕竟训练赛而已,比赛还有一段时间是可以复盘的,作为SSR吸收也一定很快。
我不知道你们还记不记得去年白云去伞皇队COS的时候,基本把把在暴杀。为什么?因为白云压根就没怎么指挥,大部分的指挥都是中野指挥的。所以就算队友有时候指挥错了,导致团战可能要输了,白云也能兜底救回来。但是一到自己的队伍,白云就又是指挥又是开团又是操作。结果到最后把自己搞的巨累,然后搞的自己的队友都变的很懦,只要白云一不在就不会玩游戏了。
白云这个队伍其实也很简单,把事情分工好就很好做了:
白云:决策,输出,收割,单带
lele:开团,指挥,抗伤,视野
mact:分担单带压力,开团,输出,收割
mage:输出,收割,吸引火力,拉扯阵型
阿芙:开团,保护,视野